• 负责游戏/平面宣传的人物、法宝道具等原画的设计。
  • 负责设计战斗角色动作,绘制分解角色动作部件,负责设计绘制游戏的宣传插图。
  • 与项目组美术、程序与策划人员沟通,准确实现项目开发需求。
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多从事美术动画事业,对待工作认真负责,善于沟通、协调,有较强的组织能力与团队精神。活泼开朗、乐观上进。上进心强、勤于学习能不断提高自身的能力与综合素质。开朗热情,能很快的融入公司的环境,和同事打成一片。
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