前面几节课,我们不仅讲解了如何快速安装corona(简称“CR”)渲染器,而且讲解了CR渲染器怎么设置测试小图的参数。前面都是铺垫,本节CR渲染大图参数设置的课程,才能算得上是对corona渲染“初窥门径”了。
在讲课之前,先普及一下普通效果图设计师,是如何将VRAY材质球转换成CORONA材质的?
先是运行对应脚本,如下图所示目录下,就能找到并打开转换脚本。
然后什么也不要设置,直接点击“开始转换”,如上图和下图的区别,我们可以看见示范的那个VR材质,已经成功转换成CR材质了!
这一讲,我们将讲解corona的大图参数。3dmax疯狂渲染大师怎么调整并设置好corona设计成品效果图(俗称“大图”)的参数?
前面测试小图的基础上,只需要简单改几个位置,我们就可以用于CR成品效果大图的参数?
步骤1、食住玩先用手按键盘上的“F10”快捷键,启动出渲染设置面板。上一讲是全景小图,本讲就直接将全景大图好了。
在“公用”面板中,我们看到了“输出大小”。面对“2:1”这个“图像纵横比”,我们如果还是渲染全景效果图,就不需要解锁或修改比例。
要出角度形式的小图/大图,还是要改“输出大小:”后面数字的。举个例子,角度大图一般有宽2000、高1500的。一般,“图像纵横比”会自动变为“2:1.333”。
步骤2、接下来,你可能会惊讶了,居然只需要设置一个面板中的参数。
我们点开“Scene(场景)”这个设置面板,先将“processive rendering limits”下的“pass limit”设置为“0”,“noise level limit”改成“1000%”的量。
上面这三组英语是什么意思,就不用食住玩再解释什么了吧?上一讲可是专门翻译了的,温故而知新,谁忘了自己去温习功课去哈。
那么,“Denoising(降噪)”的“Mode(模式)”,“Camera(相机面板)”中“LUT(颜色查找表)”、“folder(文件夹)”、“Sharpening/Blurring(清晰/模糊)”,“Performance(表现)”面板中“Sampling balance(平衡采样)”的“GI vs AA balance(全局照明采样平衡)”、“Light Samples Multplier(多重灯光采样量)”,“System(系统)”面板中“Image filter(图像过滤器)”类型(Type)为“Parabolic(抛物线)”,等等参数,还需要设置吗?
食住玩的意思是,没必要管那么多。请记住一点,你作效果图不是为了艺术,你是为了生活!你通过多做效果图的单子赚钱,别搞得跟艺术家似的。
如果你一开始就想着要走什么写实渲染路线,你干脆重新回到美院去读书去吧,商业社会还不太适合你!
只要速度够快、质量又还过得去,你还纠结什么写实?
下一讲,我们将以实战客户需求的方式,去讲解如何修炼corona?也希望广大粉丝能快速进阶,并成为3dmax疯狂渲染大师!
【
疯狂
模渲
大师
不限时间版】辅助。
疯狂
模渲
大师
,是一个大型综合性的辅助,而
疯狂
模渲
大师
不限时间版,是
疯狂
模渲
大师
作者
食住
玩
为粉丝所出的一个可以无需在线/离线登陆、随意共享的更新版本。作者开发更新了
疯狂
模渲
大师
的这个版本,共享给暂时不能入手
疯狂
模渲
大师
VIP/SVIP等型号的设计师。
【
疯狂
模渲
大师
不限时间版】,横跨14个大菜单:辅助篇、场景篇、建模篇、图形篇、二维篇、灯光篇、材质篇、贴图篇、视显篇、
渲染
篇、景观篇、建筑动画,等大菜单,下辖近300个一键建模、
渲染
等功能命令的小辅助。而在
疯狂
模渲
大师
VIP以上级别型号中,主要以室内设计为重,舍弃了
3dmax
插件神器终结版中诸多的园林景观建筑动画之类的功能。
疯狂
模渲
大师
|为什么是最权威的超一流大型辅助?
