他说:“我认为任天堂和我们很相似。我们希望任天堂能够非常成功,这样就能吸引更多想用手柄来玩游戏的玩家。因为我们相信手柄和按键都是玩游戏的上佳选择。”
岩田聪认为虽然WiiU在一年时间里的销售让人难以满意,但是竞争对手索尼和微软公司,即将发售的PlayStation 4和Xbox One对于WiiU来说是一个好消息!因为三台主机将一起激活主机市场,勾起玩家的消费欲望。
任天堂正尝试用降价、套装促销等方式提升WiiU销量
岩田聪表示其他两家公司的游戏机定位为(hardcore user-base)核心用户群体,唯有任天堂的WiiU是核心、休闲两者兼顾的,(casual side)休闲用户群体将一如既往的对任天堂年末游戏阵容感到兴趣和满意。
岩田聪称:“PS4和Xbox One都是针对(highly skilled users)高技巧用户,所以媒体所谓的“主机战争”是不存在的,因为我严重怀疑我们和受众和他们的受众是否真的一样。”
两者强调的都是受众的区别,本世代的情形可以说是一个典范:虽然Wii、PS3和Xbox360都距离上代霸主PS2的1.5亿销量甚远,但三者销量之和却远高于上代的PS2+NGC+XBOX。
此外,游戏机市场目前也受到智能手机和平板的巨大冲击,STEAM和安卓游戏机也虎视眈眈准备抢占电视机,这种情况下更需要业内的通力合作。
最后插句题外话,吉田修平为什么会买两台WiiU呢?答案是因为任天堂锁区,所以他只能日美版各买一台……(来源:网易)