如何评价精灵宝可梦特别篇1-7卷?
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1-7卷是特别篇的开山之作,对应着游戏的红蓝绿黄版本,在那个口袋系统设定还很不完善的年代,在那个游戏反映的世界观很单纯浅显的年代,日下秀宪有了足够的空间进行想象和构思,来丰富口袋世界的内容,这也是为什么老特别篇读者会发现越到后面的世代,剧情愈发接近游戏本体,毕竟游戏本身的设定已经相当丰富和完善了╮(╯▽╰)╭

然后再来详细说说漫画本身。首先画风上,真斗的画风比起之后的山本智来说更加卡通化,线条更加简练,但对于描绘第一世代的主人公们初出茅庐的稚嫩和朝气显然是再适合不过了(而且个人认为山本笔下的赤实在是不如真斗更让人感到亲切)
首先我们必须肯定的是,作为一个致敬口袋妖怪游戏的漫画,其编剧对口袋的里里外外研究的相当透彻,比如说,game freak 社长兼口袋妖怪之父田尻智最喜欢的pm是什么,答案是蚊香蝌蚪,于是,以田尻智为原型的red,身边的第一只pm就是蚊香蝌蚪啦(不过一出场已经是蚊香蛙)

此外,在pm的等级问题上,日下尽量是回避掉的,数值不能衡量pm的实力,但是训练家的实力的确是有高下之分的,例如开场的几话,green的小火龙与梦幻激战两个回个,知道实力差距过大,决定收手,而red却贸然出手,被梦幻秒杀…相反,green只顾捕捉袋龙却忽略了中毒受伤的袋龙宝宝,red却细致的察觉到了…这两个镜头成为了两人相互学习的第一次交集,也很鲜明地表现出不同训练家的差异所在。(当然某些pm的体型大小就不要再吐槽了,比树还高的袋龙,比雷电球还小的顽皮弹,大的惊人的古拉顿和海皇牙…能够无视官方数值的编剧和绘画才能画出震撼人心的漫画,不是么?)
当然属性相克漫画里也会遵守,但是颠覆属性相克才使得漫画引人入胜,日下在这一点上把握的很好(参见第一卷小刚小霞两话)
另外从第一卷后期red与马志士和阿桔的战斗中,我们需要佩服真斗的绘画功底,不算写实的画风却完美的表现了人物的性格特征,战斗场面不宏大,但是在利用场地,技能,以及训练师的斗智斗勇上,真斗着重了大量笔墨,让读者惊呼:这才是口袋妖怪的世界,训练师和pm齐心协力,互相帮助,和游戏里的你来我往回合制完全不同!从某个角度来说,特别篇的战斗,很精彩的把读者请进来,给孩子们展现了一个他们做梦都会想象的拥有pm的多彩世界。
第二卷是日下脑洞大开的一作,首先毫无原型捏造出了blue这个人物,一出场给人以不太正派的乖张女孩的即视感,形象饱满鲜明,并且正正好好地起到了推动剧情发展的作用,一点也不唐突,反而把口袋妖怪蓝的元素融进了特别篇。

而且这只万能百变怪使blue的战斗方式千奇百怪,读者也总能大呼过瘾= ̄ω ̄=
通篇翻阅第二卷可以发现,游戏里的剧情只有潜入游戏厅下的火箭队基地以及双子岛捕捉急冻鸟…但是这两方面却又和游戏的剧情大相径庭…而在一些游离于故事主线外的细节上,日下则是极尽所能使其丰富。例如green用游戏币兑换的3D龙,与red误打误撞的“交换”使豪力进化,伊布的获得过程,野生原野区的冒险,冲浪的获得,化石翼龙的复活…等等。一系列在游戏中一句话带过的剧情在特别篇中得到了升华。正是这些细节的完备,读者才会觉得特别篇是在讲述故事,描绘世界,而不是在画游戏攻略
另外,在这些细节中,日下巧妙穿插了几次实力的对比:梦幻秒杀火箭队说明神兽的地位;艾莉佳轻松愉快打败red证明了道馆训练家的实力;red和坂木对付鸭嘴火龙的不同方法侧面突出了red的稚嫩和坂木的恐怖实力;急冻鸟和火焰鸟1vN不落下风也是证明了神兽的力量……没有秒天秒地的开挂主角,严格遵循实力设定,使得特别篇井然有序,不失严谨,更不失趣味。
第三卷一上来,真斗就可以封神了…
为什么呢?
看

