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我没做过纯静止系,撑死就做过混合系。所以邀我,我也没什么发言权。不过没吃过猪肉也看过猪走,一点点不成熟的建议还是能给的。
1.要会写文案。
一个好的文案能给你的视频增色不少,不仅能丰富你的视频构图,还能帮你更好地向观众传达你视频的情感。
字体一般选标宋。需要面积占比很大的文案可以选择粗宋,当然,字体这块也是因人而异的,每个人都有不同的设计风格,比如那种清新可爱俏皮风,就可以选择少儿、幼圆、喵呜这种。不过大部分时候,还是建议选择“正”一点的字体,不要像艺术字那样歪歪斜斜。
说回文案,其实也很讲究。要想文案写的出色,切记一个要点——简练。因为一个mad的时长是有限的,画面的安排相对其他类型的视频是比较紧凑的,没时间让观众慢慢看你这句话写了什么。所以,你的文案一定要精简,而且不能过于隐晦,不能让观众动脑筋去思索这里面的第二层含义。要尽可能的直白,有冲击力,要让观众还没有理解这个文案的含义之前,身体已经先一步理解了。比如“死”和“活”,比如“愤怒”、“无力”、“逃避”、“绝望”,再比如“胜利”、“希望”、“失败”,是不是很直白,很有感染力?第一眼就能捕获到情感。再者,文案尽量不要出现人称主语,不要有“我做了一个错误的决定”这种说法,可以换成“那是...一个错误的决定”,甚至可以这样设计,先出现“决定”两字,然后一个大叉盖上去,碎掉,跳出“错误”两字。再比如,“一颗子弹打入她的胸膛”,看上去还行,但还可以再简练,比如“无情的枪响”,短短5字就能让观众get到你想要展现的剧情。文案一定要简练,不能拖泥带水。
文案设计方面,可以选择中英双语的格式,但一般不要将英文完全对照中文,要采用一种“近义”的方式。比如“旁人与我无关”,英文可以写成“Who care?”,这种微妙的错位恰恰是设计感的体现。再者,文案可以用字号和颜色来突出重点,参差不齐的字号,也是一种别样的设计美。
2.学会拉曲线
静止系和amv最大的区别就是素材,因为amv的素材是现成的动画,所以很多时候视频质量和原素材挂钩,有些素材本身镜头就很好,纯剪也能剪出不错的效果。而静止系不同,你需要大量的二次创作赋予她新的生命。一个静止系mad,如果没有曲线,那可以说是么得灵魂,和ppt有何分别?无论你是场景建模,还是做mg动画,哪怕是单纯地给一张图片做拉镜转场,都需要调曲线。所以,不要怕麻烦,好作品都是细心打磨出来的。
3.学会抠图、补图
毫无疑问,做静止系你会面临大量的抠图工作。主要人物你都得单独抠出来,这样才方便建立场景。有时候因为素材是漫画,人物难免会被对话框挡住,这个时候就需要点绘画能力,手动将挡住的部分给补好。修图补图算是比较乏味的工作,但没办法,这都是必要的步骤。抠图不用说,用ps的套索工具就行,除非背景和人物颜色对比强烈,一般不建议用快速选取和魔棒,因为抠得不细致,会有毛边。补图的话,一般用图章工具和修补工具,具体用法还请自行百度。
4.学会做mg动画
mg动画就是“图形动画”,视频设计常用到的玩意,通常用作转场和修边点缀,你甚至可以将它理解为静止系的一个基础组成单元,没有哪个静止系会缺少mg动画,很多时候一个静止系mad的mg动画的丰富程度决定了你作品的技术含量。mg动画具体是什么,随便搜一个视频你肯定能明白,因为它是那么的随处可见。一个圆圈的放大,一个矩形的折叠,一簇线条放射性爆炸等等都是mg动画。它可能会被你赋予特殊含义,也可能没有,都无关紧要,只要它能以合适的姿态出现在你的视频中,你的视频就是“被装饰的”,就是“有设计感的”。当然,做好mg动画不是套套模板那么简单,你需要对节奏的把控,还要有艺术审美,这就回到了那句老话——多看多学。
5.学会调色
任何视频里,色彩都是表达情感的一大利器,静止系更是如此。除非是galgame,或是小说彩页插画,一般的漫画素材都是黑白的,你需要用后期调色来增强情感。这就涉及到一些色彩理论方面的知识了,本人不才,无法给出什么有用的建议和经验之谈。不过有一点我可以提醒一下,调色绝不是套个滤镜那么简单,虽然很多时候直接套现成的滤镜很省事,但那等于说明你的视频情感至始至终都是单一的,这是万万不可的。而且有时候,一个画面需要多种色调杂糅,有的时候又不需要那么多色调,大量的黑白只需那一点红,如果直接套用滤镜,那么这些表现都被你放弃了。
6.学会场景搭建和粒子特效
这两点没什么好说的。场景搭建主要还是看构图设计,再就是考虑摄像机运动,怎么运镜更美观。其实很多时候,光是有场景搭建,你的作品就已经拔高一个层次了,因为这已经属于原创范畴了。你自己搭了个模型,建了个场景,然后随便拉个镜,来个360º无死角展现,保证有人刷666、sdl、tql好吧。然后就是粒子特效,这个也没啥好说的,因为能说的一大堆教程都说了。红巨星粒子插件很好用,下一个,好好学习下用法,学会了粒子,静止系基本就没什么问题了。真的不要小看粒子啊,能做很多事的,能做烟,能做消散,能做星光,能做云,能做波纹,能做花瓣飘舞……基本你能想到的都能用粒子做。
7.学会做木偶
这个属于非常进阶的技术了。并不是说它有多难,事实上随便看个教程就能立马操作了,它主要是——恶心,没错,就是恶心。和动抠(动画抠图)一样,木偶也是相当恶心的技术活,它会耗费大量的时间和精力。具体做法很简单,首先你要学会抠图和补图,比方你想要一个漫画人物的头发飘动,你得先将她的头发精准地抠出来,作为一个图层。然后原图因为被抠掉头发会空出一大块,这时你需要发挥想象力将空的地方补上,这样头发飘动时才不会穿帮。将抠好补好的图层按正确的顺序排好,你就可以做木偶动画了,用图钉工具给头发打点,做关键帧运动,头发怎么飘看你心情,必要时可以逐帧操作。这一套下来,操作熟练的,也免不了大半个小时。
不过木偶做好了,效果很棒,一个会动的漫画人物和一个不会动的人物给人的感受是完全不同的,而且木偶带来的震撼力甚至能超越动画。具体缘由我也不太清楚,可能这就是感觉吧。
基本就这些吧。因为我没做过静止系,所以懂得也不多,若是有纰漏,还请有心人能帮忙指正。
以上。