3ds max将编写好的ms插件加密成mse1 加密前2 加密后3 加密方法1 加密前2 加密后3 加密方法encryptScript "需要加密的ms文件" [version:0或1]eg: encryptScript "源文件.ms" version:关键字可以为0或1。 设置为0时,该方法使用3ds Max 2到9的旧加密方案。如果设置为1或未指定,则该方法使用3ds Max 9 SP 1中引入的新加密方案。运行加密代码后,会在相同路径下生成一个加密好的mse文件。官方文档说
.
mse
文件是
Max
script
脚本的
加密
文件,本工具可以实现对.
mse
文件的反编译,将其转化为.ms文件,可以反编译“encrypt
Script
”
加密
的版本0和版本1文件。下载包括“
mse
文件反编译工具”和“中文使用教程”。
扩展名为.
mse
的文件是以
加密
格式保存的
MAX
Script
(.MS)文件;可以在
3d
s
Max
中自动执行流程;安全格式保护脚本源
代码
不被其他用户查看或修改;通常用于分发给公众的商业脚本。
MAX
Script
允许您创建具有相同名称前缀但具有后缀的指定脚本文件的
加密
副本。
mse
,与源脚本文件位于同一目录中。
加密
使用一个固定的隐藏密钥,该密钥允许它在任何
3d
s
Max
系统上运行,但有效地隐藏了脚本的源。
加密
的脚本文件具有后缀.
mse
。
2.把MXS的帮助文档搬到了码云,以后在线帮助就可以更快加载和使用在线翻译了
https://trykle.gitee.io/
3d
s
max
-2020.1-
max
script
-help
1.MXS混淆器添加了一个操作,让目前市面上的解析器部分失效
转载于:https://www.cnblogs.com/trykle/p/11337184.html...
1、通过本文你可以学到通过SDK暴露一个函数给
Max
script
使用,你觉得脚本做不了的,就自己实现吧。
直接看主要
代码
,里面有我为初学者写的注释,c++语法不懂的就先别看了,工程是直接拷贝官方案例intervalarray修改的,下面是IntervalArray.cpp里的内容。
/******************************************************...
Max
toCode 是一款 DOTNET
代码
、版权保护的高强度
加密
解决方案。它能在不需要对源
代码
进行调整的情况下完美的保护您的源
代码
不受反编译及破解的侵害。
Max
toCode 强大的
加密
功能以及混淆功能相当于您同时拥有了
加密
与混淆两套软件,同时受到双重保护,更加稳固您的合法利益不受不法份子的侵害。
Max
toCode 的原理是以 Windows 底层技术与 Microsoft Framework 相结合来处理已
加密
的应用程序,这将把 DOTNET 这种容易被反编译为源
代码
中间语言保护层引到传统的 Win32 汇编保护层,破解难度大大增加。
Max
toCode 又使用了目前世界最先进的技术保护了传统的 Win32 汇编层,这使得破解遥不可及,您完全可以放心的使用
Max
toCode 保护您的源
代码
,它将给您带来最坚实的保护盾。
Reflector是由微软员工Lutz Roeder
编写
的免费程序。Reflector的出现使·NET程序员眼前豁然开朗,因为这个免费工具可以将·NET程序集中的中间语言反编译
成
C#或者Visual Basic
代码
。除了能将IL转换为C#或Visual Basic以外,Reflector还能够提供程序集中类及其
成
员的概要信息、提供查看程序集中IL的能力以及提供对第三方
插件
的支持。
2D拼图随机生
成
器(英文:Puzzle2D),是一款用
MAX
Script
脚本语言开发的
3d
s
Max
小工具,可以随机创建2D可编辑样条线拼图图形。可批量生
成
。
生
成
的拼图图形可作为挤出图形或放样的截面图形等。
脚本
加密
主要是用cocos2dx自带的
加密
方法,把js脚本转换
成
jsc二进制文件。
主要是利用cocos jscompile命令进行转换可以输入cocos jscompile -h查看一下主要功能:
usage: cocos jscompile [-h] [-v] [-s SRC_DIR_ARR]...
import torch.optim as optim
from torch.utils.data import DataLoader
from dataset import CustomDataset
from model import CSNet
# 设置训练参数
epochs = 100
batch_size = 32
learning_rate = 0.001
# 构
建模
型和优化器
model = CSNet()
optimizer = optim.Adam(model.parameters(), lr=learning_rate)
# 加载训练数据
train_dataset = CustomDataset(train=True)
train_loader = DataLoader(train_dataset, batch_size=batch_size, shuffle=True)
# 加载验证数据
val_dataset = CustomDataset(train=False)
val_loader = DataLoader(val_dataset, batch_size=batch_size, shuffle=False)
# 定义损失函数
criterion = nn.
MSE
Loss()
# 开始训练
for epoch in range(epochs):
model.train() # 将模型设置为训练模式
train_loss = 0.0
for i, data in enumerate(train_loader):
# 将数据传入模型进行训练
inputs, labels = data
optimizer.zero_grad()
outputs = model(inputs)
loss = criterion(outputs, labels)
loss.backward()
optimizer.step()
# 计算训练损失
train_loss += loss.item() * inputs.size(0)
# 在验证集上计算损失
model.eval() # 将模型设置为评估模式
val_loss = 0.0
with torch.no_grad():
for i, data in enumerate(val_loader):
inputs, labels = data
outputs = model(inputs)
loss = criterion(outputs, labels)
val_loss += loss.item() * inputs.size(0)
# 输出训练和验证损失
train_loss /= len(train_dataset)
val_loss /= len(val_dataset)
print("Epoch: {}, Train Loss: {:.6f}, Val Loss: {:.6f}".format(epoch+1, train_loss, val_loss))
# 保存模型
torch.save(model.state_dict(), "csnet.pth")
在这个脚本中,我们首先设置了训练参数(例如训练轮数、批次大小、学习率等),然后构建了CS-Net模型和Adam优化器。接着,我们加载了训练和验证数据集,并定义了损失函数。在训练过程中,我们使用`DataLoader`迭代训练数据,将数据传入模型进行训练,并计算训练损失。在每个epoch结束后,我们使用验证数据集计算验证损失,并输出训练和验证损失。最后,我们保存了训练好的模型。
pytesseract.pytesseract.TesseractNotFoundError: tesseract is not installed or it's not in your path
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