7月末,一年一度的B站大型线下漫展Bilibili World(以下简称“BW”)和数字娱乐领域最具影响力的年度盛会之一2023 ChinaJoy(以下简称“CJ”)相继在上海举办。

因为去年延期和改为线上举办的原因,今年BW和CJ的展会规模盛前空况。据悉,此次BW门票开售即售罄,每日平均人流量达6.4万人次;而今年ChinaJoy的中外参展企业则接近500家。

在BW和CJ的展台中,热门游戏IP和人气新游成为了玩家的打卡圣地,游戏厂商也惯例推出了现场试玩活动,例如《光环:无限》《极限竞速:地平线5》《晶核》等游戏吸引了大批玩家前来体验。

另一方面我们观察到,除了游戏内容和游戏设备的展示、试玩之外,BW和CJ期间不少厂商将“杜比全景声”作为了展出亮点, 这一沉浸式声音体验被应用到了越来越多的游戏和设备中,通过增强声音体验让玩家享受更真实、更富有空间感的游戏音频,从而提升玩家的“沉浸式体验”和游戏内表现。

事实上在游戏领域,包括主机、PC端、手游,乃至游戏音乐等领域,已经将引入杜比全景声作为升级声音体验的重要途径。

这不禁让我们好奇,声音作为游戏中非常重要但有极容易被忽略的重要组成部分,杜比全景声的广泛普及和应用,对游戏行业有着哪些提升?相较于传统的声音制作,为游戏体验带来了哪些升级?这样的行业新趋势对游戏音频制作又提出了哪些新要求?

用声音在BW和CJ开启一场冒险

伴随着游戏行业的飞速发展,玩家对游戏体验的需求也在进一步提高,例如在精美的游戏场景中, 除了视觉上的冲击,听觉上的协同和具备真实感的震撼,也成为了玩家沉浸式体验游戏的维度之一。 从今年的BW和CJ中可以看到,通过杜比全景声这样的沉浸式音频来提升游戏沉浸式体验,已逐渐被游戏行业所拥抱。

在BW的游戏世界展区中,人气新游《晶核》一度成为最火爆的区域之一。官方也在现场设立了试玩区域,杜比全景声真实细腻的声音体验满足了玩家沉浸式探索游戏场景的需求,使战斗场景和野外交互场景下的声音有更强的空间感。此外,现场还支持通过搭载杜比全景声游戏体验的手机(一加11)试玩,让富有沉浸感和真实感的游戏之旅更触手可得。



而在CJ的展台中,TCL通过与Xbox和各大游戏厂商合作,展现多款端游中的杜比体验。玩家在进入支持杜比视界和杜比全景声的《光环:无限》后,便能感受到杜比视界的惊艳色彩和全方位萦绕的杜比全景声所带来的沉浸式体验;也可以在支持杜比全景声的《极限竞速:地平线5》中体验到可与真实世界媲美的引擎声。



此外,在完美世界展台和一加展台,玩家可以使用OPPO Find X6 Pro手机分别在《梦幻新诛仙》《QQ飞车手游》《晶核》等游戏中感受到杜比全景声带来的沉浸式游戏体验。

更特别的是,在CJ期间,杜比还在上海百丽宫影城杜比影院举办了一场“DOLBY GO杜比沉浸式互动娱乐创作者分享会” (以下简称“分享会”),会上来自《晶核》(字节跳动朝夕光年)《永劫无间》(网易24th工作室)、《深海》(悠悠艺声)的金牌制作团队分别分享了在各自的内容中用杜比全景声提升音频体验的案例和经验。分享会得到了业内创作者的广泛关注,活动现场座无虚席。



杜比全景声如何打开游戏行业想象力?

