国际奥委会主席托马斯·巴赫表示(Thomas Bach):“奥林匹克虚拟系列赛是一种全新的、独特的奥林匹克数字体验,旨在增进与虚拟体育领域新观众的直接接触。其构想与《奥林匹克2020+5议程》和国际奥委会的数字战略保持一致。它鼓励参与体育并弘扬奥林匹克价值观,尤其关注青少年群体。”
目前公布的奥林匹克虚拟系列赛相关国际体育机构和游戏发行商包括:
国际棒球垒球联合会- 《实况力量棒球2020》(科乐美)
国际自行车联盟 - 《Zwift》(Zwift inc.)
世界赛艇联盟 - 开放形式
世界帆船 - 《Virtual Regatta》(Virtual Regatta SAS)
国际汽车联合会 - 《GT赛车》(Polyphony Digital)
国际奥委会表示,奥林匹克虚拟系列赛创造了一个将体育世界与虚拟及模拟体育游戏社区联系起来的舞台,提供了一个参与奥林匹克运动的机会。这个大众参与的系列赛将允许全世界的参与者从自己家中或训练场所参与竞赛,一起为2020东京奥运会进行预热。参与方式、奖金等信息将会在不久的将来宣布。
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