原标题:机制设计理论
钱颖一(
清华大学经济管理学院院长钱颖一
):
机制设计是指给定一个组织的目标(比如企业的利润、政府的税收、经济的效率、社会的公平),是否可以和如何设计一套游戏(或博弈)规则,使得每一个参加经济活动的人,在掌握私人信息的情况下出于自身利益行事,其最终博弈结果能够达到该组织设定的目标。
它包括了三个基本概念。其一是激励相容(incentive compatibility)。就是在设计机制的时候,要考虑一个基本的约束条件,就是人们会利用自己的私人信息为自己的利益去做选择。也就是说,你设计的机制必须要与人们的自身激励相一致。赫维茨最早把激励相容作为一个约束条件引入机制设计问题。
其二是显示原理(revelation principle)。在激励相容的约束条件下来设计最优机制通常是一个很复杂的数学问题。迈尔森把这个复杂的问题简化成一个较为简单的数学问题。它所对应的是一组特殊的机制,即直接显示你的私人信息的机制,它们被称为直接机制。迈尔森证明了在寻找最优机制时,只考虑直接机制与考虑全部机制是等价的。
其三是实施理论(implementation theory)。给定一个目标,是不是可以设计出一个激励相容的机制来实现这一目标呢?通常在一个机制下有很多均衡点,有的均衡点能实现目标,有的则不能。这被称为实施理论。
机制设计是一套分析问题的思路、框架和方法。
机制是学术上的说法,对应到现实中就是制度和规则
。你要达到一个社会目标值,就要设计一套制度,我们叫作机制,就是一套博弈的规则。当你设计这套规则的时候,要
考虑所有人都会对你的这套规则做出反应
。就是平常说的“上有政策,下有对策”。问题是在知道下有对策的情况下,是否还能够设计出一套机制来实现企业、政府或社会的目标。有时是不可能的,有时是可能的,在可能的情况下,如何实现?这就是机制设计理论要回答的问题。这里既有深刻的思想,又有严密的论证。
举个税收的例子。税收设计是机制设计的一个应用。政府想通过税收来改进收入分配,帮助穷人;但是又不想扼杀人的积极性和创新性,所以就必须在考虑人的积极性的情况下做平衡,设计出既能帮助穷人,又能使由此带来的对人的积极性损伤最小的机制。
白重恩(清华大学经管学院
经济系系主任白重恩)
:
一般的博弈论是给定了博弈的规则,来预测博弈的结果。而机制设计正好是反过来:先有一个目标,希望得到某个结果,然后找一个博弈规则来实施这个结果。从这个角度讲,机制设计是一般博弈论的一个逆过程。当你要找这个解的时候,有很多种博弈规则可供选择,需要搜索的范围特别大,基本上没法入手。
显示原理把搜索范围一下子缩小了,本来你要在一片大森林里面找一棵正好符合标准的树是很困难的。
显示原理说,你不需要在整片森林里面找,只要在某个小山包上找就行了,在这个小山包上找到最好的,就一定是全部森林里面最好的,而且这个小山包很特殊,它可以用数学表达式来刻画。
机制有很多很多,而且你需要考虑所有人,他们知道你要设计这个机制,对你有对策,难就难在你知道别人有对策,还能设计一个能达到目标的政策,或者知道在什么情况下你没有办法达到既定目标。
我们通常讲的制度,把它变成数学模型之后就是一个机制、一套游戏规则,在这套游戏规则下每个人都有自己的利益,都有为自己谋利益的激励。在这种情况之下,研究最优机制的设计,的确是一个很复杂的问题,但是可以想象它的应用是极其广泛的。
走进《企业自运行机制设计》
返回搜狐,查看更多
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。