解救单身青年的良方,也许真的没有比桌游更好的相亲方式了
本文首发于《桌游志》
大家好我是航仔。如果单身的你想恋爱或者说想要认识新朋友,有哪些方法?在北京这样一个繁华且快节奏生活的我,总是感觉我身边那些单身的朋友的交友渠道并不是那么奏效。
根据2017年民政部的数据,中国单身成年人口数量超过2亿,单身率高居不下,早已成为一大社会问题。
我参加工作后更是深有感触,我身边那些和我一样深入职场三四年的男女青年们,光是应付快节奏的工作和生活就已经很艰难,在来扩展社交圈和交友圈,付出情感上的追求和沟通更是难上加难,导致了“父母逼婚”、“公园相亲”、“虐单身狗”等一系列社会现象。
我有一个女性朋友,各方面条件都不错,就是人有些内向,基本算是“母胎单身”到现在,家里着急,安排相亲,现在她微信里相亲对象已经命名到了5号,一次她抱怨说再这么相亲下去自己还是下个探探吧;我还有一个女性朋友,算个文青,玩过很火的“一周情侣”,也参加某著名青年文化交流平台的各种社交活动,还是没有找到那个价值观相符的百分百男孩;我还有一个女性朋友,每天忙到零点才下班,别说谈恋爱了,连睡眠都是奢侈品,公司男性倒是不少,大家却忙到根本没空聊聊生活认识彼此,能把工作先对接完就是阿弥陀佛。
我讲这些不是在表明我好像女性朋友多, 好像到了我这种工作三四年,人在26岁左右的年纪,身边有着这种烦恼的朋友就会开始多了起来。
每个人都知道桌游是交友的良方,也许这个介质的背后可能有着一个和儿童桌游一样巨大的相亲市场。
从受众来说,现如今步入社会和职场的这个群体(24岁-28岁)大概在学生时代就接触过《三国杀》和“狼人杀”这样的桌游,哪怕没有玩过也应都有所耳闻,桌游这个词对这个群体来说不是什么新鲜玩意,接受程度较高。
同时这个群体初入职场,还没有组建家庭,在北京奋斗的又多为“北漂”,既有大把的精力,也有社交的刚需(其中包括相亲)。
不过我觉得《三国杀》和“狼人杀”都不适宜相亲场景, 前者有一定学习成本,且会让玩家沉浸到游戏本身而不是交友,后者如今被大量应用到聚会中,我认为抱有相亲目的的陌生人之间来玩也不妥,因为这是一个需要靠说谎来推进进程的游戏,而且在中国这片神奇的土地上,还诞生了各种高端玩家秀优越感的事例,游戏本身没有错,但确实不是最适合相亲场景的游戏。
从桌游吧和相亲活动组织者来说,势必要扮演好一个主持人的好角色。单拿承办类似活动的桌游吧视角来说,无论是形式还是桌游选品上,都很考验水平。近年来,许多桌游吧或者交友平台应该都组织过带有相亲性质的活动,我印象比较深的有两场,都是北京的桌游吧做的。
一个是模仿“非诚勿扰”的布置和规则在桌游吧里举办了相亲活动,女士免费,男嘉宾登场、灭灯、女嘉宾选择等环节一应俱全,当时我也在现场,女士免费的策略很好的弥补了桌游玩家天然女性少的劣势,不少男玩家也都跃跃欲试,因为是桌游吧的缘故,大家也都很轻松,相亲结束后,不管刚刚有没有被选中,大家都在主持人的引导下分桌玩起了桌游。
还有一个桌游吧的老板跟我讲,之前有某银行的HR接到了老板要给自家员工办相亲的活动,来桌游吧考察环境,因为老板说组织大家唱KTV、烧烤什么的太俗了,想用桌游来点不一样的,最后这位HR和某视频互联网上市企业也凑到了一起,50多人在桌游吧搞联谊。
老板回忆现场起码成了五六对,相亲效果最好的游戏是一款叫做《行动代号》的通过描述词语找默契的阵营游戏。
用户是天然适应桌游氛围的群体、桌游吧和相亲活动组织者也都有相应的动机,在我看来,规则简单、机制上可以了解彼此、又没有那么强的对抗性的聚会桌游,都天然适合相亲, 像是《实话实说2》、《火柴人会说话》、《很久以前》等桌游都不错,对于桌游厂商来说,针对这一刚需来做桌游也是一个不错的市场,比如无限飞腾就出版过《十万次相亲》,据说已经成了一些相亲活动的首选。
我始终艰辛人类是强社交的物种,尤其对于选择伴侣这么复杂的事情,更是需要面对面的交流,仅仅交给App的流量来相亲怎么想都不靠谱,而桌游可以使我们避开查户口式的尴尬对话局面,又避免了独处时不那么融洽的氛围, 所以说,我的结论就是,也许真的没有比桌游更好的相亲方式了。