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寒霜引擎(Frostbite Engine),是 瑞典 DICE 游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款 3D游戏引擎 。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。
寒霜引擎已支持 Nintendo Switch
寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的 系统资源 渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。

寒霜引擎 应用游戏

.《 战地:叛逆连队 》( Battlefield: Bad Company )(2008)
·《 战地1943 》( Battlefield 1943 )(2009.7.8)
·《 战地:叛逆连队2 》( Battlefield: Bad Company 2)(2010.3.2)
·《荣誉勋章》( Medal of Honor )(2010.10.12)
·《 战地3 》( Battlefield 3 )(2011.10.25)
·《 极品飞车16:亡命狂飙 》 ( Need For Speed:The Run )(2011.11.18)
·《 命令与征服:将军2 》( Command& Conquer:General2 )(2011.12.27)
·《 荣誉勋章:战士 》( Medal of Honor:Warfighter )(2012.10.23)
·《战地:友军之围4》(Battlefield:Four)(2013.11.01)
·《 极品飞车18:宿敌 》( Need for Speed: Rivals)(2013.11.19)
.《 龙腾世纪:审判 》( Dragon Age:Inquistion )(2014.11.18)
.《 战地:硬仗 》( Battlefield:Hardline )(2015.3.1)
·《 植物大战僵尸:花园战争 》( Plants vs Zombies: Garden Warfare )(2014.6.27 pc
2014.8.19 PS4)
·《 极品飞车19 》( NEED FOR SPEED 2015 )(PS4/XBOX ONE 2015.11.3 PC 2016.3.9)
·《FIFA17》(2016.9.27)
·《镜之边缘·催化剂》( Mirror's Edge:Catalyst )(2016.6.7)
·《 战地1 》(Battlefield 1)(2016.10.21)
·《 极品飞车20:复仇 》( Need for Speed:Payback )(2017.11.10)
.《 战地5 》(Battlefield V)(2018.11.20)
.《 战地2042 》(Battlefield 2042)(2021.10.23)
.《 死亡空间:重制版 》(Dead Space) (2023.1.28)

寒霜引擎 API

寒霜引擎在 Xbox 360 平台上支持DirectX 9.0c,于 PS3 上使用libGCM,在32或64位 Windows操作系统 上支持DirectX 10。寒霜引擎在各平台上都保持较高的独立性,各种渲染工作由引擎内部完成,不致使不同 API 渲染出的画面效果出现较大差别。2009年4月,DICE宣布 DirectX 11 可以在寒霜引擎中得到应用。DirectX 11的部分 技术应用 到了《 战地:叛逆连队2 》的PC版,以提高游戏的 运行效率 更高程度基于DirectX 11、Shader Model 5.0等技术开发的寒霜引擎则升级为”寒霜引擎2“进行进一步开发。
截至2009年底,DICE没有正式宣布为任何一款游戏提供相应的 游戏制作 修改工具 。DICE表示,尽管FrostED使用人性化的 图形界面 ,且有各种方便的插件,但其复杂的功能还是会让多数模组爱好者无从下手。工作组尽可能地对制作工具的功能进行简化,使之更加容易使用,当达到要求后便会向游戏玩家免费提供。