少年自长安来,是个没有家的人。虽然长安一度是他的家。
少年不喜欢长城,这里孤独的令人发狂。虽然他自己是看起来孤僻的不能再孤僻了,可那份少年特有的骄傲和锐气,在来路五花八门的新兵中依然显得特立独行。
但老兵们故意对此视而不见,提着酒壶凑到他身边:
“听说,你自愿从长安来守长城?是犯了什么过失吗?”
“与你们无关。”
“谁知道呢?好比前不久有个家伙,主动要求来守长城,像你一样厉害。于是我们可怜的上任长官力排众议,对他委以重任。没两天长城的防线就接连被冲击。大家都怀疑他,因为他反常的总要在夜间巡逻,唯独上任长官信任他的忠诚。”
少年专注打磨着佩剑,似乎无动于衷。
“他逃跑了,上任长官的尸体在次日被发现。据说他现在还徘徊在长城外。”
老兵的表情就像在跟新人讲可怕的鬼怪故事。但让他失望的少年依然以无动于衷的眼神检查着新磨的剑锋。
“正好。”
“正好?”老兵不解的凑过来。
“试试剑锋。”少年不动声色挪挪身体,以一根头发吹向剑锋,立时断成两截。
这场谈话发生后不久,大批马贼发起突袭。只要攻下一两个关隘,再进入城镇劫掠一番,便不愁过冬的粮食和布匹了。卫所看到狼烟,立即整队出发。可唯有少年望向远方,露出奇怪的神情。
“别发楞,小子,长官盯着你呢!”老兵碰了碰他的手肘。可惜来不及了,全身甲胄的长官苏烈大步走到他面前,但并没有露出生气的样子。
“可有什么疑惑?”
“请问将军,那边是哪里?为何没有狼烟?”
少年抬手指向远方。地平线上隐隐约约可见城池的影子,与长城互为呼应。这个问题很奇怪,因为每个长城的守兵都知道答案。那里是都护府的方向。
苏烈的眉头紧皱又松开,恍然大悟。
“长城遇袭,以狼烟报都护府,加以驰援。都护府遇袭,以狼烟报长城,加以驰援。我们只探到小股马贼骚扰,可以轻松解决,便忽视了都护府……”
少年接着说:“调虎离山之计而已。敌人真正想拿下的是都护府。恐怕……”他指着都护府说:“前面几个哨口已落入敌人之手,暂时掐断了卫所与都护府的联络。即便是暂时的中断,能多拖延一刻,拿下都护府的可能也会变大!”
果如少年所言,守卫军赶往都护府时,那里正经历着激烈的战斗。可意外的是,敌人似乎并没有占到任何先机。固守的人们看到援军加入,发出欢呼。
苏烈高举拳头,发出冲锋的号令。守卫军如潮水般涌上。
少年于战斗中敏锐的寻找着机会。他一心要夺取头功,这是他在长城忍受孤独的唯一指望。甫一交手便印证了他的判断,那些人都是披着马贼名号的军人,既训练有素又果敢残忍。要制服他们便擒贼先擒王。他冷静观察着贼人的动向,寻找神秘的指挥者。可一个绯红的身影挡在前面,鲜明如烈火般,是从来没有见过的人,制服上的徽章又显示了守卫军的身份。
四周空气弥漫着莫名的静谧,连杀戮声都暗淡下去了。
“长城的……叛徒吗?正好。”
少年提剑袭了上去。两人沉默交手数个回合,少年逮住破绽,大喝着要一剑致胜。
那人却侧身反手将他推开,猛然间少年感受到死神擦肩而过的恐惧,寒冷的刃锋切开空气,几乎撕裂他的喉咙
“叛徒”救了他!
“想活命的话,紧跟着我。”凛冽的声音……女人?
他再度提剑而上时,瞬间局势变成了以二对一。敌首也无心恋战,如影似魅的身影翻下高墙,随部下退却。
“那是什么人?所以他指挥了袭击?”
“不然呢?真以为姐是叛徒吗?”
