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则: sizeof(pInt)、sizeof(pChar)、sizeof(pBool)、sizeof(pFloat)、sizeof(pDouble)的值全部为:4。

但是引用的sizeof为所引用的对象在内存中分配空间的大小(单位字节);

附:sizeof和strlen的区别
❀第一个例子:
char* ss = "0123456789";
1、sizeof(ss)的结果是4,ss是指向字符串常量的字符指针
2、sizeof(*ss)的结果是1,*ss是第一个字符

❀第二个例子:
char ss[] = "01233456789";
1、sizeof(ss)结果是11,ss是数组,计算到'\0'的位置,因此是10+1
2、sizeof(*ss)结果是1,*ss是第一个字符

❀第三个例子
char ss[100] = "0123456789";
1、sizeof(ss)的结果是100,ss表示在内存中预分配的大小:100*1
2、strlen(ss)的结果是10,它的内部实现是用一个循环计算字符串的长度,直到'\0'为止。

❀第四个例子
int ss[100] = "0123456789";
1、sizeof(ss)的结果是400,ss表示在内存中的大小,为100*4
2、strlen(ss)错误,strlen的参数只能是char*,且必须是以'\0'结尾的。

后续补引用的

存放一个地址需要几个字节?答案是和一个 int 类型的大小相同:4字节。 所以,若有: int* pInt; char* pChar; bool* pBool; float* pFloat; double* pDouble; 则: sizeof(pInt)、sizeof(pChar)、sizeof(pBool)、sizeof(pFloat)、
在做这道题时: 32位环境下,int *p=new int[10];请问 sizeof (p)的值为() A、4              B、10              C、40               D、8 我以为正确答案为C,int类型为32位,占四个字节,10个自然就是40了,结果正确答案为A,只是 指针 p占的空间。 因此写段代码测试一下: #include using
指针 大小 是问:一个 指针 变量占用多少内存空间? 分析:既然 指针 只是要存储另一个变量的地址,。注意,是存放一变量的地址,而不是存放一个变量本身,所以,不管 指针 指向什么类型的变量,它的 大小 总是固定的:只要能放得下一个地址就行!(这是一间只有烟盒 大小 的“房间”,因为它只需要入一张与着地址的纸条)。 存放一个地址需要几个字节?答案是和一个 int 类型的 大小 相同:4字节。 所以,若有: ...
common::ObArenaAllocator alloc;   common::ObArenaAllocator &a = alloc;   common::ObArenaAllocator *p = &alloc; 这三个变量的 sizeof 分别为:output alloc =112, refference=112, point=8 sizeof = 112; sizeo
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对于字符数组与字符 指针 : 1. 以字符串形式出现的,编译器都会为该字符串自动添加一个0作为结束符,如在代码中写"abc",那么编译器帮你存储的是"abc\0". 2. 字符串直接量作为字符 指针 的初始值 "hello"是一个字符串直接量,编译器将其作为const char*处理,与之相关联的内存空间位于内存的只读部分,即允许编译器重用指向等价字符串直接量的 引用 以优化内存使用, 即使程序...
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