Cocos Creator和COCOS2D-X之间是什么关系,用c++开发,都需要准备什么?
在网上看了好多文档 也没看明白 还有一定要在VS上配置cocos2dx吗?Cocos Creator都能干什么?我想用c++开发windows和安卓端…
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谢邀。
(1)CocosStudio是面向cocos2d引擎的一个编辑器,提供了动画、UI、数据、场景四项编辑功能,是一个入门级别的编辑器,功能相对有限,通过CocosStudio导出的文件格式,对整个cocos2d-x引擎家族来说是通用的,如果你想研究cocos2d引擎,这是最接近底层的学习方式。
(2)CocosIDE是一个从Eclipse衍生出来的集成开发环境,提供了面向移动平台的调试和部署环境,如果你有使用Eclipse开发Android应用的经历,就能够理解它对cocos2d-x的重要性,cocos2d-js提供的原生和HTML5两种发布模式和它结合起来使用会非常给力,如果你做移动游戏开发,建议了解和熟悉这个开发环境。
(3)CocosCreator是一个受Unity引擎启发而设计的可视化编辑器,如果你使用过Unity引擎就能感受到它在努力向其靠拢,它本身是采用Electron或者node-webkit类似的Web技术开发,所以你能想象到它底层是基于cocos2d-js这个分支来实现,这是一个好现象,说明cocos2d-x终于意识到工具链的重要性啦。