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最近我在一个项目中使用 empty 时获取到了一些意料之外的结果。下面是我处理后的调试记录,在这里分享给你。

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var_dump(
$person->firstName,
empty($person->firstName)
);

它的结果是:

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string(5) "Freek"
bool(true)

结果出人意料。为什么变量的值为字符串,但同时会是空值呢?让我们在 $person->firstName 变量上尝试使用其它一些函数来进行判断吧:

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var_dump(
$person->firstName,
empty($person->firstName),
isset($person->firstName),
is_null($person->firstName)
);

以上结果为:

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string(5) "Freek"
bool(true) // empty
bool(true) // isset
bool(false) // is_null

注:这边我测试结果 isset 的结果同样为 false,可以到 这里 去运行下查看结果。

isset is_null 函数执行结果符合预期判断,唯独 empty 函数返回了错误结果。

这里让我们来看看 Person 类的实现代码吧:

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class Person
{
protected $attributes = [];

public function __construct(array $attributes)
{
$this->attributes = $attributes;
}

public function __get($name)
{
return $this->attributes[$name] ?? null;
}
}

从上述代码我们可以看到 Person 对象的成员变量是通过 __get 魔术方法从 $attributes 数组中检索出来的。

当将变量传入一个普通函数时, $person->firstName 会先进行取值处理,然后再将获取到的结果作为参数传入函数内。

但是 empty 不是一个函数,而是一种数据结构。所以当将 $person->firstName 传入 empty 时,并不会先进行取值处理。而是会先判断 $person 对象成员属性 firstName 的内容,由于这个属性并未真实存在,所以返回 false

在这种应用场景下, 官方文档 有给出解释:

在除 isset() 外的其它语言结构中无法使用重载的属性,这意味着当对一个重载的属性使用 empty() 时,重载魔术方法将不会被调用。

为避开此限制,必须将重载属性赋值到本地变量再使用 empty()

所以如果你希望 empty 函数能够正常处理类属性,可以将类属性赋值到本地变量再使用 empty() ,或者我们在类中实现 __isset 魔术方法:

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class Person
{
protected $attributes = [];

public function __construct(array $attributes)
{
$this->attributes = $attributes;
}

public function __get($name)
{
return $this->attributes[$name] ?? null;
}

public function __isset($name)
{
$attribute = $this->$name;

return !empty($attribute);
}
}

这是当 empty 进行控制判断时,会使用这个魔术方法来判断最终的结果。

我们再来看看输出结果:

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var_dump(
$person->firstName,
empty($person->firstName)
);

新的检测结果:

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string(5) "Freek"
bool(false)
 
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