灾变日历 是一个自然生成的建筑,可以在第五个岛屿的 Ancient Pig Ruins 里的可疑的裂缝后面找到。它可以用于避免或者使 大灾变 到来的更近。 这个日历就像一个中间有天体仪的钟,由三个移动速度不同的环组成。三个环上都各自有一个记号。它的左右两侧是两个压力盘,分别可以快速地向顺时针和逆时针旋转时钟。所有的环都按顺时针方向旋转。

当环上的三个标记全部向下对齐时,将触发 大灾变 事件。当事件处于触发状态时,所有的环都将不再单独移动,玩家可以任意踩上压力盘来停止事件,当事件处于大灾变时,末日日历上面的地球仪和信号都是红色的。

  • 内环在30天或240分钟内走完一圈。
  • 中环在1天或8分钟内走完一圈。
  • 外圈在60天或480分钟内走完一圈。

因为当外环绕一圈时,所有的三个信号都是对齐的,如果你想预测大灾变,那么就只看外环。如果它正朝下,则大灾变开始。 中环可以用来查看一天中的时间,但是这并没有什么用,因为正常的游戏时钟在房间里也能看到。

Prototype 小贴士 [ | ]

  • 如果玩家希望尽可能长时间避开大灾变,则需要把日历调整至所有三个信号对齐后的一点。
  • 许多 猪商人 猪卫兵 会警告玩家将发生可怕的事情,或提及大灾变。当玩家听到这个消息时,他们应该在听到那之后和事件之前的任何时刻做好准备。

Mosquito Bugs [ | ]

  • 灾变日历会在视觉上卡住。当发生这种情况时,所有三个部分都将显示为与右侧对齐。在此期间,踩上任何一个压力板都不会有任何效果,如果激活它,则无法结束大灾变。在房间内保存并重新启动游戏有可能可以解决这个问题。在这个bug期间,大灾变倒计时将继续进行,并导致意外的大灾变到来。
  • 因为灾变日历可能会卡住,如果要重置灾变日历,请保存并重新加载游戏,直到两个内环移动为止。向前/向后移动日历,直到两个内环在底部对齐。如果大灾变开始,只需向前移动日历即可。如果没有,重复上述步骤,直到环再次对齐,然后向前移动日历。
  • 如果启用了控制台,则命令“"GetAporkalypse().begin_date = GetClock():GetTotalTime()+28800”,这将重置大灾变的计时,如同手动重置您的日历一样,如果输入“GetAporkalypse():EndAporkalypse()”将结束大灾变。

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