人眼檢視物體時,來自光源的光會從物體反射 (或穿透物體) 進入眼睛,並由視網膜上數種類型的感光細胞收集。這些細胞收集的光線比例,會送到大腦並感知為色彩。實質上,收集的光線之簡單比例,沿著神經通過時會進行多項處理,然後才會被人眼辨識為色彩。色彩量測是將人眼感知色彩以數值表示的一種方法。色彩量測與照明、物體光譜特性和人眼的光譜靈敏度特性相關。由於眼睛的照明光譜分佈和光譜靈敏度特性 (色匹配函數) 已在 JIS 標準中定義,若知道物體的光譜反射,便可計算一個色彩值。(若光通過物體,可使用分光透射率進行計算。不過以下說明中使用分光反射率。) 為了更詳細說明,在 JIS 標準中,使用多種條件計算照明光譜分佈和色彩匹配函數。我們很熟悉照明改變時的色彩變化。因此會為每個照明光譜分佈設定不同的係數。此外,由於和視網膜靈敏度特性分佈的關係,色彩也會依據視野 (視角) 改變。因此 JIS 標準依據視野設定不同的色彩匹配函數。色彩量測需要 380 nm 到 780 nm 的波長範圍,相當於人眼能夠感知的波長。可由 UV-Vis 分光光譜儀在這個波長範圍內,依據分光反射率測量計算進行色彩量測。有色彩量測軟體可用於簡單色彩量測。 溶液分析是使用紫外光-可見光分光光譜儀進行測量時的常見應用。有許多類型的比色槽用於溶液分析。取決於比色槽的材質、光徑長度和容量,其應用與目的可能不同,而使用時需要觀察的重點也不同。在此我們檢視多種類型容槽的特性,以及使用時應考量的一些重點。
除了 XYZ 刺激值以外,也有已知用於表示顏色的其他幾種色度規格系統。顏色量測軟體可以在以下色度規格系統中進行計算:XYZ 三刺激值、xy 色度座標、Hunter Lab 色彩量表、L*a*b* 色度系統、L*u*v* 色度系統和 U*V*W* 色度系統。XYZ 三刺激值系統以外的色度規格系統數值,是從 XYZ 三刺激值計算得出的。
色度規格系統是以數值表示色彩的方法,而色差表示色度之間的差異。以數值表示色差數值的計算,使用較接近人類視覺感知的均勻色空間 (UCS) 色度規格系統。L*a*b* 色彩系統是典型的 UCS 色度規格系統。L* 代表亮度,而 a* 和 b* 代表色相及飽和度。JIS Z 8729「色度規格 -- CIELAB 和 CIELUV 色空間」呈現在 L*a*b* 色度系統中計算的方法。色差使用每個物體 (樣品) 顏色的 L*a*b* 值計算。L*a*b* 色彩系統中的色彩差異 ΔE*ab,使用 JIS Z 8730「色度規格 -- 物體顏色的色差」中的表示式 (2) 計算。
看到,色差相當於 L*a*b* 色空間中,兩個點之間的距離。兩個色彩之間的差異越大,色差值越大。除了在色度規格系統中顯示色度系統和色彩差異以外,色度量測軟體可以進行其他計算,例如白度指數、主要波長和激發純度。
4 設定色彩量測條件
色彩量測計算可設定數項條件。這些條件為照明 (光源) 和視野 (視角)。照明設定是必要的,因為色彩會隨樣品上的照明變動。照明設定包括 A、B、C 和 D65。在 JIS 標準中,這些稱為標準光源以及輔助標準光源。每種照明的光譜分佈不同。例如,標準光源 A 用於計算由白熾燈泡照明的物體顏色。標準光源 D65 用於計算在日光下的物體色彩,包括 UV 光範圍。色彩量測軟體允許使用者定義的照明設定,以處理標準未提供的照明條件。
也必須設定視野 (視角),因為從遠近距離觀察物體時,色彩看起來不同。對於 4 度以下的視野,會使用 2° 平均視角進行計算 (從遠距離檢視的色彩);對於超過 4 度的視野,會使用 10° 平均視角進行計算 (從近距離檢視的色彩)。2° 平均視角和 10° 平均視角的色彩匹配函數不同。
若讀取光譜時參數設定改變,清單中顯示的色彩測量數值會立即改變。圖 2 顯示計算參數設定畫面。
從分光反射率計算的色彩量測值,以清單形式顯示。當然也可以針對現有的分光反射率資料進行計算。圖 8 顯示色彩量測結果顯示畫面。計算條件為照明 C 和 2 度視野。第一列顯示粉紅色紙張的色彩量測結果 (L*=79.45, a*=11.50, b*=4.48 [圖中的紅框])。第二列顯示淺藍色紙張的色彩量測結果 (L*=81.71, a*=11.56, b*=5.95 [圖中的藍框])。色彩量測軟體也可以顯示色彩差異。色彩差異是依據參考樣品計算的 (ID 設為 0 的樣品 [圖中的綠框])。在這個情況下,粉紅色紙張設為參考樣品。粉紅色紙張和淺藍色紙張之間的色彩差異為 ΔE*ab = 25.41 [圖中的黑框]。
6 資料修正
分光反射率測量需使用一個標準白板,以測量物體反射色彩 (以反射進行的色彩量測)。使用的標準白板包括硫酸鋇、氧化鎂、氧化鋁和氟樹脂。不過,由於這些在整體測量波長範圍都具有高反射率,若使用相同的儀器,可進行適當色彩比較。不過,由於標準反射板並未形成完美擴散表面,且未提供 100% 反射率,為樣品測得的分光反射率數值為相對數值。需要極高準確度測量,以比較由不同儀器取得的測得結果。進行高準確度測量需要相對於完美反射擴散表面,將分光反射率修正為分光比反射率。白板修正功能可用於此修正。透過輸入修正的標準白板之分光反射率,測得的分光反射率會修正,以相當於完美反射擴散表面的測得結果。相反的,厚度修正會套用到物體透光色彩的測量 (以透光進行的色彩量測)。樣品厚度改變導致分光透射率變化,導致不同的色彩量測結果。厚度修正功能可決定所需厚度 (目標厚度) 的透光色彩。
透過輸入實際測得的厚度、將用於決定色彩的目標厚度和表面反射率 (或者從折射率計算的表面反射率) 進行厚度修正,可以比較不同厚度樣品之間的透光色彩。厚度修正會進行以下計算。(參見圖 10。)