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题主更多是从实际游戏运营的角度出发,就往这个方向说一下。
1、画面表现好不好,是否与目标用户契合?这个主观因素非常大,一般游戏从业者的审美水平都是高于普通玩家的,容易有判断上的偏差。画面因素在游戏运营的中前期尤其重要,直接影响到游戏运营的吸量,以及在渠道争取的资源。
2、核心玩法是否有趣耐玩,且相对足够平衡?玩家的钻研拓展的空间是否大?这点很重要,直接影响了整个游戏的留存率。
3、是否创新?这个要满足第2点的前提下才有意义,这个可以保证一段时间内没有竞品,拉收入是不需要打价格战。关于创新这点,除了核心玩法创新,题材创新,画面创新也是很重要的,这个往往容易被忽略。
4、题材是否有趣,符合玩家喜好?这点其实非常重要,但往往被忽略。(例如做卡牌游戏,在其它因素基本一致的前提下,做三国题材成功的概率,几乎笃定比做西游、水浒、红楼梦高。)
5、剧情世界观是否有趣?要满足第4点的时候,才有意义。按政治正确来讲,这个是非常重要。但按照天朝的特殊国情相对权重下降。
6、音乐是否好听?按政治正确来讲,这个也是非常重要。但是天朝的游戏音乐,几乎就是那几家外包公司包办了,也没啥可说的。
7、付费设计做得是否好?按政治正确来讲,这个是并不重要,所谓好玩就会有人充值嘛。但是,我们要在游戏上线之前做判断,则是非常重要了。这里就包含了几点。付费深度是否足够?付费的坡度是否衔接得好?是否有足够多的引导消费设计?等等……
8、网游的话,还要看社交性是否够强?这点对拉新,留存,付费都有很大的正面影响。
9、运营的手法和节奏是否得当?这里就涉及就复杂了。包括版本迭代的效率。玩家问题的反馈。各种付费包留存的活动设计。代言人,渠道合作等等。
10、游戏包体在同类型游戏中,是否够小?这个似乎是天朝的特殊国情,在国外几乎不需要考虑。理论上游戏包体越小越能争取渠道资源,越吸量。特别是安卓市场。
说句题外话,如果评价的人不是这个游戏的目标用户,那么他得出的评价都是不中肯,甚至是没啥意义的。
例如让一个家用机的核心玩家去评价征途、传奇,除了恶心,他们大概说不出第二种感受。让页游手游的免费玩家评价主机游戏,则是:花几百块买个单机游戏?智障?
所以,如果评价游戏的目的是为了优化迭代游戏,那么评价者本身的可信任度,中肯程度是最重要的。
大概就是这些了,想到再补充。
从以下几点:
=======大小=======
☐ 百兆小游戏
☐ 1-5 G
☐ 5-10 G
☐ 10-20 G
☐ 20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD
=======图像=======
☐ 无法和现实区分
☐ 赏心悦目
☐ 很美丽
☐ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 画图.exe
☐ 像素党秒天秒地!
=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
☐ 不错!
☐ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力
=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
☐ 感动人心
☐ 还不错
☐ 一般
☐ 不咋样
☐ 耳朵流产
☐ 音乐?什么音乐?
=======受众群体=======
☐ 儿童
☐ 青少年
☐ 成人
☐ 仅限成人
=======配置要求=======
☐ 能玩扫雷的电脑都能玩
☐ 入门配置
☐ 一般配置
☐ 进阶级配置
☐ 发烧级配置
☐ 神威•太湖之光
=======难度=======
☐ 点点点突突突炸炸炸
☐ 轻松愉快
☐ 得动动脑子
☐ 上手快精通难
☐ 烧脑
=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
☐ 5-10小时
☐ 10-30小时
☐ 30-50小时
☐ 50-100小时
☐ GMOD
☐ 我觉得我能比它先去世
=======游戏粘性=======
☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏/根本没有通关一说)
☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下
☐ 通关2-5次(很不错的游戏)
☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!)
☐ 通关10-20次(你出不出2?嗯?我就问你出不出2?)
☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项)
☐ 通关∞次(????)
=======操作=======
☐ 你家的宠物也能玩
☐ 简单
☐ 中等
☐ 困难
☐ 反人类
☐ 空洞骑士
=======肝=======
☐ 护肝
☐ 如果你想玩出点花样
☐ 肝与不肝并不影响剧情
☐ 每关必肝
☐ 肝痛
☐ 必须24小时全天候地肝
=======肾=======
☐ 护肾
☐ 需要短暂休息了
☐ 需要休息一段时间了
☐ 每关必冲
☐ 肾痛
☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽
=======故事情节=======
☐ 故事?什么故事?
☐ 文字或语音剧情
☐ 平庸
☐ 还行
☐ 精彩
☐ 可以作为你的第二人生
=======平均一局游戏时间=======
☐ 办公室必备
☐ 短小精悍
☐ 中等
☐ 较长
☐ 卧槽!天亮了!
=======联机=======
☐ 孤独患者
☐ 你唯一的沙雕网友
☐ 2-4人
☐ 5-10人
☐ 11-30人
☐ 31-64人
☐ 行星边际2
=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
☐ 自带汉化!
=======价格=======
☐ 免费游玩!
☐ 业界良心!
☐ 值这个价
☐ 如果你有点闲钱的话可以一试
☐ 不推荐原价入
☐ 信仰无价
=======游戏整体评分=======
☐ ?- ?分(暂时无法评定分数)
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
☐ 65-80分(算是个不错的游戏了)
☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
☐ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分(死忠舔狗专属评分)
=======Bug=======
☐ 几乎没有
☐ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊
手动狗头保命