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这也不能怪他们“孤陋寡闻”,20世纪70年代,李小龙的一系列功夫电影让更多的欧美人了解到了博大精深的中国功夫和其中的精妙哲学。对于没有来过中国的欧美人来说,他们对于中国的认识可能更多的正式来自于各种功夫电影或者网络。
不过网络上的信息鱼龙混杂、真假难辨,一段熊猫玩竹子的视频都能让外国人惊呼“功夫熊猫”是真的。
还挺像那么回事,这下真的解释不清了

国内的朋友对于功夫电影自然不会陌生,从小到大一定都看过不少,比如太极张三丰、咏春叶问,或者黄飞鸿的佛山无影脚,大家应该都很熟悉。这些人物都是民族英雄,相对来说比较好改编影视剧。其他功夫虽然招式本身也有很多看点,但在改编影视剧的戏剧冲突上没有之前说到的几位著名人物那么明显,不一定能够激起观众的热血,相关的作品比较少自然也是情理之中。
李连杰的黄飞鸿,甄子丹的叶问,大家应该或多或少都有看过

而在我们的邻居日本那里,太极、咏春这些并不见得特别受欢迎,反倒是八极拳、劈挂拳等更受他们青睐,在多部动漫和游戏中都有出现。下面,就来稍微谈一谈这些在日本游戏中大放光彩的中国传统武术。
九州之外有八寅,八寅之外有八纮,八纮之外有八极
八极拳的由来现在没有典籍可考,但有一点可以肯定,八极拳在近代发扬光大,是从河北沧州开始的。可考的第一代传人,是清朝初年的“大枪王”吴钟。当时他受聘往孟村镇罗疃庄教授拳术,并将所学传与女儿吴荣。至清末时,再由黄四海、“神枪”李书文等人发挥光大而闻名中国。
《FGO》里的李书文也是用八极拳

古人云:“文有太极安天下,武有八极定乾坤。”在汉朝刘安的《淮南子》里有记载:“九州之外有八寅,八寅之外有八纮,八纮之外有八极。”这里八极代表了极远之处。
八极拳之名也是要本门弟子将八极拳的劲道练到极远之境。其动作朴实简洁,刚猛脆烈,多震脚发劲动作。其用法见缝插针,有隙即钻,寸截寸拿、硬打硬开,讲究"挨、膀、挤、靠"。
八极拳的特色是:动作干脆,爆发力强,结构严谨,朴实无华。以头足为乾坤,肩膝肘胯为四方,手臂前后两相对,丹田抱元在中央为创门之意。
游戏中使用八极拳的角色就相当多了,除了上面说到的《FGO》里的李书文以外,最为大家所熟悉的,应该是《VR战士》中的结城晶。当初铃木裕为了制作《VR战士》,特地到河北沧州孟村镇,拜访八极拳大师吴连枝,讨教八极拳。
《VR战士》5代的结成晶,动作非常标准,连吴连枝大师都说好

到了制作《莎木》的时候,铃木裕仍然对八极拳情有独钟,主角芭月凉所学习的,也正是八极拳。游戏里多次出现的“外门顶肘”是从师父红秀瑛那里学来的。
蛇体玲珑拨草轻,屈伸如意蟠绕能,蛇拳灵动
蛇拳,准确得来说并不是一个特定的武术流派,而是一种武术的衍生技艺,以模仿蛇的动态为特色。不过就是这个分得很细的武术种类,日本人也特别喜欢用在游戏里,有大量的游戏角色都有蛇拳的套路。
这类武术讲求流动及灵活,一方面透过模仿蛇类身体的盘缠动作以锁紧对手的活动,另一方面模仿蛇类的咬击动作,配合手、掌、指、肘等部位从难以捉摸的角度向敌人作出啄击。
根据所模仿的蛇的种类的不同,各种蛇拳有着不同的风格。比如《拳皇》中的山崎龙二,有称为“蛇形砍”的招式,他的招式所模仿的蛇类,是响尾蛇。
响尾蛇捕食习惯将自己藏匿于环境之中,等待猎物靠近之后再突然发起进攻。这个招式下垂的手臂就如同随时准备进攻的蛇头,并设计成按着按键可以长时间蓄力,等需要发招时再松开按键的机制,强调攻击的时机。
作为刺客,《死或生》中的克丽丝蒂倒是很适合蛇拳这种动作迅速的打法,她的拳法模仿的应是蝮蛇类的毒蛇,以表现出她冷血凶狠的性格。(然而《死或生6》里对妮可的态度却让人感觉是外冷内热的大姐姐。)
元的招式就比较凶狠了,真正贯彻了蛇拳攻击以要害和弱点为重点的特性,多攻击眼睛、关节及鼠蹊(人体腹部连接腿部交界处的凹沟)等部位,光想想都觉得疼。上面动图的最后一招明显可以看出是直指眼睛而去,这招下去眼睛肯定废了……
过手如登山,一步一重天,形意拳霸道
王家卫导演的电影《一代宗师》里有这么一组镜头,梁朝伟扮演的叶问在金楼“闯关”时有遇到三位高手,其中一位账房先生所使的,正是形意拳。
《一代宗师》中虽然说“奉岳飞为祖师爷”,但实际上并无文献可考,“脱枪为拳”则确有其事。明末有一位叫姬际可的习武之人,最先是学习的六合枪,后来到少林学习拳法,逐渐将六合枪和少林的拳法融合,于是“脱枪为拳”,创立了六合拳。
所谓“六合”,有里三合和外三合,里三合为心气胆,外三合为手脚眼。据古拳谱记载,姬际可创拳时,以“心之发动为意,意之所向为拳”作为拳领,以“六合”为法则,即“心与意合、意与气和、气与力合”,为内三合。“手与足合、肘与膝合、肩与胯合”,为外三合。因此称为“心意六合拳”。
《死或生》的元福被称为“钢拳”,是心意六合拳的大师,因在以前的比赛中误杀过对手而封拳。后来为了治疗孙女的病而参加死或生大会,到了4代的时候孙女的病已经治好了,后面似乎并没有出场的理由了(然而5代还是作为DLC推出了)。元福的招式以模仿动物的十大形(龙、蛇、鹰、鹞、鸡、燕、虎、马、熊、猴)为主:
丹凤朝阳·虎蹲山、虎扑把、盘凤鹞形等招式,有大量以动物为原型的