“就这么点人马,也敢觊觎都护府?”少年深觉那人的疯狂。都护府的城墙纵不及长城高远,经历几代经营,也是牢固非常的。
“可怜的人。没有故乡的人。”绯红的身影说。“没有领土的……王。”
少年胸口如遭雷击,想发问却极力压抑在自己的喉咙内。他不应该问太多。他又何尝不是失去家,失去故乡的人。只听得随着渐去的步伐,遥遥传来女子哼唱的歌谣:
“侯非侯,王非王,千乘万骑走北芒。”
守卫军大获全胜,首功本应当归于那绯红甲胄的女子,她提前向都护府预警,才没有使得敌人的诡计得逞
然而她只是默默回到守城队伍中,少年反而因看破敌人动向的智略,被提拔为一个小队队长。
“长官,你还在怀疑她吗?”少年得到如愿以偿的军功,但内心似乎没有什么喜悦的滋味。
“不,我信任她呀。”苏烈轻松的说。“一起守过长城的,都是战友。这样对她更好罢了。”
少年不知道这个“好”是指什么意思。不过大家都很信任她。否则没有高高在上的官职,怎会一预警就令都护府的士兵们动员起来呢。
“敌人首领很了解都护府,却不惜以卵击石,令人费解。”
“听说过吗?都护府是建立在旧日古老城池废墟之上的。”
“叫做逐流城,又名兰陵城。”
长官犹豫了一下。“俘虏里有种传言,金庭王故意将曾经是废墟,如今属于都护府的城指给令他嫉妒的宗室作为领地。他无论如何卖命,如何立下功劳,只要不能夺回都护府,就永远是不会有领土的王,不会有家的人。可是……虽然值得同情,”苏烈说:“我们又怎么可能让他如愿以偿呢?长城耸立,我们活着。长城倒下,我们死去。而都护府,亦是长城的前哨和臂膀。”
原来如此,少年惊讶极了,却很快低下头掩饰自己的情绪。原来快乐各有各的不同,孤独总是相似的。
夜晚的篝火燃起来,温暖又明亮。一个关隘接着一个关隘,如同火龙的脊梁撑起大地。人们仿佛已忘却白日的伤痛,尽情享受着当下片刻的宁静。
少年远离人群,爬上角楼的屋顶,着迷般眺望着这片为之冲杀搏命的土地,号角和欢呼仍历历在目,灼热又炽诚。长城之畔的土地宽广到直连天际,仿佛连星空也能拥抱入怀。少年想起祖父从父亲手里接过自己高高举起时的欣喜,不由得默默念起那萦绕耳边的话语:
“吾家吾国,吾土吾民。”
这是拥有家的感觉。这是拥有故乡的感觉。我的余生中,能够再度拥有它们吗?
“可怜的人。没有故乡的人。……没有领土的……王。”
那是在说谁?是苦心策划了想要夺取都护府控制权的突袭,却黯然离去的敌首,还是说自己?“王非王,侯非侯,千乘万骑走北芒。”
忽然间灼烧的痛苦包围了他,神秘的印记炙烤着皮肤,痛及骨髓。混合了记忆与梦境的折磨中,两条路在眼前蔓延开来。一条路金光灿灿,却通往无尽的深渊。一条路崎岖坎坷,却通往……长安。
长安,真正的家,真正的故乡。
这里是长城,自己终究只是外来的异乡人。
少年仿佛看到方士妖艳的面孔出现在眼前。他的凤眼微微眯起,以优雅的姿态弯下腰,盯着痛苦不堪的自己,那可怕的话语萦绕耳边。
“你失去了长安城,而我,也失去了自己的心爱之物。不如,你帮助我夺回这心爱之物,我,则帮助你重新得到长安城,如何?”
