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爱听歌的草稿本
2 年前
希望这些信息能对您有所帮助。如果问题仍然存在,请尝试使用Xcode进行调试并查找问题的根本原因。
iOS与Unity3D交互
最近游戏组让配合开发一个 “在Unity中点击按钮弹出原生二维码扫码页面 -> 再把获取到的二维码信息传回给Unity” 的功能,于是我就开始了学习iOS与Unity3d交互的不归路~。 由于对Unity不熟,导出的Xcode工程跟平时用的Xcode也有些差异,遇到了很多没遇到…
iOS项目嵌入Unity3D
一、需求 在iOS App中加入Unity3D元素,App通过用Unity提供的KPI实现功能操作,如下图展示: 二、Unity集成到iOS原生项目 Unity导出的工程,可以作为独立的App上线,也
Swift 3.0 项目集成EasyAR Unity 2.0 SDK
新建一个空的Swift项目,再建立一个UnityFix文件夹,用于存放Unity文件。 1.将下载得到的Unity.xconfig、UnityBridge.h、UnityUtils.h和UnityUtils.mm这4个文件复制到UnityFix中。点这里下载 导入过程中,Xco…
iOS小技能:和uni-app、unity的融合方案
引言 项目背景:iOS app内嵌H5和 AR功能,AR使用unity2020开发。 技术点:unity导出的目标工程Unity-iPhone.xcodeproj 与原生进行融合 目前的方案:unia
iOS和unity的融合方案初探
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第4天,点击查看活动详情。 项目背景:iOS app内嵌H5和 AR功能,AR使用unity2020开发。
原生iOS嵌入Unity导出的Xcode工程
由于最近上有类似需求 所以这两天研究了下。 target -> Build Phases -> DynamicLibEngineAPI 移除。如果不移除 会报错Undefined symbols for architecture arm64: ...in ... from:Dy…
iOS原生集成easyAR unity工程
最近遇到一个识别图像后显示3D模型的需求,权衡再三选择了国内的easyAR SDK。Unity建模完成后,导出相应的iOS工程,由于Unity模块在我的工程中是作为一个功能模块存在的,因此需要将导出的Unity iOS工程集成到原生工程中。
将Unity项目 嵌入到已有的Xcode项目中
添加设置属性,参考Unity导出的工程中的值,不能乱填。 在Supporting Files文件夹中创建新的PCH文件,命名为PrefixHeader,如下图所示勾选上Target,将Classes中的Prefix.pch文件的内容全部拷贝到Supporting Files中的…
iOS 将Unity导出的Xcode工程导入到另一个Xcode项目, 及常见报错
iOS-将Unity导出的Xcode工程导入到另一个Xcode项目,及常见报错版权声明:本文为转载文章,未经原作者博主允许不得转载。####原博主地址http://blog.csdn.net/dyla
Unity3D与iOS交互详解(重在细节)
1. iOS写什么样的代码Unity才可以调的起来呢?
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