皮肤系统的雏形最早源于游戏《
塞尔达传说
》(1986年),由于该游戏为装备制作了不同的贴图,因此在更换装备时候同时改变了角色造型,使角色拥有更多变化。由于这种系统类似换衣服的纸娃娃玩具,因此被称为“纸娃娃系统”,在此后被各种RPG游戏纷纷效仿。
进入21世纪后,随着游戏发展的日渐丰富化,一个游戏角色往往拥有多套配色乃至不同风格、造型的服装供玩家选择(如某些游戏的角色可选用前代造型、各类格斗游戏的1/2P甚至更多颜色服装等等),但此时仍未形成“皮肤”的说法。
2011年起,《
英雄联盟
》《
dota
》等竞技类游戏,以及《
少女前线
》《
崩坏学园
》系列等手游在中国开始大行其道,同时伴随着
商业盈利
(
)
行为,“皮肤”这一术语开始逐渐为中国玩家熟悉,在当今几乎成为各类游戏中的标配,并且除了少数达成通过活动、登录天数或者下载免费
DLC
等条件而赠送外,绝大多数的皮肤
都
不是无偿
获得的
。
除了“皮肤”外,该系统还有“时装”“换装”“外貌”等常用学名。在一些游戏中,皮肤系统有时会使角色增加特殊语音等彩蛋。在一些游戏中,不单止人物,甚至游戏装备也有应用皮肤系统(军事模拟类游戏中的载具涂装也可视作皮肤的一种)。
理论上皮肤不会增加战斗力,但部分游戏可能会增加,或者以降低技能轨迹可见度的方式间接增加。
皮肤不局限在角色和武器上,地图、光影特效等的改变一样可以算做皮肤,如
Minecraft
里面各种各样的材质包。
与纸娃娃系统(paperdoll system)的区别和联系
“皮肤”一般是完整成套的,可拆分性比较差
比如只是换了另一个模型放在原处
。而
纸娃娃
系统的特色就是“部件的拆分和重组”,只变更整体中某部分的形象,在增加更多有差异的角色外观的同时占用更少的资源,编程稍稍复杂。
使用皮肤系统的游戏
如有需要添加的内容,请
自行
编辑添加
。
自己动手,丰衣足食。勿问
为什么没有oo?
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游戏术语
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游戏
玩家用语
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游戏综合
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游戏系统
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游戏结局
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综合&其他
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游戏用语
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游戏典故
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游戏圈吐槽语
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风暴要火!
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注释及外部链接