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手机主要硬件知识

什么是手机cpu?

手机cpu是个通俗意义的说法,实际是叫SoC,全称为System on Chip,意为系统级芯片,它是把CPU(中央处理器)、GPU(图形处理器)、数字信号处理器(DSP)、RAM(内存)、调制解调器(Modem)、导航定位模块以及多媒体模块等等整合在一起的系统化解决方案,对于某一台手机性能水平的高低,SoC就在其中起了决定性的作用。 简单比喻来说,手机芯片就是人的大脑,对于手机的性能起决定性作用,占据主导地位。

目前主要有以下几个品牌的CPU占据市场。

  1. 骁龙(英语:Snapdragon)处理器是美国高通公司(Qualcomm)为行动装置(智慧型手机、平板电脑以及SmartBook)所推出的处理器系列平台名称。
  2. 苹果公司的A系列芯片。
  3. 联发科的MT系列、Helio系列、最新的天玑系列。
  4. 华为的麒麟系列。
  5. 三星的Exynos系列。
  6. 占有量比较少的紫光展锐的芯片。

手机移动处理器性能天梯图(2020年7月更新)

此图仅供参考,各家评测的方式不同,所使用的工具不同,结果也会略有不同,但是大致方向都是正确的。

CPU频率 是什么意思

CPU频率,就是CPU运算时的工作频率(1秒内发生的同步脉冲数)的简称。单位是Hz。它决定计算机的运行速度。通常来讲,在同系列微处理器中,主频越高就代表计算机的速度也越快,而CPU的运算速度还要看CPU流水线的各方面的性能指标。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。因此主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。

CPU频率越高,当然会使手机的运算速度更快。CPU除了负责自己的运算和处理之外,还会有一部分与内存联通工作,也就是说,即使你有10GB大 RAM ,但是有个低频CPU,手机也不会畅快起来。当然手机的运行速度跟很多方面都有关系,比如系统优化、内存的速度等等。

CPU频率高低的优缺点

CPU频率高的好处是手机运算速度快,可以流畅的玩大型游戏。但是CPU在快速运转的同时也会发出热量,手机长时间高功耗运行,机身"发烧"还是不可避免的。另一个问题则是续航,CPU长时间高频运作,势必会需要更多的电力做支持,手机的续航可能就会变短。

现在的芯片核心数基本都是多核心,四核、八核、十核、十二核等,看看下面两款参数是什么意思。


CPU型号 天玑1100/1200 骁龙888
CPU频率 4×Cortex A78 2.6Ghz+4×Cortex A55 2.0Ghz 1×Cortex X1 2.84GHz+3×A78 2.4GHz+4×A55 1.8GHz
解读 4颗A78核心2.6G赫兹主频+4颗A55核心2G赫兹 1颗X1核心2.84G赫兹主频+3颗A78核心2.4G赫兹+1颗A55核心1.8G赫兹


表格中的Cortex-A78指的是ARM架构的 Cortex-A78。而ARM是CPU的两大架构之一:ARM和X86架构,这里以后再详细说明这两者区别。

ARM Cortex-A78是一个基于ARMv8.2-A64位指令集架构设计的中央处理器,ARM Cortex-A78是ARM Cortex-A77的继任产品,比上一代节能多达50%。 A78可以与DynamIQ技术中的ARM Cortex-X1和ARM Cortex-A55配对,以提供较高的性能和能效比。

CPU核心数

CPU个数即CPU芯片个数

CPU的核心数是指物理上,也就是硬件上存在着几个核心。比如,双核就是包括2个相对独立的CPU核心单元组,四核就包含4个相对独立的CPU核心单元组。

线程数是一种逻辑的概念,简单地说,就是模拟出的CPU核心数。

比如,可以通过一个CPU核心数模拟出2线程的CPU,也就是说,这个单核心的CPU被模拟成了一个类似双核心CPU的功能,我们从任务管理器的性能标签页中看到的是两个CPU。

比如AppleA14Bionic 有6 个内核和6 个线程,骁龙888有8个内核和8个线程等等。 对于一个CPU,线程数总是大于或等于核心数的。一个核心最少对应一个线程,但通过超线程技术,一个核心可以对应两个线程,也就是说它可以同时运行两个线程。

下图为Intel i3的CPU,3.7G主频2核心4线程。

2核心4线程

CPU的线程数概念仅仅只针对Intel的CPU才有用,因为它是通过Intel超线程技术来实现的,最早应用在Pentium4上。如果没有超线程技术,一个CPU核心对应一个线程,所以,对于AMD的CPU来说,只有核心数的概念,没有线程数的概念。