注:本故事纯属虚构,与真实历史无关。
李信
技能
技能介绍
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技能图标
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灰暗利刃(被动)
冷却值:0 消耗:0
被动:李信逐渐解放力量,普攻与2技能命中英雄能够获得额外10点经验值。
狂暴利刃(狂暴形态)
:李信普通攻击会造成两段伤害,第一段造成100%物理加成点物理伤害,第二段造成65~205点物理伤害(随人物等级成长),李信在该形态下会增加30点移速
辉耀利刃(统御形态)
:李信释放技能后的下一次普通攻击距离提升并额外造成50%伤害,同时李信的强化普攻或者技能命中敌人将会减少所有技能1秒冷却时间。
玩法:
4级前凭借被动能够迅速累积经验提前到达4级/两段伤害均可触发末世被动,所以狂暴形态下与李信特别契合/通过强化普攻快速刷新技能冷却时间,能够保证李信拥有持续输出能力。
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急速突进(一技能)
冷却值:8/7/6/5/4/3 消耗:0
李信向指定方向进行突进。
无畏冲锋(狂暴形态)
:李信积蓄力量,解除减速效果,免疫控制并增加150点移动速度和每0.5秒50点生命回复,如果李信蓄力超过1秒,在蓄力结束时会提升40%攻击速度持续3秒,同时蓄力增加的移动速度也不会直接结束而是在2秒内缓慢结束。李信每次普攻命中敌人都可以减少一技能1秒的冷却时间。
希望之跃(统御形态)
:李信积蓄力量,结束后向指定方向突进并造成50/60/70/80(+50%物理加成)~150/180/210/240(+150%物理加成)点物理伤害并会附加目标已损生命值12%的物理伤害。蓄力1秒后伤害达到上限,蓄力打断返还40%的冷却时间,在突进时仍会有免控效果。
玩法:
4级前李信较为弱势,不要轻易的将位移技能用于进攻/能够贴住敌人后,利用普攻减少1技能冷却用于撤退或追击/蓄力结束时,可以配合闪现增加距离。
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强力斩击(二技能)
冷却值:5 消耗:0
李信向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成300/350/400/450/500/550(+100%物理加成)点物理伤害和减速持续2秒。
残暴撕裂(狂暴形态)
:李信向指定方向斩出剑气,对路径上的敌人造成280/330/380/430(+80%物理加成)点物理伤害和50%减速持续2秒,被剑气命中的敌人还会被撕裂,使得李信的普通攻击会对其造成额外90/108/126/144点物理伤害,当剑气命中敌方英雄时,李信该形态下的普通攻击还可以回复55/65/75/85点生命值。
迅烈之华(统御形态)
:李信持续向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成100/120/140/160(+150%物理加成)点物理伤害,如果剑气命中敌人,则李信回复30/35/40/45/50/55(+15%物理加成)点生命值。
玩法:
4级前可用于攻击英雄赚取额外经验值/凭借被动的回复能力,让李信在面对伤害和爆发能力不够高的敌人时,会拥有优势/持续释放时,会一直向前移动,需要注意自身位置是否还处于安全地带。
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力量觉醒·光(三技能)
冷却值:30 消耗:0
李信学习大招的瞬间解放魔道家族的力量,改变战斗形态至统御
暗影爆发(狂暴形态)
:李信释放力量,短暂延迟后以释放点为中心对范围内敌人造成600/900/1200(+120%物理加成)点物理伤害和0.75秒击飞。
光翼连斩(统御形态)
:李信积蓄力量,结束后向指定方向斩出三道剑气,对路径上敌人造成150/200/250(+75%物理加成),最大为450/600/750(+225%物理加成)点物理伤害,当多道剑气命中同个目标时,从第二道剑气开始将只造成30%的伤害;蓄力1秒后伤害达到上限,蓄力打断会返还40%的冷却时间。在释放剑气时仍会有免控效果。
玩法:
4级学习大招时,会直接转变形态,注意自身位置/配合无畏冲锋强势入场,在战场中心释放技能会将敌方阵型打乱,为队友制造机会/近身爆发极高,就算刺客突袭提前蓄力释放也会带走对方
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力量觉醒·暗(四技能)
