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Rogue Skills-zh

所有技能都已解鎖的盜賊技能欄

職業 系統的一個特性是:玩家可以通過消耗 魔法值 來對他自己、自己的 任務 或隊伍的成員使用 技能 。技能可以提供臨時的增益,例如提升隊伍成員的 屬性 。玩家可以在11到14 時,每級獲得一個新技能。每個職業有四個技能,如果玩家轉職,之前的技能將會被新職業的技能代替。

  • 1 使用技能
  • 1.1 任務型技能
  • 1.1.1 中止任務型技能釋放
  • 1.2 自身型技能
  • 1.3 隊伍型技能
  • 1.4 技能策略
  • 2 技能效益
  • 3 隊伍效益
  • 4 可用技能
  • 5 給開發者的信息
  • 使用技能 [ ]

    UsingMana-zh

    玩家將選中的任務型技能懸停在一項任務上時,這個任務的邊緣會變成紫色,同時滑鼠會變成技能的圖標。

    每種 職業 都有4個特定的技能。在網頁版上,它們位於任務界面底部可收起的技能欄中, iOS客戶端 安卓客戶端 則在菜單→技能選項中。技能的對象包括 任務 每日任務 習慣 待辦事項 )、玩家或者所有隊員。

    任務型技能 [ ]

    任務型技能針對你的任務起作用。

    • 在網頁版上,你可以點擊一個任務型技能(技能的圖標將會顯示在你的滑鼠指針旁邊),然後點擊個人任務來釋放它。
    • 在移動端上,點擊任務型技能後,會跳轉到一個新頁面,頁面上會顯示你可以釋放技能的任務,然後選擇你想要釋放技能的任務。

    技能的效果將會立即產生,並附有一條 魔法值 被消耗的通知,這表示技能已經釋放完成。注意,對一個任務釋放技能並不會完成任務;作為技能的目標的任務,也不必是當日已經完成的。對一個已經完成的任務釋放技能並不一定會最大化或最小化技能收益。

    HabitRPG-Skill-Cast-on-Task-zh

    玩家對一個番茄鍾任務釋放了背刺技能後收到的網頁通知

    技能可以對同一個任務多次釋放,這樣就可以疊加效果。每一次釋放技能造成的效果基本上都是相同的。

    任務型技能無法對 挑戰任務 釋放。但是如果玩家在挑戰結束後繼續保留挑戰任務,它可以成為任務型技能的目標。

    中止任務型技能釋放 [ ]

    如果要釋放的技能是任務型技能,可以在選中任務前中止釋放技能。在網頁版中,在點擊技能之後、點擊目標任務之前,按Esc鍵、刷新網頁,或者再點一下該技能即可取消;iOS端點擊左上角的取消按鈕;安卓客戶端點擊手機的返回鍵。在技能已經釋放並造成效果(比如已經點擊了目標任務)之後,就沒有辦法撤銷了。要補回意外釋放技能所消耗的魔法值,請使用網頁版 網站設置 下的 修復角色數值 直達連結 )。

    自身型技能 [ ]

    Avatar Buff-zh

    等級上方顯示的向上的小箭頭表明增益魔法正在起效

    以自己為目標的技能,只需要點一下即可釋放,技能會立刻生效。如果技能提供 增益魔法 ,它將持續到你的下一次 任務結算 ,這期間你的 角色形象 的等級上方會顯示一個向上的小箭頭,提示增益魔法正在起效。(譯者註:只有網頁版會顯示提示增益魔法起效的小箭頭。)

    隊伍型技能 [ ]

    Party Chat Screen-zh

    隊伍的聊天面板顯示一個盜賊釋放了行業工具技能,接著一個醫者釋放了祝福和靈光護佑技能

    對於以 隊伍 為目標的技能,同樣只需點擊即可釋放,技能會立即對所有隊員生效。在隊伍的 聊天面板 中,點擊「查看最近的消息」就能看到釋放的隊伍型技能的信息。信息的字體為粉色,背景為灰色。

    如果釋放的技能是 增益魔法 ,效果將會持續到每位玩家的下一次 任務結算 。擁有增益魔法的玩家,角色形象的等級旁邊會顯示一個向上的小箭頭的圖標。

    技能策略 [ ]

    • 增益魔法可以疊加,但增益魔法的效果由未增益的屬性決定。因此,無法通過重複釋放使效果呈指數型增長。但是,隊伍中幾個人仍然可以一起釋放增益魔法,從而暫時達到較高的屬性。詳見 增益魔法 頁面。
    • 如上所述,由於增益效果會持續到你的下一次 任務結算 ,因此對於你自己而言,最划算的方式是在任務結算後立刻釋放增益魔法技能。對於隊伍來說,最划算的方式則是在大部分隊員的任務結算完成後釋放。這樣,就能讓增益魔法的時間儘可能地延長。此外,如果隊伍中的玩家分布在多個時區中,他們可以考慮在幾次釋放增益魔法之間留出一定間隔的時間,這樣就能保證不同作息的玩家都能得到一些增益。
    • 要查看你的隊員們上一次任務結算的時間,並藉此推測他們下一次任務結算的時間,你可以使用 隊伍&公會數據工具

    技能效益 [ ]

    在面對困難任務時,玩家可以使用技能來激勵自己,或是減少受到的傷害,而無需使用 治療藥水 恢復生命。例如:

    • 生病時, 戰士 可以使用技能 防禦姿態 來代替 在客棧中休息 ,以減少一部分(但並不能完全免除) 生命值 損失。
    • 當面對新的大型任務,例如工作項目或是大規模的家庭維修時, 法師 可以使用技能 火焰爆轟 來增加他們獲得的獎勵。這也能讓他們更快升級,從而減少因為沒時間做其它每日任務而 死亡 的風險。
    • 當面對一大堆討厭的任務時, 盜賊 可以使用 飛龍探雲手 獲取 金幣 來為自己提供動力。
    • 盜賊還可以在未完成的每日任務威脅到生存時(例如玩家生命值已經很低,或是有很多 紅色 的每日任務沒法完成時),使用 潛行 來規避一部分未完成每日任務的傷害。

    隊伍效益 [ ]

    組成 隊伍 的玩家可以使用技能來互相幫助。依據 職業 不同,玩家可以減少隊友因未完成每日任務或壞習慣造成的傷害、對 Boss 造成額外傷害、恢復其餘隊員的 生命值 魔法值 、為隊友提供 屬性 增益,或者獲得更多 經驗值 金幣 掉落物品

    可用技能 [ ]

    以下是各職業所有技能的列表。更多信息見 戰士 盜賊 醫者 法師 。技能圖標推出於2016年4月12日。

    給開發者的信息

    這部分信息是為有興趣參與Habtica開發的人準備的,一般用戶不會使用到它。
    顯示/隱藏給開發者的信息
    Habtica已經有過幾次語言、文件、目錄方面的重大的改變,所以這些信息可能已經過期。這些信息將在改動完成時,得到更新。

    Definitions for all skills :
    當前版本的文件: common/script/content.coffee
    舊版本開始行的連結: May 2015
    Notifications for MP subtraction :
    當前版本的文件: website/public/js/controllers/notificationCtrl.js
    舊版本開始行的連結: May 2015

    這段代碼監視玩家的魔法值,並在魔法值發生變化時顯示一個通知。