CPU之所以要增加线程数,是源于多任务处理的需要,线程数越多,越有利于同时运行多个程序,因为线程数等同于在某个瞬间CPU能同时并行处理的任务数。 因此,线程数是一种逻辑的概念,简单地说,就是模拟出的 CPU 核心数。

总核数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数

总逻辑CPU数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 X 超线程数


GPU型号

手机GPU主要有以下几个品牌

1.Adreno

Adreno是由高通开发的SIP核GPU并用于其自家的SoC,该核心最初作为BitBoys从事GPU开发工作。

2006年,BitBoys被ATI收购开设Imageon产品线。

2006年AMD收购ATI。

2009年1月,AMD出售Imageon予高通。随后,Imageon被更名为Adreno。

2.Mali

Mali 是一款由 ARM Holdings (ARM,安谋科技)研发设计的移动显示芯片组( GPU s)系列。该显示芯片组的电路设计和架构研发完全由ARM自主设计,ARM特别设立了 ARM Norway (ARM挪威)显示处理事业部来负责研发设计ARM Mali显示芯片系列,该部门的前身是 Falanx

ARM公司也将Mali GPU 架构授权给华为、联发科、三星等制作商,这些公司把Mail架构整合到SoC当中使用。

3.PowerVR

PowerVR是Imagination 公司的软硬体影像处理开发部门,也是其设计的图形晶片的常用名称。

在1990年代后期,它的3D领域主要竞争对手是3dfx的Voodoo系列显示卡。其后在ATi和Nvidia的激烈竞争中没落。

自2002年起,很多电脑游戏都不会官方支持PowerVR,此后PowerVR主力发展低功耗市场。今天,很多行动装置上都能发现PowerVR的身影。

在2010年,全球售出了超过2.15亿枚包含PowerVR技术的晶片。 PowerVR加速器并非由PowerVR制造,而是其集成电路设计和专利授权给其他公司,如德州仪器,英特尔,NEC,黑莓,瑞萨,三星,意法半导体,飞思卡尔,苹果,恩智浦半导体等。

4.苹果GPU

苹果和PowerVR的合作由来已久,早在2010年苹果开始脱离三星,自己研发SOC的时候,Imagination就是苹果的合作伙伴。苹果在A11和A12中开始使用自己研发的GPU,性能非常出色,此后一发不可收拾。

RAM 运存是什么

手机系统内存,即手机运行内存(RAM), 用于暂时存放CPU中的运算数据,与硬盘等外部存储器交换的数据

RAM内存可以直接影响手机运行流畅程度,一般运行内存越大,能带动的配置就越高,能打开的软件也就越多。手机RAM发展主要受手机芯片的影响,

目前常见的有2G,3G,4G,6G,8G,12G,16G,18G。16G和18G在游戏手机上比较常见,比如努比亚,ROG,联想等游戏手机。

RAM存储类型

手机RAM一般为LPDDR内存,这种RAM一般用在手机上和部分轻薄笔记本上,LPDDR2实在DDR2的基础上演化而来的,LPDDR3则实在DDR3的基础上面演化而来的,以此类推。

目前主流的RAM有LPDDR5和LPDDR4,其中LPDDR5是最新的标准。LPDDR5以6400MT/S的速度运行,是LPDDR4速度的两倍,比LPDDR4X的4266MT/S快了50%。


LPDDR5相比较于LPDDR4X,综合场景续航提升大约10%,玩游戏省电大约20%,微信视频和语音大约提升10%。相比较于LPDDR4X,搭载了LPDDR5内存的手机,在启动游戏或者加载应用的时候,速度会比之前快很多。

更重要的是,LPDDR5手机的电量消耗会比使用LPDDR4X内存手机消耗更慢些。此外,内存越大,手机在重载和多应用环境下的优势就更加明显。

高端主流手机都在用LPDDR5,比如小米12S,低端的用LPDDR3,比如红米8A。

ROM 内存是什么?

