【少女前线:云图计划】系统&玩法前瞻
文丨SamAtlas@bigfun社区
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大家期待已久的云图计划终于终于终于开测辣,虽然是内测但是没有抽到内测账号的小伙伴们不要伤心,ym粑粑讲了“下次一定”
也许真的会有下次一定呢.jpg
首先需要360°无死角的夸一下云图计划的优化,十分满分我给九分,虽然已经很好了但是不能没有上升空间嘛。
骚话到此为止,开正题。
接下来就先带大家先了解一下游戏内基础玩法与系统。
-关卡副本-
游戏最重要的一部分,关卡。 主线章节 分为三个模式, 剧情 、 困难 、 无尽 :

剧情模式[标准] 收益主要为人形和人形碎片(首次通关),几乎是打完就不需要再刷的。
困难模式[暗域] 收益主要为算法芯片,每一关都掉落不同的算法。
无尽模式[无尽勘探] 收益主要为技能样本(基础)技能样本(指定)还有一些作战经验卡。
然后就是两个特殊模式( 材料副本 )。

碎片搜索 中的碎片用于人形的潜能突破,提升面板,解锁技能。
资源采集 分为三种,比特采集、经验卡采集、算法芯片采集。
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每一扇区(章节)侧面都会有基础设施,可提升比特、算力的获取速度、以及本章节特殊的职业场外提升,比如第一章的战士和射手,提升分别为战士的最大生命、射手的基础攻击力。
-算法系统(Algorithm)-
算法系统分为A稳定性,B攻击性,C特异性三个区域,根据职业的不同可用空间也会不同。

除了幸运值比较少见之外其他的相信大家也可以理解都是什么。
其中 A区为提高生存能力 、 B区为提高面板的伤害 、 C区就是一些奇奇怪怪的东西了 ,比如暴击率、闪避率、一些比较 特殊 的面板。

那就简单了嘛, 坦克 主要提升A区和C区, 射手 主要提升B区和C区, 战士 主要提升A区和B区, 奶妈 则是根据技能需求,比如帕斯卡技能要求是最大生命值,那就主要提升A区,琴技能要求是攻击力那就主要提升B区。
算法模块(芯片)在第二章的无尽模式中从十米开始概率掉落,亲测掉率超高。
-配队推荐-
那么简单介绍了游戏的基础玩法,来点干货吧:

人形推荐练的有赫波(输出滴神)、克罗琦(主T,挨打滴神)、苏尔(前期可以当副T使用)、帕斯卡(奶很大很足)、菲涅尔(破甲很高)安东尼娜(控制单位)。
队伍其实怎样都可以的,不过前期比较推荐一坦一战,容错率高一些。
后面只需要满足抗伤害的不会死就好了,比如一坦一战一奶两输出、一坦一控一输出两奶。
需要注意的是单坦吸引敌人数量会少一些,不能很好的保护后排,但是敌方单位较少的话是比较推荐单坦的。
技能提升推荐优先输出,其次是奶和坦 。
-函数搭配推荐-
函数搭配套路主要分为五大类 , 叠奶 、 叠甲 、 叠输出 、 叠特种buff 、 混合函数 。
奶 有两种,一种是上面讲的无限奶制,一种是以过敏反应为核心的输出奶。
甲 的种类就多了,不过一般都是信道挤占为核心的防御甲。
输出 分射手输出和战士输出,一种是韦天射爆核心,一种是高速强袭、双重编译和增量追击组成的真伤吸血战。虽然苏尔技能带真伤但是还是有点低。
特种buff 本人还没有细玩过,不敢随便推荐,大家可以在游玩过程中慢慢开发讨论。

无限奶制: 快速重置 (医师)+ 超速运转 (医师)为核心,其他函数优先加两个守卫后叠治疗或者输出。
韦天射爆: 胜券在握 (射手)+ 链式打击 (射手)为核心,其他函数优先两个输出后叠守卫或者医疗。
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上面这两个套路是本人常用的,其他的还不够完善或者要求过高,毕竟是随机性的。
题外话,个人认为类似于双向蚀毁的函数是不太推荐的,翻车的可能性有些高。
以上就是函数搭配的建议了,当然我只是建议,有更多强力新奇的函数搭配需要大家一起开发试验。