那么,杜比全景声到底是如何提升游戏沉浸式体验的?为什么能在游戏领域得越来越多的应用?在7月28举办的“DOLBY GO杜比沉浸式互动娱乐创作者分享会”,我找到了这些问题的答案。

游戏团队在开发的过程中,很大的一个命题是如何将原本的音频尽可能符合现实场景、原封不动传达给观众,而杜比全景声这一科技革新就可以帮他们实现这一点。

我们不妨先了解一下什么是“杜比全景声”,简单来说,传统的立体声和环绕声是通过不同声道实现声音的萦绕感,而杜比全景声则摆脱了声道的限制,通过增加声音高度这一维度,杜比全景声让声音从平面走向三维,同时实现“声音对象”的精准定位和位移,从而表达出声音的微妙细节,打造出富有空间感和层次感的听觉体验。


环绕声示意图


杜比全景声示意图

网易24th工作室旗下的《永劫无间》团队在分享会中给出了专业看法,在制作方面, 杜比全景声为提升声音定位提供了一种较为便捷、快速的解决方案, 在保证基础混音的前提下,能更方便得到一个更强的声音定位效果,也让玩家能获得更好的音频体验。




《永劫无间》团队进行分享中

他们认为,和传统的立体声混音相比,杜比全景声解放了声音在频段和动态上的限制,让创作者拥有更大的发挥空间,把制作和混音的重点可以放在如何得到更加动态的聆听体验和增加声音表现力上。

“重要的是,杜比全景声打开了游戏和影视行业创作者的想象力。” 电影《深海》声音设计总监王冲以《深海》这项作品举例道,杜比全景声能更大程度上弥补画面外的更多信息表达,特别是还原来自上方的声音信息,这是除了杜比全景声的其他声音格式无法达到的效果。更是为创作者提供了一种更具有想象力的便捷解决方案。




电影《深海》声音设计总监王冲进行分享中

“电影中有一段女主‘参宿’看向天空,摄像机镜头俯拍的画面,在5.1或者7.1声道的环绕声制作下,声音只能摆放在环绕音响去模拟声音从上传来的视听感受,而杜比全景声可以很简单的做到并且带给观众真实的视听感。”



而对游戏环境氛围而言,杜比全景声能够还原空间各个方向的声音,使游戏得以创造一个声音体验非常真实的游戏场景。

“例如《晶核》中的鲁米村,一天从清晨到黄昏,村民的生活,涓涓的流水,丛林间的鸟鸣,一切就在耳边,从瀑布旁边掠过时,能够清晰的感受到水打在岩石上的声音由远及近又逐渐远去的空间感带来的细微变化。”《晶核》音频负责人岳豪在分享会中介绍,“ 再如当玩家从室外进入到山洞等室内场景,整个场景的声场也会随之产生变化,山洞中湿漉漉的滴水声,极大的提升了玩家在场景变化时所带来的强大沉浸感。”




《晶核》音频负责人岳豪进行分享中

此外,对于创作者而言, 杜比全景声的便捷度极大优化了制作流程。 岳豪表示,游戏制作中使用杜比全景声并不复杂,技术接入的时间成本在1天以内就可以完成,同时也不会改变现有工作流。在岳豪看来,使用杜比全景声是一个投产比很高的事儿。他透露,在游戏领域,声音所带来的沉浸感越来越重要, 字节跳动“绿洲计划”的音频团队未来会将杜比全景声作为默认的声音渲染管线,推广到所有重度项目。



王冲则从影视声音制作层面给出了新的见解,“使用杜比全景声,声音设计在前期就可以介入创作,利用空间来设计一些场景和内容,各个部门的提前沟通、设计和交互,更能呈现出理想的效果。”

在王冲看来,特效片、动作片、恐怖片等类型片使用杜比全景声从视听感受上特别直接,有很大的沉浸感提升,但对于没有大量特效和空间展示的剧情片和故事片,杜比全景声也能达到情绪渲染和音乐烘托的效果,提供更为丰富的临场感让观众入戏,强化剧情的表达。

杜比全景声的技术革新所带来的“更具想象力的制作方案”和“创作流程简化”,为创作者提供了一个高效便捷的工具。 在杜比全景声所构筑的创作生态下,创作者只需关注创作本身,同时,其极具开放性的创作生态,也拓宽了声音创作的想象空间,吸引更多游戏、动漫、影视、音乐的声音创作者加入其中,激发更具创造力内容的表达。

