適用於 SteamVR 的 Windows Mixed Reality 可讓使用者在 Windows Mixed Reality 沉浸式頭戴裝置上執行 SteamVR 體驗。 安裝適用於 SteamVR 的 Windows Mixed Reality 之後,使用者可以從桌面或串流連結庫啟動他們最愛的 SteamVR 應用程式,並直接在 Windows 頭戴式裝置上播放它們。
準備您的電腦
請確定您沒有擱置的更新:選取 [
開始>設定>更新] & [安全>性 Windows Update]
。 如果有可用的更新,請選取 [
立即安裝]
。 如果沒有可用的更新,請選取
[檢查更新
],然後安裝任何新的更新。
計算機需求會因 Steam 上的應用程式和內容而有所不同。 請參閱每個標題的最低需求。 具有 GTX 1070 圖形卡片 (或對等) 和 Intel® Core™ i7 處理器的電腦,應該為各種標題提供良好的體驗。
如果您還沒有
設定 Windows Mixed Reality
。
設定適用於 SteamVR 的 Windows Mixed Reality
下載並安裝 SteamVR。
準備就緒時,請啟動 SteamVR。 SteamVR 教學課程應該會自動啟動。
注意:
如需針對您的 SteamVR 設定進行進階疑難解答,請確定您已安裝下列軟體元件:
安裝
Steam
並
登入
或
建立新的帳戶。
安裝
SteamVR
。 將頭戴式裝置插入后,啟動 [串流],您應該會看到提示您安裝 SteamVR 的對話方塊。 請遵循對話框上的提示來安裝它。
* 如果您沒有看到彈出視窗,請瀏覽至連結
庫
的 [
工具
] 區段來安裝 SteamVR。 在清單中找出 [SteamVR],然後按鼠右鍵並選取 [
安裝遊戲]
。
安裝
適用於 SteamVR 的 Windows Mixed Reality
。
在沒有因特網存取的環境中設定適用於 SteamVR 的 Windows Mixed Reality
將必要的媒體儲存在可攜式儲存設備上
如上所述,在具有完整因特網存取的計算機上使用 Steam
,安裝適用於 SteamVR 的
SteamVR
和 Windows Mixed Reality。
在 [串流] 中,開啟 [連結庫] 區段,並尋找標示為 「工具」的部分。
安裝 SteamVR 之後,以滑鼠右鍵按兩下專案 「SteamVR」,然後在產生的快顯功能表中,按兩下專案 「Properties」。
將會開啟具有多個索引標籤的新視窗。 選取 [本機檔案] 索引標籤,然後按下標示為 [瀏覽本機檔案] 的按鈕。
包含 SteamVR 執行時間的目錄將會開啟。 將這個名為 SteamVR (的整個目錄) 複製到您選擇的可攜式媒體 (例如 USB thumb 磁碟驅動器) 。
使用適用於 SteamVR 的 Windows Mixed Reality,以及您想要在目標電腦上安裝的任何與 SteamVR 相容的應用程式,執行相同的動作。
在目標電腦上執行 SteamVR
將可攜式儲存設備插入目標計算機之後,將 SteamVR、MixedRealityVRDriver 和其他資料夾移至目標電腦上的便利位置。
請開啟命令提示字元,確保 SteamVR 和 MixedRealityVRDriver 位於相同的資料夾中。 在此範例中,我們會假設包含的資料夾位於
C:\SteamVRInstall
。 在這裡情況下,您應該在命令提示字元中執行:
chdir "C:\SteamVRInstall"
.\SteamVR\bin\win64\vrpathreg.exe adddriver "C:\SteamVRInstall\MixedRealityVRDriver"
(請注意,如果您執行的是 32 位版本的 Windows, win64 則應改為使用上述 win32 路徑的一部分。)
這可讓運行時間在您的自定義安裝中尋找適用於 SteamVR 驅動程式的 Windows Mixed Reality。
若要執行StreamVR,您應該按兩下位於SteamVR\bin\win64\vrstartup.exe的檔案 「 vrstartup.exe 」,或在目標電腦執行32位版本的 Windows 時 SteamVR\bin\win32\vrstartup.exe 。
如需 詳細資訊和疑難解答,請參閱 Steamworks 檔頁面。
播放 SteamVR 遊戲
將頭戴式裝置連接到您的電腦,並開啟您的運動控制器。