冷却值:30 消耗:0
李信学习大招的瞬间解放黑暗复仇的力量,改变战斗形态至狂暴;
力量掌控(狂暴形态)
:李信压制身体内狂暴的力量,转化为统御形态;
力量解放(统御形态):
李信解放身体内狂暴的力量,转化为狂暴形态;变身过程中可以移动,会受到50%减速效果,变身中不享有霸体效果。
玩法:
4级学习大招时,会直接转变形态,注意自身位置/释放过程较长,需要在一个相对安全的环境下释放
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技能参考资料:
实战技巧
统御形态:李信虽然是战士定位,但是在统御形态下,保持一定的输出距离会让李信更好发挥输出能力
狂暴形态:使用无畏冲锋至少持续一定时间才会获得强化,提前使用以触发状态获得加成才能变得更加强大
对抗技巧
统御形态:统御形态下李信对于一个方向上的压制十分强劲,但对于其他方向就力所不及了,突然的袭击,让其无法蓄力,也会让李信疲于应对
狂暴形态:对手在狂暴形态下拥有出色的近战能力,但突进时比较明显,可以稍微控制距离避免近身作战
物理攻击力+2
物理穿透+3.6
物理攻击力+0.9
物理穿透+6.4
物理攻击力+1.6
移速+1%
推荐思路:选择通用的战士铭文,但如果配合熟悉的队友,在选将时即可选择更加倾向于统御形态的输出铭文。
级别:兔年限定(传说)
获取方式:1788点券(首周1450点券)
山海有灵——承山海之瑞,启新年万象
山海有灵:承山海之瑞,启新年万象
外观:山海世界·祝融族首领
特效:浴火重生&饮冰而行
回城:和玄离的日常打闹,亲密无间
休闲动作:以手中之剑,守山海无恙
出生复活:霸气登场、主宰峡谷
全屏展示:跨越山海,与玄离一起重启灵脉
语音:强大领袖&冷峻坚韧的语音
音效:火之力量&冰之凛冽,极致的浪漫幻想
头像框:随皮肤附赠同系列头像框
原版/灼热之刃
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一念神魔
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山海·炽霜斩
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觉醒前/统御形态
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狂暴形态
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觉醒前/统御形态
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狂暴形态
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觉醒前/统御形态
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狂暴形态
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1、不会让长安城,将我遗忘(登场)
2、吾持剑锋,以筑长城(登场)
3、背负守护的誓言,必以信承 (登场)
4、长城之上是千亿的星空,星空之上是不灭的守望
5、侯非侯,王非王,千乘万骑走北邙
6、随它陨落,随它沉沦,引它重返千年之盛
7、这是最好的时代,这是最坏的时代,我们一无所有,我们巍然矗立
8、长城和长安之间,是无尽的彷徨
9、人生仅有一次的绝景(击杀英雄)
10、开疆易而守土难(对苏烈)
11、不是力量,是诅咒(与明世隐敌对)
12、羌笛吹落梅,让人分不清异乡和故里(对伽罗)
13、没有领土的王,没有故乡的人(与兰陵王敌对)
14、异乡人,怎能容忍故土脱离自己的手掌(对铠)
15、猫有九条命,那么家谱也有九倍长吧(对沈梦溪)
16、不知道轮回过的灵魂,是否更懂得死亡(对明世隐)
17、为何看不清故乡的模样,即使它就在心的中央(对花木兰)
18、我们的共同点,是都想做第一个看到黎明的人吧(对上官婉儿)
19、至少梦里不可能存在这样的土地,这样的米饭吧(对百里守约)
20、今日的星辰辉映太古的源起,过往的注视指引明日的生死(对盾山)
21、投身天地这熔炉,总有些梦想和意志,会因此薪火相传(对百里玄策)
22、无知、无用、无能、无脑、无聊,加起来就是对面的无人队(挑衅)
23、这里是,为我所统率的战场(统御换狂暴)
24、听天,不会由命(统御换狂暴)
25、何处是吾乡(被击败)
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1、讨厌看到他们离我而去,,因为是战友吗?
