这页我们要讲4阶魔方玩法,其实4阶魔方的还原很简单,大家不要看我画了这么多图,写了这么多字就以为好像很难,其实我是为了让大家尽可能的不费脑力才讲得尽量具体一点,不过实践证明还是看视频还原教程更容易学会,所以我推荐大家用我们的
四阶魔方视频教程
学习。学习完入门玩法降阶法还可以继续学习
高手四阶速拧使用的Yau方法
。
忘了公式的魔友,四阶魔方特殊情况公式速查
四阶魔方还原入门视频教程
我们用的是降阶法,基本的还原过程如下:
1.中心复原
2.棱合并
3.按三阶还原
4.特殊情况校正
四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,
1.
中心块的相对位置不是固定的
,也就是说,你可能轻易对出四个
黄中心块
对着四个
红中心块
的情况,但是
如果对成这样后面就不能还原了
,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,如上面第一个图所示,首先是相近的颜色是相对的,也就是
白
黄相对,蓝绿相对,红橙相对,然后白色为底黄色为顶时,蓝色在红色的左边。
四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的
那些不可能出现的情况
,也就是
a.需要单独翻转一个棱边的朝向(注意,我这里说的一个
棱边
就是指已经合并好的
两个棱块
)
b.只需要交换一对棱边或者一对角块
,这通常被大家称为四阶魔方的
特殊情况
,需要用两个公式处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶魔方了。
好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。
这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,
先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来
。请看下面的例子:
魔方
例子主题:
先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来
Java 3D动画需要安装Java 运行环境。
Java 最新的7.0以上版本默认安全设置较高,我们的魔方Java 3D动画播不了,你必须
去这一页看看如何修改Java设置
,才能播放3D动画。
请按
播放
动画,你也可以用最左边的
回到初始状态
,然后用
播放条右边
的
和
一步一步
看。
我们要对好
前面
和
右面
这一对儿
黄色
小块,但是直接转,后面的两个对好的
黄色
小块会因此被破坏掉。所以我们要先转一下后面,让他们让开上面的这个"
轨道
"。
这样上面的轨道开放了,我们就可以对好前面的两个小块了。
调整前面两小块的位置,给后面两个小块腾地方。
把后面的两个黄色小块转到前面,对好黄色面。
超简单吧,这步大家就学会啦。
这一步你要拼好
黄色
的
对面
,四阶魔方他的中心块的相对位置
不是固定
的,
你要自己
固定中心块的相对位置
,才能拼好魔方,否则你就不能成功,
黄色
的对面永远是
白色
,而且我们在拼白色面的同时不能破坏了已经对好的
黄色
面。
这一步咱们的指导方针仍旧是,
先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来
。但你做的时候
因为要保护已经对好的
黄色
面,所以要采用一个策略
,这个策略我总结成几个字,就是
过去一下
,
让开一下
,
回来一下
,或者简单写成
去
、
让
、
回
。
这个策略是你后面也要用到的
最基本的一个技术
,大家要注意好好领会,多多实践,咱们还是举个例子,
魔方
例子主题:
去、让、回(关键技巧之一)。
另外就是颜色相对位置要你自己来做好。
您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化。
我们要对好
上面
和
前面
这一对儿
白色
小块,让他们在
前面
形成一对儿。这一步就是所谓的
过去一下
,把
白色
一对儿拼好,当然后面的
黄色
面必然也受了影响。
所以你就需要
让开一下
,把拼好的两个
白色
小块
让到一边儿
,
让开
右侧的轨道(你可以注意到,你让开的永远是刚刚拧过的那个轨道)
,使
黄色
小块可以自由的回去。
这一步就是所谓的
回来一下
,让
黄色
小块回去。
下面我们要把两对
白色
拼起来,这时因为有后面
黄色
面的影响,所以我们的方法需要一些变化,请看下面组图的演示。
这一步大家应该可以注意到了,
第一步过去一下,就是达到你的目的,完成你想做的事
,比如拼成一对,
第二步让开一下,永远是让开你刚才"过去一下"时转动的那个轨道
,
第三步回来一下就是第一步的逆算法
,把刚才被影响的其他面恢复,
后面你做的每一个动作几乎都是这个特点
。
下面还要学一招,就是要把两对儿
白色
的拼起来(不能直接拼吗?你可以先自己试试。。。
你要注意保护后面的
黄色
),这一招在后面的步骤里也要经常用到用到,接上面的最后一步,请看图,
魔方
例子主题:
在让其他面不受破坏的前提下
,把两对拼在一起(关键技巧之二)。
与直觉相反,我们前面的一对
白色
不是给右边的一对
白色
让开轨道腾地方,而是要正好挡住他
在不影响其他面的情况下,你要把两对儿拼到一起,
就要先把他们放到一个轨道上
,这就是这招的关键,大家一定要记住
,也要多多实践
。
两对
白色
处在了同一轨道。这时我们要把右面的一对
白色
转到前面
我们这时发现在上一步里前面的两个
白色
和后面的两个
黄色
同步
的转了一下,他们也是可以同步的转回来的,所以我们要把前面
白色
一对儿转180°让到一边。
这个时候,旋转下面两层,左边
白色一对
和右边
黄色
一对
就又
同步
的转回了原位。
在这一步,你首先要注意中心块颜色的相对位置,你只要记住,
1.
相近的颜色是相对的,
红
橙
相对,
蓝
绿
相对,
黄
白
相对,
2.
