格斗游戏《碧蓝幻想versus:rising》(简称《GBVSR》),已经在12月14日正式发售,本作是由Cygames的RPG作品《碧蓝幻想》改编的格斗游戏。我也和朋友一起打了几天,这里简单说说本作的一些体验。
作为一款格斗游戏,这次的《GBVSR》提供了很多格斗游戏之外的乐趣。
游戏模式方面,首先在剧情模式中,我们可以学习到游戏的基本操作,也能够体验到全部的原创故事。对于原作粉丝剧情模式肯定会去打穿,这次剧情模式包含了前作的全部故事内容,对比前作,剧情模式的玩法依然还是横版过关的战斗模式,但也进行了一定的简化,变得更好上手。
本作还新增了一个名叫“碧蓝大战”的休闲模式。这个模式类似大家熟悉的糖豆人,使用自己的虚拟3D小人和匹配的对手一起玩一些小游戏,看看到底谁能坚持到最后。
冲刺键能够搭配攻击键使用冲刺攻击,当然也可以连续输入前前+攻击键,可以根据个人习惯进行选择,冲刺轻攻击通常帧数有利,贴身后能进行后续的压制,冲刺中攻击是下段攻击,偶尔一发能够出其不意让对方倒地。本作中投掷能进行地面投掷和空中投掷,当然也可以进行拆投。
本作新加入的系统叫做怒火强攻,按住中+重攻击就能使用,能够强行打破防御,连续输入两次还能够接上连段。使用效果上有些类似《街霸6》的迸发,能够单发,也能作为连段组件。使用怒火强攻需要消耗一点BP点数,每局开始都有3个BP点数,在对手使用怒火强攻的时候,我们也能使用怒火强攻进行“反崩”,但反击需要消耗2个BP。每个对局里,回复BP的方式,只能使用超杀,也就是本作中的奥义,奥义能够恢复1个BP点数。这也是本作中新增加的资源管理。
对战体验上,在新手对局里对手会缺乏对空经验,防御上也有很大的提升空间。和一些熟练的玩家对局时,会感到这个游戏很难进行跳跃,由于简易出招一键升龙,老玩家都对跳跃很敏感,下+强攻击对空配合连段,也能打出非常大的伤害。地面战斗通常依靠冲刺攻击发起进攻,在贴身后进攻方会有较多的选择。贴近板边就能打出大的伤害,通常的连段,大部分可以自动攻击+重必杀+自动攻击+重必杀+自动攻击+奥义,一套下来都是能打半条命。
这次《GBVSR》我第一个选择使用的角色是大剑侠齐格飞,特殊机制上,是消耗血量为自己提供一段时间的增伤,一共能叠加三次。技能方面,齐格飞拥有飞行道具、无敌升龙、投技和当身技,技能组的配置直观全面。下段中攻击和远的重攻击的长度很足,能够和对手保持较长的距离。这也是本作中比较好上手的一位新角色。