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原定于今年
3月7日发售的《全面战争:三国》跳票至5月23日发售后,相信让不少期待本作的玩家有点失望吧!但相信延期是开发商Creative Assembly对游戏质量的一种负责,也是对玩家的负责,毕竟当初《无人深空》是个反面教材,前期吹的多牛逼,实际游戏质量却大打折扣,好在其开发商Hello Games最终在把当初的游戏宣传时的内容一点一点给实现了。
稍微有点扯远了,世嘉今日发布了《全面战争:三国》的
PC配置要求,同时开发商CA还列出了本作所支持的画面特性,下面就让我们一起来看下吧!
最低配置(核显):
系统:
Windows 7,64位
处理器:
i7 8550U,1.8GHz
内存:
6GB
显卡:
Intel UHD Graphics 620
只能满足战役地图
1v1、21个单位vs 21单位的战斗,默认预设画面是低,分辨率为1280x720,达到25-35FPS
最低配置(独显):
处理器:酷睿
2双核,3.00Ghz
内存:
4GB
显卡:
GTX 650Ti或HD 7850
预计在战役地图,以及
1v1、21单位 vs 21单位的战斗中拥有25-35帧的表现,默认画质选项为低,运行在1280x720分辨率下
推荐配置:
系统:
Windows 7,64位
处理器:
i5 6600或Ryzen 5 2600X
内存:
8GB
显卡:
GTX 970或R9 Fury X
可满足战役地图
1v1、21个单位vs 21单位的战斗,默认预设画面为高,分辨率为1920x1080,达到45-55FPS
60帧以上配置:
系统:
Windows 10,64位
处理器:
i7 8700K
内存:
8GB
显卡:
GTX1080或RTX 2060
可满足战役地图
1v1、21个单位vs 21单位的战斗,默认预设画面为最高,分辨率为1920x1080,帧数超过60FPS
从上述信息中可以看出《全面战争:三国》最低要求可以在
Intel UHD Graphics 620
核显的情况下运行游戏,但是只能在最低特效下运行,帧数也只有
25-35FPS
。
那么问题来了,比
Intel UHD Graphics 620
规格低或者较老的核显是否就玩不了呢?答案是可定的,毕竟
620最高游戏帧数维持在35帧左右。像笔者的HD4000核显即使能够跑起来估计也是放PPT吧!
现在有很多笔记本都只有核显,特别是一些轻薄本,追求轻薄和续航就省去了独立显卡,这也就导致了这类笔记本游戏性能的先天不足,只能用来轻度办公和影音娱乐,也是就上网本
2.0吧!
不过对于游戏性能先天不足的轻薄本来说,就不能后天补吗?其实当然可以,不过不是通过操作复杂的显卡扩展坞来实现,毕竟不是每个人都爱折腾的。就像笔者就是动手能力弱的战五渣
~
不过随着
云游戏
的兴起,昂贵的显卡扩展坞不是提升轻薄本及老旧笔记本的唯一选择,毕竟显卡扩展坞也不能百分百发挥显卡性能。这里就不具体描述了。现在我们可以利用达龙
云电脑
云游戏平台来提升游戏性能。
可能有些玩家还不是很了解什么是云游戏。它是以
云计算
为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。也就是说玩家通过客户端远程连接云端的高配电脑,让高配的电脑来运行游戏再将画面回传到本地,这样就实现了非硬件升级的情况下对电脑进行软升级来提升性能了。并且发展至今,手机玩
PC游戏也从原来的不可能成为了可能!
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