本文作者分享了自己从初学者到能够演奏《花火》的吉他之旅,强调购买一把好琴的重要性,推荐了入门教程,并介绍了从和弦到指弹的进阶过程,包括不同级别的曲目,鼓励吉他爱好者不断探索和提升。
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,由 DeepSeek-R1 满血版支持,
买吉他不是随便买个能弹的吉他就可以了,你去某猫,某东上搜一下,或者看一下实体琴店都能发现吉他的价位差别可以非常大,便宜的可以到100多,贵的可以有几千几万乃至上不封顶。要知道一分钱一分货,吉他的这一分货就体现在它最核心的两个性能上:
音色和弹奏舒适度
。
要知道这两个性能都是可以决定新手能不能保持热情学下去的核心因素!你想想:如果音色差,你会觉得“唉!我弹了这么久还是好难听,和弹棉花一样,算了算了,妹子估计也不会喜欢,不学了!”;如果弹奏不舒服(比如按弦很累,还总打品,弦经常音调不准),那你会觉得“啊!为什么什么和弦按着都这么难呀,按这么用力还是有弦弹不响呀!哎呀!太烦了,还是打lol简单!”
所以,划重点!!!买琴就一定要一开始就买一把好琴!!!
但是大家的经济状况都不同,所以好琴不说要几千几万的,至少要满足以上条件,也就是声音还可以,以及弹起来比较舒服。而要满足这两个基本要求的,按照现在的价位,基本至少得从700、800元往上起,而几千元的就比较不错了,基本可以满足绝大多数需求,可以够玩到比较高级的曲子了。而经济允许的范围内,越贵的琴当然越好!
这是一个简单粗暴地介绍各价位高性价比的琴的
帖子
,想选琴的可以直接戳进去看。不过在那之前,我还是觉得有必要简单科普一下为什么不同价位的琴差别会这么大,毕竟要和吉他打交道了,得首先了解这个朋友的背景对不对。
吉他大致按面板的制作材料可以分为合板琴、单板琴,单板琴又分为面单(只有琴面是单板,琴侧背板都是三合板)和全单(琴面和琴侧背都是单板)。吉他都是用木头做的,而所谓合板指的是用三合板类型的木头(用木头的脆片和粉末通过高压压成的,很多家具也是用这种木头)做的,也就是多个木头材质拼接在一起的。而单板是指用一块完整的木头单独制作出来的。(具体说明和区分方法可参照
此经验
)
而根据制作所用的材料就可以猜出:(
参考
)
合板由于是多层的压合板材,震动在不同的介质之间的传递会有很大程度的损耗,所以来自弦的震动在传递给面板之后会迅速的衰减,到达共鸣箱的时候其实已经被削弱了很多,因此音色音量上都远不如单板。单板和合板来说,首先单板就是一层整块的木头,而合板一
1.在 Matlab 中,用大写字母 D 表示导数,Dy 表示 y 关于自变量的一阶导数,D2y 表示 y 关于自变量的二阶导数,依此类推.函数 dsolve 用来解决常微分方程(组)的求解问题,调用格式为
X=dsolve(‘eqn1’,’eqn2’,…)
如果没有初始条件,则求出通解,如果有初始条件,则求出特解
系统缺省的自变量为 t。
2.函数d...
在上一篇
指
弹
的文章中,笔者向大家介绍了一下美式
指
弹
,以及他独树一帜的三
指
法。那么这一期的文章,我将介绍另一个
指
弹
界的大流派——日式
指
弹
,日式
指
弹
曲子向来以细腻而多变的情绪以及表达出来的艳丽色彩著称,今天同样会通过吉他打谱软件Guitar Pro来向大家讲解PM技巧和SLAM技巧的实际应用。
而日式
指
弹
开始风靡
指
弹
界时,不得不说的一位大神,那肯定是押尾光太郎了。他除却吸收了大量岸部真明、中村砂仁这些前辈的经验之外,还在风格上加入了极多的敲击琴弦和面板的技巧,使
指
弹
吉他真正走进了我们的视野之中。
笔者也将通
3分钟
学
会
弹
奏吉他泛音,就是这么简单!
https://www.bilibili.com/video/BV1jb411y7uc?from=search&seid=7233888145913695573
指
弹
吉他入
门
系列课程
指
弹
技巧讲解
帧率(FPS)计算是游戏编程中常见的一个话题。大体来说,总共有如下六种方法:固定时间帧数法帧率计算的公式为:fps = frameNum / elapsedTime;如果记录固定时间内的帧数,就可以计算出同步率。此种方法用得较多。int fps()
static int fps = 0;
static int lastTime = getTime(); // ms
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二、径向渐变: background:radial-gradient()
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