这是red的化石翼龙…

这是闪光化石翼龙…看出什么了没?
答案就是red的化石翼龙是闪光的⊙﹏⊙
但是!第三卷是1998年发售,而闪光pm直到第二世代的金银水晶才出现,而第二世代的发行时间是:1999年…
真斗神作了,尽管我不排除巧合,但是个人更认为这是game freak 对特别篇的肯定,毕竟gb年代的黑白画面使得pm的颜色完全只能凭借玩家主观想象,真斗将化石翼龙画成这种颜色并不奇怪。而gf只有出于对特别篇的尊重和肯定,才可能将异色化石翼龙设定成与特别篇一致的颜色。
至于第三卷的内容,我不得不说这种实力上的严谨设定使得每一场战斗都张力十足,惊心动魄,通篇看下来,读者可以清晰的看到,替身可以用来进攻;三个反派馆主,若不是狂妄了一些,实力真的不弱;超梦不愧是最强的pm,收服他只有出奇制胜;坂木强的一塌糊涂,战斗思路是如此的清晰可怕,同时剧情引出了后续的主人公yellow;大木博士不愧是博士,pm和孩子们的性格心理观察的真是透彻;最后红绿大战真是令人血脉喷张,训练家的斗智斗勇体现的淋漓尽致…当人们还在好奇为什么最后不是对战四天王冠军的套路时,真斗给出了四天王的特写,恰当的提示还有新剧情展开…总之,第三卷承上启下得不错,尽管画风有点崩…
第四卷开始了yellow篇…由于游戏里除了一个卖萌的皮神随时在身边以外与三色剧情差别不大,所以日下就彻底开放脑洞,伙同真斗连画了四本单行本…
故事主线很简单,就是red神秘失踪,不擅长战斗的yellow被blue怂恿外加对red的爱慕下而在green的指导中女扮男装带着red的皮卡这条大红线踏上了千里寻夫的道路(这段话太乱了,都是什么鬼!答主打起字来都费劲!)
总之,四个主角算是各司其职了,出镜都不少,再外加各路馆主训练家的里应外合,yellow在四天王的层层阻拦中突破重围,最终在深红岛迎来剧情高潮
在到达深红岛之前的剧情中,可以算是半个日常篇,每个人各自讲述着自己的故事,尽管是各种回忆和经历,但是四天王算是都在决战前露过脸了:柯拿冰导弹的威力着实可怕;菊子的鬼棺材险些杀掉green;志霸虽说是被操纵但是毕竟是这一系列剧情的始作俑者,完全压制住了red,可见实力一斑;渡一发破坏死光毁掉枯叶港证明自己龙使者的称号不是浪得虚名…总之都是狠角色
而后深红岛上,曾经的正反两派两人一组对战四天王的剧情从第六卷开始展开,算是剧情的高潮了,阿桔green对上菊子个人认为很是精彩,每个人的对战风格体现的很完美,不论是死亡化妆,还是带有解麻药的球状手里剑,还是吸主人的血,或者瓦斯弹用烟幕写字,都为毒系的这些家门pm赚足了人气…(而且答主知道黑雾这个技能正是由于阿桔的大嘴蝠使用过…)
话说这里日下也超神了…大木的袋龙漂漂拳命中耿鬼,本来不可能的剧情却在多年后的第四世代成为可能——袋龙的气魄特性又让读者对日下膜拜了一次
娜姿blue这对傲娇萌和更傲娇的柯拿的战斗完全是变魔术一般…冰手铐…变小皮可西…百变怪断手术…尽管形势一度很紧张,但是读者看起来很舒心有木有= ̄ω ̄=
正辉马志士与志霸的战斗完全是为了让red登场做铺垫啊…不过炸蛋和大爆炸的组合技还是让读者眼前一亮…red的百变伊布大亮啊…还有坂木救red,给进化石…都挺摸不着头脑,也不知是良心发现还是真爱显现…
yellow,渡,坂木的常磐市内战实在是精彩到难以用语言来形容…先是超梦徒手接下化石翼龙的破坏死光,让无数玩家彻底高呼“超梦大法好!”,但是日下聪明的将最强pm用时间和训练家的身体情况加以限制,使得战斗得以平衡…然后是渡的三色泡沫光线和强大的快龙又帅气的一塌糊涂…之后坂木践踏扬沙瘙痒三部曲外加大针蜂双针大破渡的龙军团更是燃爆…最后是幻之大鸟背上的决战,用气与pm同步的yellow终于开启了拯救世界的力量,pm开始超进化,一发100w伏特打败了渡…
如此精彩的剧情,但可惜的是真斗因为手疾使得画风太过卡通和潦草了…尽管他尽力了,但是总觉得如果能在健康状态下重新画一次,应该会成为漫画界数一数二的经典吧
最后,金银剧情展开,大鸟是什么又留下悬念…日下继续坑钱…
总之,1-7卷对于一个玩过初代游戏或者火红叶绿的玩家来说,绝对是经典中的经典了,对于之后四五世代才开始接触口袋的玩家来说,他们会觉得n的剧情更吸引人…
见仁见智的问题,我只尽量做客观书评,望题主喜欢
特别篇相比TV版和游戏的设定,更加有创造力,描绘了一个更加精彩的神奇宝贝世界。
- 直接体现在对精灵对战体系的颠覆上:
什么是精灵对战?如果是TV版动画或者历代游戏,那么就是一个回合制的游戏,双方交替出招/使用物品,目标使对方的精灵失去战斗能力。
特别篇颠覆了这个设定,你来我往,精灵学习的技能超过4个,不仅可以让技能直接作用于目标精灵,还可以瞄准场地、精灵球、甚至对方训练家!参照小智在常磐对阵坂木的战斗,直接是以命相搏,提高热血程度效果拔群。
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还体现在对精灵细节的处理上:
这里我要说伊布,伊布在第一世代有三种进化型:火精灵、水精灵、雷精灵;
在其他版本里,伊布的进化是一个单向过程,伊布进化成某个形态以后也就定下来了,你看到对面派出喷火龙就想要自己的火精灵变成水精灵去吊打对面,这是不可能的。
但是!特别篇里面小智的伊布因为特殊的原因就是有这么强大的功能!凭借三块可以无限使用的进化石,可爱的小伊布竟然可以在三种姿态下自由切换!不仅如此,参照最后小智对阵希巴的战斗,伊布每个形态下使用技能的在场效果还可以叠加,最终让小智在这场惊心动魄的战斗中取胜。