載入 Windows Mixed Reality 首頁並顯示您的控制器之後,請在桌面上開啟 [串流] 應用程式。
使用 Steam 應用程式從您的 Steam 連結庫啟動 SteamVR 遊戲。
提示:若要啟動僅限頭戴式裝置的 SteamVR 遊戲,請使用 Desktop app (Start > Desktop) 來檢視電腦桌面,並在 Windows Mixed Reality 內與計算機桌面互動。
搭配使用運動控制器與 SteamVR
您將在不同的遊戲中以不同的方式使用運動控制器。 以下是一些可協助您開始使用的基本概念:
若要開啟 [串流] 儀錶板,請直接按左或右遊戲桿。
若要結束 SteamVR 遊戲並返回 Windows Mixed Reality 首頁,請按 Windows 按鈕。
變更解析度
如果您想要以更高的解析度玩遊戲,您可以隨時調整 [SteamVR -> 設定 -> 應用程式] 視窗中的 [應用程式解析度] 滑桿。 **使用較高的解析度乘數時,您可以預期遊戲會對您的計算機造成更大的壓力。 如果您增加乘數並看到效能降低,請將滑桿重新調整為預設層級,然後重新啟動遊戲,以確保變更生效。
使用多個頭戴式裝置
如果您是 VR 愛好者,您可能會定期在同一部電腦上使用多個 VR 頭戴式裝置。 如果是這種情況,請注意,插入 Windows Mixed Reality 頭戴式裝置時,SteamVR 遊戲一律會啟動至 Windows Mixed Reality 頭戴式裝置。 如果您想要在另一個頭戴式裝置上啟動 SteamVR 遊戲,請務必先拔除 Windows Mixed Reality 頭戴式裝置,再繼續進行。
我們會發行定期更新,以改善在沉浸式頭戴裝置上使用 SteamVR 的效能、可靠性和整體體驗 Windows Mixed Reality。 雖然這些預覽程式都不需要,但如果您想要更快且更頻繁地 (取得更新,並提供這些更新的意見反應!) ,建議您加入這些預覽程式。
適用於 SteamVR Beta 的 Windows Mixed Reality
適用於 SteamVR 的 Windows Mixed Reality 是您從串流存放區安裝的元件,可讓 SteamVR 使用 Windows Mixed Reality 頭戴式裝置。 我們會定期將更新發佈到這個「網橋」,而 Steam 會自動安裝更新。
如果您想要更頻繁地取得更新,建議您加入我們的公用 Beta。 匯報 先移至 Beta 對象,我們會使用他們的意見反應來確保更新是高品質的,然後再將更新發佈給所有使用者。 如果您不在我們的 Beta 程式中,您最終會取得所有相同的修正和功能,但在 Beta 使用者測試過它們之後。
若要加入:
在 [串流] 中,使用 [連結 庫 ] 功能表下的下拉式列表篩選為 [ 軟體]。
在清單中,以滑鼠右鍵按兩下 [Windows Mixed Reality],然後選取 [屬性]。
選取 [Betas] 索引 標籤。
加入 加入 [beta - 公用 Beta] ,然後選取 [關閉 ] 以確認。 Beta 存取代碼欄位應該保留空白。
SteamVR Beta
SteamVR 是由 Valve 建置和發行,而且在所有 SteamVR 頭戴裝置上很常見。 它會遵循類似的模型,在發行給所有使用者之前,先發行更新給 Beta 成員。
若要加入:
在 [串流] 中,使用 [連結 庫 ] 功能表下的下拉式列表篩選至 [工具]。
在清單中,以滑鼠右鍵按兩下 [SteamVR ],然後選取 [ 屬性]。
選取 [Betas] 索引 標籤。
加入 加入 [beta - 公用 Beta] ,然後選取 [關閉 ] 以確認。 Beta 存取代碼欄位應該保留空白。
Windows 測試人員計畫
Windows Mixed Reality 是 Windows 10 和 Windows 11 的一部分。 許多會影響 SteamVR 使用者的修正和功能都隨附於 Windows OS。 如果您想要試用最新的 Windows 10 和 Windows 11 預覽組建,建議您加入 Windows 測試人員計劃。
啟用 SteamVR Apps 的動作重新投影
Windows Mixed Reality 的 SteamVR 具有實驗性動作重新投射功能,可讓 90 FPS 重新投影更順暢。
啟用動作重新投影時,所有 Steam VR 遊戲會以 1/2 幀速率 (45 fps 轉譯,而不是 90 FPS) ,而適用於 SteamVR 的 Windows Mixed Reality 則會使用 GPU 所產生的動作向量來推斷下一個畫面格。 對於在指定計算機上可靠地達到 60 FPS+ 的 SteamVR 遊戲,這應該會產生穩固的 90 FPS 體驗,偶爾會有成品,同時維持舒適的體驗。
