巫医 - wd 简称: 巫医

所有和Vol'jin打交道的人都知道,他不在乎冒风险,做为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。Vol'jin在巫毒术的研究上取得了辉煌的成果,包括治愈伤口的能力,对能弹射数米远的麻醉性药剂的运用以及最惊人的,能剥夺生命力的诅咒,得到如此强大的力量是不可能不引起注意的,在Vol'jin的实验变的越来越不稳定,越来越具毁灭性时,巫妖王开始动手了

初始属性:

  • 基础生命: 454
  • 基础魔法: 312
  • 基础攻击: 51--61
  • 基础护甲: 0.9
  • 英雄力量: 16+1.8
  • 英雄敏捷: 13+1.4
  • 英雄智力: 24+2.9
  • 射程: 600
  • 麻痹药剂 (C)

    巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75/100/125/150点伤害,对英雄造成50点伤害。施法距离:700

    等级1:弹跳2次。并对普通单位造成75点伤害,对英雄造成50点伤害。 施法间隔:20秒 施法消耗:110点魔法
    等级2:弹跳4次。并对普通单位造成100点伤害,对英雄造成50点伤害。 施法间隔:18秒 施法消耗:120点魔法
    等级3:弹跳6次。并对普通单位造成125点伤害,对英雄造成50点伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法
    等级4:弹跳8次。并对普通单位造成150点伤害,对英雄造成50点伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:140点魔法

    巫毒回复术 (V)

    巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。作用范围:340。

    等级1:每秒恢复6点的生命。 施法消耗:25+8
    等级2:每秒恢复12点的生命。 施法消耗:50+14
    等级3:每秒恢复24点的生命。 施法消耗:75+20
    等级4:每秒恢复30点的生命。 施法消耗:100+26

    诅咒 (E)

    向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。作用范围:175。 施法距离:400。

    等级1:受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到16点的额外伤害。 施法间隔:35秒 施法消耗:120点魔法
    等级2:受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到24点的额外伤害。 施法间隔:35秒 施法消耗:120点魔法
    等级3:受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到32点的额外伤害。 施法间隔:35秒 施法消耗:120点魔法
    等级4:受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到14点的额外伤害。 施法间隔:35秒 施法消耗:120点魔法

    死亡守卫 (D)

    召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)神杖升级:增加弹射次数和攻击力

    等级1:守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。 施法间隔:80秒 施法消耗:200点魔法
    等级2:守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。弹射一次。(同时攻击5个英雄) 施法间隔:80秒 施法消耗:200点魔法
    等级3:守卫射程700,拥有120(150)点的混乱攻击。弹射一次。(同时攻击5个英雄) 施法间隔:80秒 施法消耗:200点魔法

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