ROM属于外部存储,也叫闪存,比如我们经常可以购买SD卡放入手机里面,则就是手机ROM,手机ROM就是我们通常说的存储卡,也可以简单的理解成手机硬盘吧。用来存储手机系统文件、图片、电影等等,不会随着掉电而丢失数据,ROM越大存储的数据就越多。

目前主流的ROM有64G,128G,256G,512G,1T

ROM的介质和传输协议

随着手机ROM的增加,越来越多的用户不再使用microSD卡,一方面是因为手机ROM已经足够使用,另一方面则是microSD卡的读取速度大多不如NAND,体验参差不齐。

手机ROM均是由NAND闪存颗粒构成,由于颗粒类型和传输协议的不同,传输性能上也有了明显差异。在存储颗粒类型上,SLC、MLC和TLC究竟谁优谁劣的争论由来已久。SLC性能最出色,但由于成本较高,目前几乎没有手机使用;MLC性能够用,价格适中,寿命较长;TLC综合性能较低,价格低廉,寿命相对短。



大部分用户都认为MLC颗粒更好一些,但随着制程的进步和TLC成本的逐步降低,TLC产品开始大量上市,MLC产品的份额难免被蚕食。

而在传输协议方面,eMMC、UFS和NVMe就是目前手机闪存市场上常见的三种,区别主要在于主控芯片、接口标准以及更底层的Flash芯片标准。如果将传输协议比作高速公路上限速不同的车道,那颗粒类型就是不同马力的车辆,由此产生的组合自然也就跑出了不同速度。

eMMC

eMMC是一个起源较早的技术,全称叫embedded MultiMedia Card。资深的手机玩家或许还记得过去部分手机上使用过的MMC存储卡,跟SD卡很类似。没错,eMMC就是在MMC基础上发展而来,和MMC一样沿用了8 bit的并行接口。2015年前几乎所有主流的智能手机和平板电脑都采用这种存储介质,在传输速率不高的时代,并行接口足够手机上使用了。目前,还有些非常低端的手机在使用eMMC5.1,比如红米8A

这一标准从eMMC 4.3一路发展到现在的5.1,改变的只是总线接口的带宽,目前,eMMC的总线接口主要以eMMC 4.4、eMMC 4.5、eMMC 5.0、eMMC 5.1为主,理论带宽分别为104MB/s、200MB/s、400MB/s和600MB/s,实际应用中的速度会稍有折扣。



采用并行接口的eMMC已经逐渐难以满足当下手机用户的需求,即便不断升级也不过是将单行道拓宽,无法高效地实现“双向通行”。

UFS

UFS的全称是Universal Flash Storage,也就是通用闪存存储。最早出现的UFS 1.1速度并不算块,理论带宽只有300MB/s。受成本和兼容性的限制,速度没有明显优势的UFS 1.1没有普及就销声匿迹了。JEDEC 发布了全新的USF 2.0标准,并出现了两个版本,其中UFS 2.0 HS-G2的理论带宽约为740MB/s,更快速的UFS 2.0 HS-G3理论带宽达到了1.5GB/s,是目前最快的 eMMC 5.1的2.5倍。UFS采用的是串行接口,支持同时读写数据,在待机状态下的功耗只有eMMC的一半左右。

2016年3月,JEDEC发布了UFS 2.1的闪存存储标准。相比UFS 2.0,速度标准没有任何变化,仍然为强制标准HS-G2,可选标准HS-G3。改进主要分为三部分:设备健康、性能优化和安全保护。对于闪存制造商而言,由于UFS 2.0已推出HS-G3对应的版本,UFS 2.1选用更低的标准不再有太多的意义。因此市面上UFS 2.1全部采用可选的HS-G3标准,即最高读写速率为1.5GB/s。


最近三星半导体宣布已经成功开发出业内性能最佳的UFS 4.0(Universal Flash Storage)存储芯片,并且已经通过JEDEC固态存储协会的认证批准。

性能方面,UFS 4.0每通道带宽速度增至23.2Gbps,是UFS 3.1的两倍。基于三星的第七代V-NAND闪存和自研主控,实测连续读速可达4200MB/s、连续写速可达2800MB/s。

可做对比的是,目前业内性能最好的三星512GB UFS 3.1闪存芯片(2020年3月发布),标称连续读速最高2100MB/s,写速1200MB/s。

这样换算的话,UFS 4.0的读写性能均实现了翻倍!

