在当今快速成长的产品行业中,用户体验(UX)设计变得越来越重要。很明显,以设计为导向的公司相对于 其他 公司更有竞争力。 “原型”对创造成功的用户体验至关重要。 但是对许多产品团队来说,原型仍然是UX设计过程中最令人困惑的部分之一。

那么在产品设计中,我们应当选择低保真原型还是高保真原型?两种原型的使用场景是什么?本文作者就做了相应分析,一起来看一下。

什么是“原型”?

我们经常在不同的背景里看到“原型”这个词。 由此,我们很可能已经混淆它的真正含义。

它最基本的含义: 原型是设计想法的表达 。原型让设计师们得以展现他们的设计,以及模拟真实的使用场景。在数字化的背景下,原型能够模拟用户与界面之间的最终交互行为。根据产品团队的需求,原型可以模拟整个app或仅单个交互行为。原型可以模拟最终产品的运作方式。它支持产品团队测试其设计的可用性和可行性。也有很多人将原型与草图,线框图和模型混淆,实际上它们不同于原型。“交互性”这个概念是原型的根本,因此这就是为什么草图,线框图和模型不能被视为“原型”的理由。

为什么我们需要原型?

做原型主要是为了在做实际产品之前测试设计(和产品创意)。 是否进行测试与产品的成功直接相关 。 不用想,当产品在市场上上市,人们开始使用它时,你的设计将被用户测试。如果这是首次测试,则很有可能会有来自用户的负面反馈。因此,在低风险的研究阶段和公开发布之前收集产品反馈,总是更好。

以下是需要原型的两种情况:

确保设计理念按预期进行 。 在大多数情况下,让实际用户测试产品概念是相对容易的。一旦用户拿到一个可以交互的产品原型,产品团队就能够看到目标受众是如何使用该产品。 根据这些反馈,可以调整初始理念。

确定用户能够顺利地使用产品 。 原型的必要性是在产品发布前发现和解决可行性问题。它能测试出产品需要改进的地方。 这也是之所以那么多产品团队创建原型,让用户测试它们,并迭代设计直到它足够好的原因。

一、什么是低保真原型?

低保真原型是在纸上画的的草图或原型,也可以是在电脑上设计的产品页面。低保真原型的作用是 表现产品中最重要的用户流程和功能所涉及的页面关系

例如,颜色的火花实际上可以开始代表产品的低保真品牌版本。但它也可以有一个功能的目的。一闪一闪的颜色可以清晰地了解原型的不同部分和元素。例如,在这个低保真原型示例中,颜色清楚地将交互式元素分开,并帮助区分背景和前景元素。

对于最佳实践,为了帮助尽量减少分心,我们建议不要使用多种颜色:你总是可以使用相同颜色的不同色调。想想单色画,不是杰克逊波洛克。

如果提供良好的用户体验是项目的目标(而且应该是), 那么原型设计必须是UX设计过程的一部分 。根据产品需求,选择最有效的原型设计方法至关重要,因为这种方法可以最大限度地减少工作,最大限度地提高学习效率。 最终结果将是基于原型测试的整体改进设计。

原文作者:Joseph Downs

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