是全球唯一专精于室内
3dmax
效果图
设计领域的超一流最大型辅助,而且
疯狂
模渲
大师
走出了国门:
它走出了国门:
疯狂
模渲
大师
,是在
3dmax
辅助领域,唯一能走出国门的。
还记得那是2017年的某天,也是
食住
玩
第一次见到纯英文的win8系统,要不是会英文,差点无法远程处理当时旧版本与那位新加坡用户操作系统的一点小
问
题。
(2018年才正式更名为“
疯狂
模渲
大师
”,多年来换了不少名字,2018年后就没再换了)
例如,2017年第一位国外用户来自新加坡,远程协助她电脑系统的截图留念,可查阅相关资讯。
疯狂
模渲
大师
-主要解决了:
\>
3dmax
在室内外
效果图
设计的场景维护、建模(单面、双面、彩平图)、常用技巧、编辑(二维和三维)、灯光(智能)、材质贴图、相机(标准、VR、
CR
)、工具、全屋定制、户外、
渲染
(批处理、自动关机、多样化
渲染
加速、全景小视频生长动画等)、实用修改器、资源数据管理(模型截面材质贴图入库)等13大领域。
疯狂
模渲
大师
的优势:
为
3dmax
提供了专门针对室内
效果图
设计的最对称辅助,此外也搭配了全屋定制、室外设计等功能版块,为多栖设计师节省了宝贵的作图时间,革新了绘图工作者传统的繁琐操作,有效提升了极大的工作效率。
疯狂
模渲
大师
-主要作用:
1个\[
疯狂
模渲
大师
\],全垒打
3dmax
各方面的
问
题。两点一线、告别繁琐操作,使零基础速成
3dmax
、让室内
3dmax
效果图
大师
能如虎添翼。
\> 有效缩短了实习生与菜鸟对
3dmax
的学习时间、显著提升了
3dmax
效果图
设计师和绘图员(专职、在家副业)的工作效率。
疯狂
模渲
大师
-倍速提高效率:
为设计师节省了宝贵的作图时间不说,更是提高了实习生学习的效率、减少了实习生实习的时间。
疯狂
模渲
大师
一直致力于提高设计师的工作效率,更加为绘图者的便利操作持续努力着!
希望广大设计工作者,遇到
问
题要沉着应对,不要心浮气躁。要知道,找准所遇到
3dmax
问
题的解决方法,才能把
问
题处理好。“病急乱投医”的做法,是不可取的。 电脑系统运行环境:
软件名称:
3dmax
疯狂
模渲
大师
操作平台:
系统环境:Windows(X64)
支持环境:3dsMax 2012以上| Vray2.0以上 |
Corona
1.7以上
兼容软件语言:多国语言(建议中文)
为什么必须是
3dmax
2012以上?
3dmax
疯狂
模渲
大师
(当时还不叫
疯狂
模渲
大师
的第一个收米版本)正式公开推行给广大绘图工作者的时间是2012年,所以需要装载
3dmax
2012以上的软件版本。
软件版本:
疯狂
模渲
大师
4.0
软件大小:2.86 GB
软件脚本:MAXs
cr
ipt、Python(版本未知)
软件分类:三维建模
渲染
、全景
效果图
、小视频动画制作
渲染器
:Gpu、VRay、
Corona
Renderer
云
渲染
已更新至最新版本,
渲染
更极致!☑ 全面支持 VR2.0 - VR5.0 版本;☑ 已支持
CR
动画
渲染
;☑ 已支持multitexture、FloorGenerator插件2010-2020版本使用VR5.0的版本号支持;☑ 2016-2017 max 最新支持到5.00.03☑ 2018-2021 max 最新支持到5.00.04型图片的高度和宽度
设置
好,具体
参数
为3500:2625,提醒...
