Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · 李宁 课程开发 猴子吃香蕉 cocos2d-x · 1 年前 2021年10月6日 ... 51CTO学堂为您提供微信小游戏,抖音小游戏,视频教程,Cocos Creator视频教程,猴子吃香蕉等相关课程,Cocos2d-x学习,IT人充电,就上51CTO学堂. |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · · 1 年前 2022年2月18日 ... 前言:微信开发构建完成之后要怎么在微信上使用呢? · 原理: 不能直接运行游戏,而是需要在开发者工具中新建一个小游戏项目,然后把项目中的miniprogram;... |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · · 1 年前 2018年5月31日 ... 个人觉得用Cocos Creator做微信小游戏非常合适,上手很快,会点JS基本扫一般Cocos的用户手册就可以上手了,Cocos的论坛还是挺活跃的,做的过程中遇到;... |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · cocos 浏览器缓存 缓存服务器 微信开发 · 1 年前 |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · cocos bundle · 1 年前 引擎框架适配微信小游戏API,纯游戏逻辑层面,用户不需要任何额外的修改; Cocos Creator 编辑器提供了快捷的打包流程,直接发布为微信小游戏,并自动唤起小游戏的开发者;... |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · cocos 用户手册 · 1 年前 2020年1月7日 ... 资源管理器(Assets)界面介绍资源列表创建资源选择资源移动资源删除资源其他操作过滤资源欢迎使用Cocos Creator 用户手册! |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · cocos string · 1 年前 2021年12月15日 ... cocos提供了一系列的加载接口,包括static load(resources: ... 对于资源的管理,有两种方式,一种是资源加载后,cc.loader不管理资源,通过界面的;... |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · 文件目录 js获取当前url js获取url参数 uuid · 1 年前 2021年1月10日 ... 这是新资源管理系统剖析系列的完整版,并做了一些优化,更易于阅读。 [TOC] v2.4开始,Creator使用AssetBundle完全重构了资源底层,提供了更加灵活;... |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · cocos2d-x · 1 年前 2021年7月26日 ... Cocos Creator 资源管理AssetManager · 一场景加载和释放. 预加载,很少用。后台静默加载,加载完成并不会运行,需要手动切换。 · 二 cc.resources cc. |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · 框架 cocos · 1 年前 cocos creator 基础框架,包含资源、ui管理,网络模块. Contribute to wyb10a10/cocos_creator_framework development by creating an account on GitHub. |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · api接口 const downloader 代码管理 · 1 年前 因此,Creator 在v2.4 推出了全新的资源管理模块—— Asset Manager。相较之前的 loader ,Asset Manager 不但提供了更好的加载性能,而且支持Asset Bundle、预加载资源以及;... |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · string · 1 年前 2021年3月2日 ... 如果你想使用Cocos Creator制作一些规模稍大的游戏,那么资源管理是必须解决的问题,随着游戏的进行,你可能会发现游戏的内存占用只升不降,;... |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · 重命名 · 1 年前 assets 类似操作系统中的文件管理器,只有放在项目文件夹的 assets 目录下的资源才会显示在这里。关于项目文件夹结构说明请参考项目结构。 internal 中的是默认的内置资源;... |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · · 1 年前 2020年5月30日 ... 接着《Cocos Creator 通用框架设计—— 资源管理》聊聊资源管理框架后续的一些优化: 通过论坛和github的issue,收到了很多优化或bug的反馈,;... |
Cocos Creator · 有胆有识的海龟 · 缓存 bundle · 1 年前 在游戏的开发过程中,一般需要使用到大量的图片、音频等资源来丰富整个游戏内容,而大量的资源就会带来管理上的困难。所以Creator 提供了Asset Manager 资源管理模块来;... |