最近我在一个项目中使用
empty
时获取到了一些意料之外的结果。下面是我处理后的调试记录,在这里分享给你。
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var_dump( $person->firstName, empty($person->firstName) );
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它的结果是:
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string(5) "Freek" bool(true)
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结果出人意料。为什么变量的值为字符串,但同时会是空值呢?让我们在
$person->firstName
变量上尝试使用其它一些函数来进行判断吧:
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var_dump( $person->firstName, empty($person->firstName), isset($person->firstName), is_null($person->firstName) );
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以上结果为:
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string(5) "Freek" bool(true) bool(true) bool(false)
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注:这边我测试结果 isset 的结果同样为 false,可以到
这里
去运行下查看结果。
isset
和
is_null
函数执行结果符合预期判断,唯独
empty
函数返回了错误结果。
这里让我们来看看
Person
类的实现代码吧:
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class Person { protected $attributes = [];
public function __construct(array $attributes) { $this->attributes = $attributes; }
public function __get($name) { return $this->attributes[$name] ?? null; } }
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从上述代码我们可以看到
Person
对象的成员变量是通过
__get
魔术方法从
$attributes
数组中检索出来的。
当将变量传入一个普通函数时,
$person->firstName
会先进行取值处理,然后再将获取到的结果作为参数传入函数内。
但是
empty
不是一个函数,而是一种数据结构。所以当将
$person->firstName
传入
empty
时,并不会先进行取值处理。而是会先判断
$person
对象成员属性
firstName
的内容,由于这个属性并未真实存在,所以返回
false
。
在这种应用场景下,
官方文档
有给出解释:
在除 isset() 外的其它语言结构中无法使用重载的属性,这意味着当对一个重载的属性使用 empty() 时,重载魔术方法将不会被调用。
为避开此限制,必须将重载属性赋值到本地变量再使用 empty()
所以如果你希望
empty
函数能够正常处理类属性,可以将类属性赋值到本地变量再使用
empty()
,或者我们在类中实现
__isset
魔术方法:
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class Person { protected $attributes = [];
public function __construct(array $attributes) { $this->attributes = $attributes; }
public function __get($name) { return $this->attributes[$name] ?? null; }
public function __isset($name) { $attribute = $this->$name;
return !empty($attribute); } }
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这是当
empty
进行控制判断时,会使用这个魔术方法来判断最终的结果。
我们再来看看输出结果:
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var_dump( $person->firstName, empty($person->firstName) );
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新的检测结果:
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string(5) "Freek" bool(false)
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