发送任意内容到我油箱(
[email protected]),自动回复
3dmax
、Vray、
CR
靠谱安装包合集下载地址。
内含max2018、max2020、
CR
4、
CR
5、VR4.2、VR3.6
vr好还是
cr
好?这个
问
题很多人都会
问
。
用一个真实的项目来比较一下两个
渲染器
的区别。
下图是用来测试的场景
工作室早就不用vrary来工作了,全部改用了
cr
,不过为了对比新老两个
渲染器
的区别,我们采用了当年的一个的项目场景,来做一下测试。
首先,用vr
渲染
,大小为2K,这张图耗时75分钟,能在此看到
最方便快捷的
渲染
AO图和材质通道的方法,可以选择云
渲染
。目前各个云
渲染
插件基本都支持在
渲染
大图
的时候,一键生成AO图和材质通道图。我个人用的比较多的是
渲染
100云
渲染
,上传任务的时候一键勾选,
渲染
出来的AO图和材质通道图做起后期来很舒服。
渲染
100云
渲染
一键
渲染
材质通道和AO通道AO-Ambient Occlusion,“环境吸收”或者“环境光吸收”。AO可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等
问
题,综...
“ 这两天群里很多人
问
到
cr
渲染器
的全景图
设置
,这里来一篇主流
渲染器
的全景图完全
设置
方法”公用
设置
所有
渲染器
都需要
设置
的,图像纵横比 2.0,小图测试图尺寸任意,
大图
出图尺寸最低为5000*2500
corona
渲染器
1.使用标准相机,添加修改器
corona
cameraMod,在相机投影中勾选 覆盖:球形。测试
渲染
,在当前相机视角,已经可以
渲染
出全景图片了2.也可以使用
corona
c...
大家好!我们是
食住
玩
,本讲和大家介绍下
CORONA
渲染器
如何安装?
下面是详细安装
CORONA
渲染器
(简称“
CR
”)的操作步骤
教程
,请大家跟着
食住
玩
一起速成
3dmax
技能吧!
写在前面:因为
CR
这个
渲染器
有点“傻”,所以请安装者务必确认一个事情——以前安装过
CR
,务必记得卸载干净之后,再按照下面说的个安装步骤。
记住,不管什么版本都卸载干净!
步骤1、先打开已经下载好的
CORONA
渲染器
,一般都是压缩包,需要先解压出来
CR
安装的应用程序文件。文件不少,注意甄别!
步骤2、进入解压后的
CR
6.0文件夹内
在
corona
渲染器
的
设置
面板中,应该如何
设置
测试小图的
参数
呢?
如果初学、或者“丈二和尚摸不着头脑”,请照着
教程
,然后一步一步照抄,也就是了。还没开始
设置
之前,最初的样子,请大家先看一眼。
步骤1、先
设置
“公用”面板下尺寸的输出大小,
食住
玩
示范的是全景小图,所以是2比1的。
设置
宽度为1500、高度为750,如果锁定了“图像纵横比”,那么该项将会自动变为“2:1”。角度图、
大图
,请重新
设置
适合出图尺寸的大小哦!
步骤2、进入“Scene(场景)”面板下。
先将“processive rendering
对于用
3dmax
作图的设计师来说,
渲染
是一个比较繁琐的步骤,如果电脑配置比较低,等待
渲染
的时间就会非常长。一张普通的全景图一般需要
渲染
2-4小时,在
渲染
中CPU是跑满的状态,我们就没法在电脑上做其他的事情。云
渲染
不仅可以解决电脑配置低
渲图
慢的
问
题,还可以解放本地的CPU,在
渲图
时也可以流程地操作电脑,大大提高作图的效率
渲染
100云
渲染
采用单台48线程的机器配置,最高可达480线程,相比于普通的家用...
工作室:Pictury(西班牙)软件:3dsmax,
Corona
, Photoshop芝加哥北格林大道300号的空中露台是由表现工作室Pictury制作,Pictury团队专门为客户制作各类逼真表现,我们的每一个项目都要花上两周的时间来完成,这进度是不是很紧,呵呵。一般我们的流程是这样的,第一周集中建模,材质和相机角度,第二周开始出图和后期。下面就按照这个步骤来介绍该作品的制作过程:先来看最后的...
