
型月世界
讨论FGO的大前提是地月分离,也就是不要强行代入历史。 型月选角色更多是从演义里选,而非正史。 因为按照正史里选角很容易导致矛盾,因为某些角色在A国被视作英雄、在B国被视作刽子手。 从演义里选角就可以有效规避掉这个问题-----反正我是艺术创作出来的形象。 就比如FGO里的拿破仑就是“人们口中传颂成英雄的拿破仑”,而非历史上真正的拿破仑。 生前的他曾是「回应期待与愿望」的存在。 通过获得大量支持而登上了皇帝的地位…
楼上几位把我想说的都说完了。 我不建议你抠细节,因为型月很多设定看似很细,然而实际上却很粗糙。 目前只有2.5希腊异闻带对“神”这个概念讲的比较详细。 1,希腊神话时代何时开始没有讲 2,希腊神话时代一共经历了四次战争,分别是提坦之战、白色巨人之战、癸干忒斯之战、奥林波斯之战。 [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] 泛人类史的希腊与异闻带的希腊均经历了前三次战争,唯独第四次战争---奥林波斯之战是希腊异闻带特有的。 二者的分歧点在于…
两个都可以玩,个人推荐先玩月R,再玩老月姬。月R在画风和音乐上优于老月姬,但是在剧情上逊于老月姬。 画风:老月姬是20年前的作品了,当时的画风现在看来能劝退大部分人;而月姬R的是21年发售,武内也历经了十几年的磨炼(然而鸡爪手还是一成不变的经典),还有小山,下越等画师合作,虽然很多人诟病武内脸重复,但是不得不说月R的画风更符合当前时代的审美。 音乐:月R更偏向现代,基本和魔夜如出一辙,战斗曲整体听下来感觉…