《铁拳》里的王惊雷是心意六合拳的宗师,三岛仁八的挚友,为了拯救挚友,毁灭三岛的诅咒之血而参加铁拳大会,在6代的时候领了便当(我一直想吐槽结尾动画时他和三岛仁八一个说中文一个说日文,感觉特别的奇怪),后续正作估计不会再出场了。个人感觉王惊雷的心意拳在视觉表现力上不如元福来得震撼,有一种打起来“漂”的感觉。
心意六合拳经过了几代的传承之后发展成为形意拳:姬际可的徒弟叫曹继武,曹继武又有两个徒弟,其中一个叫戴隆邦。他拜师前学过其他的武术,打着打着就把自己原来的武术融合进了心意六合拳,和原来的心意拳不太一样了,就改叫戴氏心意拳。戴隆邦又传给他的儿子,他的儿子传给了一位叫李洛能的人,李洛能也是以前学过其他功夫,他又把自己的武术和戴氏心意拳结合,才最终发展出了形意拳。
《死或生》中艾勒特所使用的功夫正是形意拳,形意拳的桩法以三体式为基础,基本拳法是五行拳和十二形拳,五行拳为钻、劈、横、炮、崩,十二形拳在心意六合拳的十大形基础上又加入了鼍(中华鳄),蛇两形。
《一代宗师》中有对五行拳做展示

《死或生》中艾勒特的连招多是以五行拳为基础

艾勒特从师元福也在学习心意六合拳,到了《死或生6》中,也学会了元福的部分十大形的心意拳招式。从形意拳的三体式切换为熊形起手以后,就能使用元福的部分招式。
由三体式切换为熊形