为游戏体验升级,找到一个新方向

在游戏内容日趋丰富的当下,如何提升游戏沉浸式体验已经成为了各大游戏开发团队所关注的重点议题。杜比全景声的出现,将游戏的沉浸式体验再度拔高,优质的声音体验成为评价游戏是否具备沉浸感体验的重要维度之一,而以杜比全景声为代表的的沉浸式音频也已然成为游戏作品实现体验升级的关键。

一方面,面对基于玩家日益加大的体验需求,游戏工作室通过杜比全景声,实现了通过升级声音制作方式,对游戏沉浸式体验进行细致优化,满足玩家对游戏的沉浸式需求;另一方面,杜比全景声也正在覆盖更多的应用场景,为玩家提供一个随时随地都能便捷体验的途径。



目前,在端游领域,包括《赛博朋克2077》《古墓丽影》《光环:无限》等众多端游已支持杜比全景声体验。对于3A大作而言,使用杜比全景声更能精准描述出游戏想要表达的宏大叙事,将游戏的精美场景和具备真实感的声音相结合,带给玩家足够震撼的游戏体验。

国内游戏厂商也开始采用杜比全景声提升游戏体验,例如网易游戏最新Xbox版的《永劫无间 NARAKA》就宣布支持杜比全景声,让海外玩家可以在Xbox Series X|S上体验更加真实的战斗场景。

正如此次在BW和CJ上所看到的,除了端游之外,杜比全景声也应用到了移动游戏领域。包括《QQ飞车手游》《梦幻新诛仙》《幻塔》《环形战争》《晶核》《西行纪》《火器文明》等游戏都已支持杜比全景声,涵盖竞速、MMORPG、RPG、策略战斗、SLG等多个赛道。

同时杜比全景声也在向游戏音乐领域和电竞领域延伸,去年,杜比实验室与英雄体育VSPO达成长期战略合作,为英雄体育VSPO承办的电竞赛事引入杜比全景声和杜比视界的沉浸式体验,目前已多次为王者荣耀KPL和KIC赛事提供杜比全景声直播。此外,杜比还与腾竞体育携手,在2023 年英雄联盟职业联赛春季赛总决赛中引入杜比全景声进行直播。

重要的是, 杜比全景声与玩家的距离并没有想象的那般遥远,杜比全景声对设备终端的覆盖也带来了足够的便利。 在端游设备上,玩家可以通过Xbox One、Xbox Series X|S或支持Windows 10或以上版本的PC享受杜比全景声和杜比视界带来的沉浸式游戏体验。

而本届BW和CJ大会所体现的趋势是,杜比全景声已经进入更便捷的移动设备。目前,包括Apple、联想、moto、OPPO、OnePlus、三星、小米等移动终端厂商都推出了支持杜比全景声游戏体验的手机。一台支持杜比全景声游戏体验的手机、一款搭载杜比全景声的手游,就能便捷的享受到 “声临其境” 的游戏之旅。

同时,杜比全景声对创作者的助力,也为游戏在声音制作方面提供了更高的上限,帮助更多游戏实现精品化表现。而这正是每一个游戏声音创作者所刚需的,既能通过杜比全景声加深沉浸体验,也能让玩家完整感受到出团队想要表达的情绪。

例如,为了进一步为游戏创作者赋能,杜比实验室在6月份发布了虚幻引擎杜比视界和杜比全景声原生插件。



开发者只需几下简单的点击,就能使用杜比视界和杜比全景声来提升游戏品质。当杜比视界和杜比全景声原生集成在虚幻引擎后,一方面能够在开发过程中节省时间和资源,另一方面,开发者能够更方便地使用惊艳的视觉效果和身临其境的声音提升游戏体验。

在游戏陀螺看来,杜比全景声在游戏行业的发展浪潮中将承担更重要的角色,成为产品与玩家达成情感共振的重要利器,且随着玩家对游戏的沉浸式体验需求越来越高,杜比全景声势必为更多创作者所采用、覆盖更多场景,惠及更多玩家,为游戏行业体验升级带来更多的想象力。