这是一个关于如何添加机瞄系统的教程,根据 Jorg的代码 ( en ) .

实现他的途径是使用NetWork变量,尝试着让这个系统更容易影响到游戏的逻辑(比如说允许机瞄影响到子弹散射角度大小之类的),这个机瞄系统还允许更改v模型的角度和玩家镜头的FOV