熊形下可以使用元福的一些招式

形意拳的特点是简洁、朴实、自然,动作严密紧凑,并且沉着、稳捷、身正、步稳,强调敢打必胜,勇往直前的战斗意识。有个说法叫“太极十年不出门,形意一年打死人”,足以看出形意拳的“霸道”。
水可以流动,水可以冲击,成为水吧,我的朋友
截拳道大家应该比较熟悉,这是李小龙生前正在构思并实行的一套近代“武术哲学”。其武学汲取并融合了世界各国各式武术,武学上以咏春拳为截拳道的核心及发展根基、以拳击与西洋剑术作为进化因素,上述三种武术可谓截拳道之技术骨干;而思想上则以道家老子的哲学为根基,所创立建构的一种全新的武学思想逻辑。
与世上现存大多数武术不同的是,截拳道是一种“无套路”、且“无规则”的一种武学。它是一套武学逻辑,旨在拦“截”对手,想要出“拳”进攻的动作或意念,从而瞬间判断决定,并驱动自我本身,肉体及精神层面,做出相对应的行动反应或回击的一套武学“道”理。
截拳道的最大特点,是注重于“生活上实际的运用”,抛弃了传统武术复杂的形式套路。在对手攻击的时候,格档与反击,是可以同时进行的。甚至,在不加格档防御的状况之下,直接使用极快速且有爆发力的攻势压制对手,最明显的特点,便是“后发”反制人,是为“截击”。
李小龙从实战的观点开始发想,以咏春拳为武学核心、拳击、剑击为进化元素,再以他所有曾接触过的武术跆拳道、柔道、泰拳、角力、法国腿击术等各国武术,取各其优点并融会后,以这样的技术逻辑创立了截拳道。
李小龙表示,截拳道是一种“武术哲学”,不止是在打斗手段上而已,旨在尽量使人类的身体学习,“像水一样”,一切顺势而为。
让游戏里的角色使用某种武术,其他的武术基本是追求一个招式的“形似”,而截拳道却不同,李小龙的影响过于强大,其本身就相当于截拳道。于是让游戏角色使用截拳道作为攻击流派,就是将角色尽可能地往与李小龙相似的方向去制作。
劈挂滚斩擂、剪采捋带推、削卸轰缠绕、豁挑撞相随
劈挂拳古称披挂拳,因多用掌,故而又称劈挂掌,是典型的长击远打类的中国传统拳种之一,与通臂拳同出一源,流行于河北沧州一带。
因为劈挂拳其中一套套路拳叫抹面拳,因此又叫抹面拳。现今所说的劈挂拳和通臂拳,实际上两者互通,故又称通臂劈挂拳、通备劈挂拳或劈挂通臂拳。
劈挂拳的起源仍然不可考,根据考证,劈挂掌原流行在沧州附近的盐山,清末盐山著名武师李云表与罗疃李大忠结为好友,使得劈挂掌传入罗疃,与八极拳结合,成为罗疃地方的特色拳术。
戚继光在《纪效新书》中,对劈挂拳就有精辟的论述。他说:“活足朝天而其柔也。”这是指劈挂拳腿法灵活对该拳“提膝护胸,伸足朝天,左右抹面”等腿法的妙用之赞誉。并在《拳经捷要篇》中,把“抛架子抢步披挂”一招列入“择其善者”而编成的三十二势长拳中。
劈挂拳擅长中、远距离克敌制胜,讲究放长击远,它将中国武术“一寸长、一寸强”的技击理论发挥得淋漓尽致,对于技击空间的控制,讲究远则长击,近则抽打,可收可放,可长可短,劈挂拳发展至今,技术体系完善,内容丰富多彩,拳械全面。
《死或生》中的海莲娜,是DOATEC(该组织创办了“生死格斗大会”)领导人道格拉斯的独女,使用的正是劈挂拳,但游戏里并没有说明是从谁那里学来的。
上图红框从上到下,从左到右对应的分别是马歇尔·罗(截拳道)、茱莉亚·张(心意六合拳)、凌晓雨(八卦掌+劈挂拳)、LEO(八极拳)、冯威(洪拳)、雷武龙(五形拳+醉拳),使用中国传统武术的角色在铁拳中的综合性能排名都不算低。
伸可成曲停亦能行,屈如伏虎伸比腾龙,形醉意不醉
醉拳是模仿醉汉动作的一种拳术,虽然经常在影视和游戏中看到醉拳,但是醉拳的真实性却并不可考。
据电影《醉拳》导演袁和平说法,醉拳应是有的,但并非现在所见之拳势,恐已失传。不过,香港的黑虎门及洪佛派皆有醉拳套路传世。而黑虎门更有三套以醉拳为名的套路,分别是:大醉、醉蛇及醉八仙。洪佛派则有醉八仙及以从醉八仙演变出来的四大跛。传说“广东十虎”之一苏灿习有此套拳,也有传闻黄飞鸿有习得此拳,但都无据可考。
醉拳的拳法讲究形醉意不醉,意醉心不醉的运用纲领,其招法:摔打、推拿、跌扑、翻滚、窜蹦、跳跃。既充满了形体艺术的美感又不失技击实用之特点。
大家所熟悉的醉拳,大多是从1978年成龙的电影《醉拳》里知道的。
那时候成龙真年轻

游戏中以成龙为原型的角色自然也得会用醉拳,没错,我是说《铁拳》里的雷武龙。然而实际上雷武龙并不是一开始就会醉拳。《铁拳2》初次出场时,他仅有凤形拳一个姿态。到《铁拳3》时,才加入了龙、虎、豹、蛇、鹤的五形拳,以及醉拳。不过3代的时候醉拳套路还很少,只有简单几个动作。后续又经过几代的发展,雷武龙的醉拳套路已经非常的丰富,充满了假动作,也正是因为雷武龙复杂的招式,成为铁拳里上手难度极高的角色之一。
你以为要后仰倒地,其实是假动作哒!

《死或生》里的布莱德王使用的醉拳是醉八仙拳,就是模仿中国传说中的八仙醉酒后的姿态的拳法。醉拳有不少套路都有躺地上的招式,据说也是有借鉴了“地趟拳”。
游戏中使用中国传统武术的例子当然还有很多,上面介绍的是在游戏中的使用者能找到两个或以上的。其他一些武术拳种,暂时只找到一个使用者的,就没有详细介绍了。比如《死或生》中使用太极拳的雷芳、《街霸》中使用螳螂拳的阳、《月华剑士》使用飞影拳的李烈火等等。
如今有太多的传统技艺正在因为没有人去传承,有逐渐消失的危险,特别是一些比较冷门的传统中国武术。虽然这或许是时代的趋势,但如果哪一天真的失传了,那也将是一大遗憾。虽然现在武术已经逐渐失去了实战自卫的功能性,但习武本身还是可以强身健体、修身养性。传统武术或许可以通过影视剧和游戏,作为一种流行文化,长远地流传下去。
作者:奶油布利兹
来源:vgtime
原地址:http://www.vgtime.com/topic/1063900.jhtml
 
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