2、血肉之躯,燃烧一次足矣
3、孤独是双刃的锋芒
4、唯有燃烧在长城的篝火,让我放下野望
5、屠魔的少年终究成了魔,存活最后的魔做了救世主
6、死亡是当英雄的前提(击杀英雄)
7、双面的刃,伤人又伤己(对铠)
8、只有在梦里,才会做梦(对上官婉儿)
9、一无所有,至少能肆意如风(对百里玄策)
10、不会为不存在的天命,去压低脊梁(对明世隐)
11、渴望靠近篝火,又恐惧被温暖灼伤(对百里守约)
12、世上是否存在典籍,告诉我如何与自我和解(对伽罗)
13、崩刃的剑,依旧致命,锈蚀的盾,屹立如初(对苏烈)
14、能提起沉重剑刃的手,握不住飞舞飘落的花(对花木兰)
15、预言无用,不知道结局的人生才会刺激(与明世隐敌对)
16、没有欲望和执念,也无须背负欲望和执念,真好(对盾山)
17、恐怕需要九倍的破坏力,才能实践独一的执着(对沈梦溪)
18、他人是地狱,再无法信任他人是轮回的地狱(与兰陵王敌对)
19、失败之前,对面不会有想太多的时间(挑衅)
20、单纯为不想死而挥剑(狂暴换统御)
21、这里是,让我忘却野心的战场(狂暴换统御)
22、人间不值得(被击败)
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1、一念通天,神魔无惧。(登场)
2、如有一味绝境,非历十方生死。(登场)
3、雷电遽散。(登场)
4、百炼之志,当我问鼎。
5、光明,始于先驱者。
6、天生吾族,岂可轻弃。
7、越是没有武器,越要变得强大。
8、击破宿命的无常。
9、我与我剑斩黄泉。
10、死,天命也。
11、天地无心,日月崇光。(开启大招)
12、无数次,在人世的焦土上,祈望太阳。
13、苦难的世间。
14、照彻,苦难的世间
15、我,就是太阳。(开启大招)
16、光明神已陨落,现在由光明引领我。
17、去哪里寻找,救赎此界的力量。
18、此剑,当判,诸神谢罪。(统御换狂暴)
19、像面对黑夜一样,面对死亡(阵亡)
20、风刃铸就信仰,奉承暗与光。
21、化神为佑,沐临绝土
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1、看看像我这样的凡人,都怎么诛灭神魔。
2、我也曾,在人世的焦土上,幻想太阳。
3、越是没有武器,越要变得强大。(同光信)
4、击破宿命的无常。(同光信)
5、天地不仁,大道无光。
6、我,即是黑夜。(开启大招)
7、如果害怕就跑吧。
8、天开见光,流血滂滂。
9、去哪里寻找重造此界的力量。
10、哼,我心如冰,剑如霜。
11、森罗列阵,日月转轮(开启大招)
12、此剑,当斩,群魔授首。(狂暴换统御)
13、我早就,无路可退了。(阵亡)
14、独倚白夜,破魔为生。
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1、凝瑞气,定山海!
2、寒冰铸骨,热血难凉!
3、心火重燃!
4、灵脉赠赤帝以炬火,祝融馈山海以希望。
5、悬安危于一刃,系存殁于我肩。
6、砾石尚在,火种不绝。
7、我们未知拂晓何方,我们唯有彻夜前行。
8、素蒙山海之恩泽,必救造化于危难。
9、火可熄而不可夺其热,士可伤却不可损其志。
10、燎星火,照四方!
11、山海异界,所守同源。
12、燃此不屈魂,铸我手中刃。
13、当第一缕焰光亮起,黑暗亦是我们的领土。
14、还未行至绝路,便要言弃吗?(挑衅)
15、山海之间,会用重逢。(击杀英雄)
16、玄离,我并不后悔……(阵亡)
17、且试篝火,待吾友归。
18、玄离?玄离?……早点回家。
19、你不曾见过火光,难怪甘于漂泊寒夜。(挑衅)
20、玄离,替我镇守此处……(阵亡)
21、何夜无月,何处无篝火,但有吾友在侧。
22、玄离~(摸头浅笑)(配合动作,逗弄玄离)
23、令四海宇内,重燃祝融之火!(学习统御形态)
24、且守——山海无恙。(释放大招)
25、浴火重生!(释放大招)
26、何惧舍身(光信),挥为利刃。(暗信)
27、曜:整个山海之界,也只有你的剑术能和我一较高低了~李信:把闲聊的工夫用在修行上,你将变得更强。
28、马可波罗:我听过你的传说,祝融族有史以来最年轻的首领!李信:周游四海的冒险家,我亦有所耳闻。
29、小乔:不知何时才能肩负起王女的责任……李信:向灵脉启程之时,你已是王冠的主人。
30、瑶:你和玄离,真的可以整日不说话?李信:我们用眼神和尾巴交流……(略疑惑)难道你们不是?