1 对出图大小进行
设置
,常用大小参考尺寸为2000,计算机展示不宜超过3200,图形比例可自定。图像越大
渲染
越慢。
2
设置
是否自动保存文件,就是
渲染
结束后是否自动保存
渲染
结果,根据需要
设置
二 【vray】的
设置
1。
1 勾选启用内置帧缓存
2 取消勾选置换.
【本文导航】本文所示范的步骤,只有5个,且皆有截图明示。 【解说全引导进入视频
教程
】
3dmax
效果图
CAD施工图进阶 ———————50分钟速成
效果图
全流程不教学更快进入视频...
【本文导航】1、简介
CR
;2、转换
CR
材质方法;3、
大图
CR
参数
2个步骤;4、往期回顾。 【解说全引导进入视频
教程
】
3dmax
效果图
CAD施工图进阶 ———————50分钟速...
【本文导航】1、写在前面;2、安装
CR
用5个步骤;3、往期回顾。 【解说全引导进入视频
教程
】
3dmax
效果图
CAD施工图进阶 ———————50分钟速成
效果图
全流程不教学更快...
3dmax
做完模型打好灯光后就要
渲染
,一般来说没人会用它自带的
渲染器
,实在太差了,而市面上广泛使用的有vr
渲染器
和
cr
渲染器
,那到底用哪个?vr和
cr
渲染器
又有什么区别呢?
首先不一定非得说哪个一定比哪个好,各有优点。
来了解一下vr和
cr
渲染器
的特点
VR
渲染器
VRay(以下简称VR)是由chaos group公司开发,是目前最受业界欢迎的
渲染
引擎之一,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的
渲染器
,拥有完备的灯光,材质和
渲染
工具,其真实的光线计算创建了专业的照明
效果
,为不同领域的优秀CG制作者提供
Corona
渲染器
常用的基础材质
参数
如何调?一、金、铜和其他有色金属金属的颜色应该由他们的反射颜色来控制,所以我们一般在漫反射里面通常
设置
为黑色或者漫反射级别0,菲涅尔IOR一般我们给到一个比较大的
参数
,让其有金属的质感。金色金属材质
参数
反射里面给一个橙黄的颜色,将菲涅尔IOR
设置
为32。暗金属我们可以通过降低菲涅尔IOR,这样会显得更暗。这里我改为3,反射颜色
设置
为白色。二、玻璃材质对于玻璃材料...
目前市面上大部分的设计师会用到
3dmax
作
效果图
,相较于其他的三维设计软件,
3dmax
作图的精美度和真实感比起其他的设计软件要高一个档次,但
3dmax
需要投入的时间精力会多很多,需要建模、附材质、打灯光、
渲染
,做完后期之后才算完成一张
效果图
的制作建模就是一个很麻烦的过程,所幸现在的模型网站很多,有大量模型可供我们挑选使用,不用再浪费过多的时间去建模;灯光对于大部分新手来说是比较难掌握的,要打出让人...
所以遇到LUT没有
渲染
到结果中的情况,渲小百建议可以升级vray版本到4.1及以上,勾选lut的同时勾选saveinimage选项,就可以将得到我们想要的lut
效果
了。所以vray4.1以后的版本就解决了勾选LUT,帧缓冲窗口中加载了lut
效果
却并没有将lut结果保存至输出文件中的情况。(示例是网上随便找的图)在
渲染
中有时会遇到明明勾选了LUT,帧缓冲窗口中加载了lut
效果
但是并没有将lut结果保存至输出文件中的情况。加载上LUT,调整LUT的数值,勾选上Saveinimage,保存出图即可。...
“ 30秒学会网红日不落投影灯的
效果
模拟,VRAY和
Corona
都可以制作~”视频版图文版1.在3d中模拟投影灯
效果
制作,在顶视图创建目标聚光灯照向墙面的位置2.勾选启用阴影,根据
渲染器
选择VR或
CR
的阴影类型,VRay使用vrayshadow类型,
Corona
渲染器
选择
Corona
Shadows类型,其它地方调节没有区别3.在高级
效果
的投影贴图中添加渐变坡度4.实例到材质编辑器中 ,根...