最关键的是,UFS 4.0在提速的同时,单位功耗居然还低了。新内存将提供每 mA(毫安)6.0MB/s 的顺序读取速度,比之前的 3.1 版本的 UFS 提高了 46%。这意味着配备 UFS 4.0 的智能手机将拥有更长的电池寿命和更高的读写速度。

另外,UFS 4.0闪存芯片的封装尺寸只有11x13x1mm,最大容量1TB。

NVMe

目前,苹果专用的nvme协议。

NVMe(NVM Express)本是为了SSD而生,用以替代SSD上的SATA接口。2015年,苹果在iPhone 6s/iPhone 6s Plus上引入了MacBook上备受好评的NVMe协议,大容量版本更支持TLC/SLC混合缓存加速,让iPhone上的NAND闪存获得了媲美SSD的性能。和eMMC所用的SDIO接口不同,NVMe使用的是PCIe接口,这个PCIe并不是PC上的那个,而是基于MIPI M-PHY物理层的PCIe。相较传统的SCSI接口协议,NVMe协议具有高效率、低负载的特性,因此性能更高而且低延时。

手机散热技术有哪些?

散热技术成为目前影响手机性能发挥的关键点之一,尤其是游戏手机,如果碰上骁龙888这种发热量大的处理器,散热再没有做好,那么就不用玩游戏了。现在主流手机散热技术可分为以下四种:

1、 液冷散热

液冷散热依赖的是一种叫做「热管」的元件,本质上是含有液体的中空闭合管道,液体在管路的蒸发段蒸发吸热,成为气体到管路的冷凝段冷凝成液体放热。

电脑端的液冷散热中的冷却液常用材料是水,手机端要求比PC端更高,常用油质材料作为冷却液。

液冷散热的优点在于使用寿命长和设置灵活,液冷散热可以放在手机内部任何需要散热的位置,同时因为技术相对成熟,成本也比较小一些。

2、 石墨烯散热

这是目前最常见的一种散热方式,属于手机内部的散热形式,依靠的是石墨烯的高导热性。

石墨烯材质拥有耐高温、良好的导热性、化学稳定性等,目前是性价比最高的手机散热材料。

石墨烯的特性让它具有天生的散热能力,其散热系数是铜的2~5倍,但密度却只有铜的1/10~1/4,质量上更轻,同时石墨烯易于加工,可根据需要定制形状大小,可塑性好,还有屏蔽电磁波等优点。

3、 VC均热板散热

VC均热板散热又称真空腔均热板散热技术,是一个内壁具有微细结构的真空腔体,通常由铜制成。

当热量由热源传导至VC腔体时,腔体里的冷却液受热后开始产生气化现象,液体气化吸热,凝结后的冷却液会借由微结构的毛细管道(整个循环的驱动力是毛细力),再回到蒸内发热源处,此过程可以不断反复进行。

VC均热板是目前最新的第三代散热技术,可以被看作铜管液冷的升级技术,两者虽然都是气液相力,再回到蒸内发热源反复进变的原理,不同的是:热管只有单一方向的有效导热能力,而VC均热板升级到整个面,可以更快的将热量从四面八方带走。

均热板会随不同元器件尺寸的大小而有不同的设计,制作工艺相较复杂,制作成本较高,常用于需要控制体积、且需快速散热的手机产品。

4、导热凝胶散热

还有一些散热方式,也有必要和大家说说。比如导热凝胶散热,这种方式和电脑类似,都是将散热硅脂涂抹在处理器上,使热量能够被迅速吸收并传递出去,加快散热进程。

目前,各品牌手机应用的散热技术不尽相同,为了让散热性能更强,有些手机会采用组合方式将这些散热技术搭配使用,优势互补。

扬声器

手机扬声器是一种将电能转换为声能的电声器件,简单说就是发声器、手机喇叭,它的特点是:超薄、重量轻、占用空间小。一般结构有: 单声道,双声道,立体声三部分。

单扬声器

随着智能手机时代的到来,手机内部空间越来越不允许随意使用了,这就导致每个部件的体积最好能一小再小。你会发现很多手机底部,只有一边有声音,而另一边没有声音,这是怎么回事儿呢?这,就是单扬声器,另一边其实就是话筒罢了。

立体声双扬声器

这种则是合理利用机身空间,做到了底部有两个扬声器,把话筒压到了一个小孔那么大。毫无疑问,双扬声器的播放效果肯定比单扬声器更好。

对称式双扬声器

一般采用双扬声器的手机顶部部分为听筒、扬声器二合一,这样的设计使得顶部扬声器相较于底部尺寸较小,功率较低,声音不够洪亮,即两个扬声器是非对称的,而少部分采用对称式双扬声器的手机,顶部和底部扬声器大小功率基本一致,能够获得更好音质效果。

编辑于 2022-07-29 16:55

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