31、山海有灵,天地共生。
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1、为与山海之誓约,拔剑向前!
2、身躯于风雪中重塑,心念在绝境中新生。
3、拨风雪,破寒夜!
4、刺骨的家伙,要来硬碰硬吗?
5、炽心化寒剑,冰霜作铁衣。
6、但问千山风雪,可敢应我一剑?
7、孤身徜徉的旅人,可曾惧怕迷失于冰原?(挑衅)
8、山海之间,会用重逢。(击杀英雄)
9、玄离,继续向前……(阵亡)
10、唤起一天明月,照你我满怀冰雪。
11、看好~接住!
12、笑万仞寒山,不敌我身作剑!(学习狂暴形态)
13、且战——天地莫挡!(释放大招)
14、饮冰而行!(释放大招)
15、长夜无明(暗信),执我为炬(光信)
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英雄台词参考资料:
[1-3]
李信
设计思路
并不是每个王子都能在遭受不公的待遇时痛快复仇。
当面临生死存亡,前面是一眼望不到头的残暴敌人,身后是因为种种阴谋,已经回不去的的故乡,看着身边一个个倒下的,忠诚而勇敢的战士,高贵的王子是否也会不甘,也会愤恨,会被生存和复仇的欲望蒙蔽双眼,接受黑暗的交易?
李信正是这样的角色,在他身上表现出的,高贵的信仰和灵魂,与命运烙印下的狂暴力量的矛盾和冲突,也是我们觉得最有意思的,希望在游戏中表达给玩家的部分。
在游戏中,李信具有两个完全不同的形态。当李信到达4级力量觉醒后,能够在表达高贵血统的统御形态,和表达黑暗之血的狂暴形态之间进行选择。我们为这两个方向都设计了相互之间完全不同的技能组和战斗风格,甚至两个形态在团队中承担的职责也是完全不同的,并拥有互不相干的经济放大方式。
在表达李信血统与信仰的统御形态,玩家将会玩到类似于AOE法师(但是物理加成物理伤害类型)的体验。在这个形态下,李信拥有持续的范围伤害制造能力,蓄力后的AOE爆发以及一定的机动性,作为一个标准的正规军统领,李信也会使用一些标准的守卫军武术技能。我们希望统御形态的李信会像他在长城守卫军中一样,坐镇中央,为团队提供强大的火力支撑,成为团队的核心。
而在表达李信与黑暗交易的狂暴形态,玩家将会玩到类似于狂暴战士的体验。在这个形态下,李信拥有非常强大的对抗能力,黑暗的力量使得李信获得了超凡的力量与续航,以弥补家族力量缺失(黑暗交易丧失了对家族力量的控制能力)带来的影响。我们希望狂暴形态的李信能够表达这位王子对命运的愤恨与抗争,他也许不再是团队中最重要的那一环,但他会用自己的方式杀出一片天地。
李信的力量转换并不是一个简单的过程,无论是花木兰还是裴擒虎都能够在战斗中瞬间完成姿态的切换,但李信的选择需要完成在战斗之前;为了体现角色命运的冲突,两个形态对装备和属性的需求也是完全不同的,所以甚至从比赛的开始,选择就已经在进行了。
就像王者世界中的李信,在人生中最灰暗的时刻,也能挺身而出救下了年幼的公孙离(遗忘在记忆中的模样,为了更美妙的重逢)导致被捕,即便面对毁灭,也不忘身后的长城与普通民众的安定生活;我们能够想象,需要经历怎样的痛苦抉择,需要经历怎样的绝望,才能让他放弃了所有投入力量的怀抱,抛弃信仰放弃理智与命运做最后的抗争。
我们希望将角色身上的这种冲突呈现给玩家,让我们一起期待李信在峡谷中的表现。
李信
历史原型
李信,与战国末期秦将李信并无关系,王者故事中是唐太宗李世民之孙,唐高宗李治与武则天的堂侄,废太子李承乾之子,孝敬皇帝李弘、章怀太子李贤、唐中宗李显、唐睿宗李旦、太平公主的堂兄,唐玄宗李隆基的伯父。