黄色
在
顶层的时候,
蓝色
在
红色
左边,就一定不会错了。
然后同样用
先对一对儿,再对一对儿,然后把两对儿拼上
的方法就行,我
强烈建议
你先自己玩一会儿,你所需要的技巧,上面两步已经都学过了,你就灵活运用就好了。到最后两面的时候你需要一点点新的小技巧,你要回来看一下。
下面我开始举点例子,我举的例子都是比较麻烦的例子,主要是为了提醒你,
你要负责固定中心块颜色的相对位置
,否则就不能成功。
第一面是最好对的,因为你基本不受束缚,我们不妨以
红色
为例子,请看下图,
魔方
例子主题:
拼好相对的两个面之后,
拼侧面的第一个面。这个很简单,就像拼第一个面时一样。
去、让、回
的技巧。
下面开始对侧面的第二面,我们选择应该在
红色
左边
的
蓝色
面。这个时候对好的红色面会受影响了,所以几乎每个动作都需要
去、让、回
的技巧了。
还是再次提醒大家,不要光看,要
多实践,再实践
。
例子主题:
颜色的相对位置需要你自己做好。侧面拼第二个面,需要用去、让、回技巧。
魔方
蓝色
面应该在
红色
面
左边
,可是不巧好多
蓝色
块都在
红色
右边
,我们右面已经有了对好的一
对儿,我们把他们换到
红色
左边去。而这个过程中对好的
红色
面不能受影响,怎么办呢?
这就要应用
去、让、回
方法,这一步就是
过去一下
,让
蓝色
一对儿去到
红色
左边
这步就是
让开一下
,让左边
蓝色
一对儿靠边,让开
刚刚旋转的靠下的轨道
,好让后面的
红色
一对回来。
这步就是
回来一下
,背面的
红色
回来,这样,我们一对
蓝色
换到了左面,而同时,
红色
面没有受影响,这就是
去、让、回
大法的作用。
我们要把背面和右面的
蓝色
小块儿拼成一对儿,所以先准备一下后面的小块到正确的位置。
你要把两个小
蓝块
拼一对儿,可
红色
面又受到影响,所以这一步相当于
过去一下
。
这步是
让开一下
,右边的
蓝色
一对儿让到一边,空出刚才刚旋转过的靠下的轨道,好让左边的
红色
回来。
这步是
回来一下
,
红色
还原。
下面,我们要把两对儿
蓝色
在
左面
拼在一起了,请参看
上面第二步第二个例子
,
你要
在不影响其他面的情况下
把两对儿拼到一起,
就要先把他们放到一个轨道上
。
这里我们正好两对
蓝色
在一个轨道上。
旋转上两层180°,把右边的一对
蓝色
转到左面
我们会发现,上面一步里左面的
蓝色
和前面的
红色
同步
的转了180°,左面的
蓝色
到右面了,前面的
红色
到后面了。旋转刚转到左面的
蓝色
一对180°,让开的靠上的轨道
同时对好蓝红面,请对比看看是不是这后3步和
第二步的第二个例子
是完全一样的道理
其实很简单,有了一个对好的
红色
面之后,你达到每个目的都得
去、让、回
,不能直接做了,因为你要保护已经对好的面,另外就是两对儿蓝色拼在一起的时候,方法和
第二步的第二个例子
一样,
你要
在不影响其他面的情况下
把两对儿拼到一起,就要先把他们放到一个轨道上,然后用
去、让、回 三步就可以解决了。
下面我们就剩下了最后两面,请先看下面一个简单的例子,我们首先还是要注意调整颜色的相对位置,把
橙色
调到
红色
对面,
绿色
调到
蓝色
对面,
魔方
例子主题:
还是颜色的相对位置,要你自己做好,大家一定要注意。
最后只剩下
绿色
和
橙色
面,
绿色
应该在
蓝色
的对面,也就是前面,
可是不巧很多
绿色
在右面
,我们要把一对
绿色
先换到前面去。同时也最好把一对
橙色
换到右边来。
好,我们准备旋转靠下的这个轨道,把一对儿
绿色
换到前面,而在
前面
我们想保留
橙
绿
对,而换走一对儿
橙色
到右面
这里,大家要记住了一个窍门
你要把需要保留的一对儿挡在在你要转的轨道上,而要换走的一对反而是在另一条轨道。
这里要保留的一对儿就是
橙
绿
对,换走的一对就是
橙色
对。
其实这和
第二步第二个例子
也有相通之处。
此步,一对儿
绿色
换到前面。
前面
绿色
一对儿转180°让到一边
左面
橙
绿
对
恢复
。达到我们的目的,大部分的
绿色
都在前面
(
蓝色
对面),大部分
橙色
块都在右面
(
红色
对面)了,而
蓝色
和
红色
面没有受影响,后面三步其实也是一个
去、让、回
的过程。
我们这个时候,指导方针就是同时拼好两对,就是
绿色
一对儿,
橙色
一对,
这步为什么要旋转一下前面呢?请看看第三个图和此图上的白色箭头,你就明白了。
我们准备旋转
上面
的轨道。右侧的
绿
橙
对儿就会如
白色箭头
所示转到前面所示的位置,所以在前面的
靠下两个位置
,我们要准备好
绿
橙
对儿的位置,也就是
绿色
在左,
橙色
在右,所以我们要如图这样旋转一下前面。
旋转上面的轨道。
同时对上了
绿色
一对儿和
橙色
一对了。
而对好的
红色
和
蓝色
面也被破坏,所以下一步显然是要
回去一下
。而
上面的轨道
回去一下的时候,我们要把
橙色
对儿带回到
右面
去,所以要旋转前面,把
橙色
对儿放在上面
旋转上面轨道,回去一下。
其实刚才这个方法不是唯一的,只要指导方针正确(也就是先要同时对好一个
橙色
对和一个
绿色
对),很多方法都是可以的,为了给大家加深印象,请看又一个解法,
魔方
例子主题:
拼最后的两个面会用到的小技巧
的另一个解法。
您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化。