可用的動作重新投射模式如下:
每一應用程式的 SteamVR 設定:可讓您透過 SteamVR 設定 UI 控制動作重新投影。 然後,您可以開啟 [SteamVR 設定]、移至 [影片 > Per-Application 影片設定],然後選取 [動作平滑] 的選項。
自動
:當遊戲轉譯速度太慢而無法維持 90 FPS 時,可讓動作重新投影自動開啟。 當遊戲開始維護 90 FPS 或以小於 45 FPS 開始轉譯時,動作重新投影將會關閉。 一律啟用異步旋轉重新投影。
動作向量
:強制應用程式一律以半框架速率與動作向量重構執行。
無
:停用動作重新投影。
預期的視覺效果成品
使用大於 150% 的應用程式解析度時,您可能會遇到模糊。 使用動作重新投影時,建議您使用小於 150% 的值。
清晰對比邊緣或文字,特別是在遊戲內的 HUD 或功能表上,可能會因為雜亂而暫時扭曲或扭曲。
如果您的計算機上沒有可靠地達到 50-60 FPS 的 SteamVR Home 和許多其他遊戲,在此模式中仍會有不佳的體驗。
有些遊戲已回報為以 50% 的速度執行,或延遲 (延遲) 增加。 透過下
列 Windows 意見反應中樞
指示報告這些遊戲。
一開始,我們有新一代 NVidia GPU 的實驗性支援。 我們正持續逐一查看並改善更多 GPU 的動作重新投影支援,而且我們很想要聆聽您的意見反應。
支援的 GPU:
已安裝 Windows Mixed Reality 相容圖形驅動程式的 Nvidia GeForce GTX1060、AMD RX470 或更新版本。
若要啟用動作重新投影:
使用上述指示,確定您已選擇加入
適用於 SteamVR Beta 的 Windows Mixed Reality
。
開啟 [SteamVR] 儀錶板。
選取左側具有 Windows Mixed Reality 標誌的按鈕,以開
啟 Windows Mixed Reality 的 [SteamVR
設定]。
在彈出的UI中,選取 [圖形] 索引標籤。
針對 [預設的 SteamVR 應用程式動作重新投射模式] 選取 [自動],以啟用自動動作重新投影。
綠色 = 動作重新投影已關閉,因為應用程式可以完整幀速率轉譯。
Cyan = 動作重新投影已開啟,因為應用程式已系結 cpu。
藍色 = 動作重新投影已開啟,因為應用程式是 gpu 系結。
紅色 = 動作重新投影已關閉,因為應用程式以小於一半幀速率執行;如果已啟用,請嘗試減少進階取樣。
綠色 + 青色 + 藍色 = 動作重新投影處於半框架速率模式,或應用程式要求的動作重新投影。
分享有關 SteamVR 的意見反應
在改善 Windows Mixed Reality 的 SteamVR 體驗時,您的意見反應非常寶貴。 透過
Windows 意見反應中樞
提交所有意見反應和錯誤。 請遵循下列建議,協助我們充分利用您的意見反應:
在 [意見反應中樞] 中,指出您在頂端的 [意見反應類型?] 區段中回報了新的問題。
選
取 [Mixed Reality
] 類別和
[應用程式
] 子類別。
將 「SteamVR」 這個字放在問題摘要中。 這可協助我們尋找您的意見反應。
描述當您遇到問題時所使用的 SteamVR 遊戲或應用程式。
請考慮將 SteamVR 系統報告附加至您的意見反應。 這會提供更多記錄,以協助我們診斷您的問題。
在 [SteamVR 視窗] (顯示控制器狀態的小型視窗) 在標題上選取以開啟功能表。
選取 [建立系統報告]。
儲存至檔案。
將產生的檔案直接附加至意見反應中樞專案。
如果您的意見反應是關於 SteamVR 效能,請收集 Mixed Reality 效能追蹤:
-
選取 [
重新建立我的問題
] 按鈕。
-
在 [包含數據] 旁的下拉式清單中,選
取 [Mixed Reality 效能]
。
-
確定遊戲正在執行,然後選取
[開始擷取]
。
-
花幾秒鐘的時間玩遊戲來擷取追蹤。 不要擷取追蹤超過 10-15 秒,否則會太大而無法提交。
-
選取
[停止擷取]
。
-
完成其餘欄位之後,選取 [
提交
]。
如果您有要分享的問題或意見,您也可以在我們的
Stream 論壇
與我們連絡。
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