升级SIRE提升游戏性 开启《三国志11青山依旧》新乐趣体验

《青山依旧》作为《三国志11》的一款制作非常精良的 MOD,自作者 云台28副将 制作出来之后受到了玩家们的广泛喜爱。而且作者非常用心的制作了游戏中的问题说明书和游戏讲解,以及多种不同功能的补丁。唯一有些可惜的是这款 MOD 是在 SIRE v1.29 版本发布之前问世的,导致新版的 SIRE 很多非常好用的功能没有被作者在 SIRE 设定中制作成更为方便的选项。
此前我已经写过文章告诉大家,想要在《青山依旧》中使用 SIRE v1.29 是一件非常简单的事情,只需要下载一个 SIRE v1.29 然后导入《青山依旧》中的配置就可以让很多新版的 SIRE 功能在《青山依旧》中得到完美的呈现,尤其是最为直观方便的显示武将光环和一键搜索等功能。而一些玩家对于作者提供的多功能补丁比较喜欢使用的话,那么直接使用 SIRE 当中的自定义修改功能,就完全可以实现。
总而言之 SIRE V1.29 版本替换原来的 SIRE 使得游戏内的操作更为简化,并且还能够提升游戏性。
具体操作步骤
1、打开游戏和 SIRE v1.29;
2、点击 SIRE 左上方的载入配置按钮,并找到《青山依旧》对应不同剧本的配置文件;
3、出现节点配置错误。玩家不需要担心这个问题,这只是因为此前的配置文件当中并没有对于一些节点按钮对应造成的,想要解决这个问题,只需要玩家在勾选 SIRE 当中对于水军、一键搜索等选项按钮之后,保存并覆盖原来的配置文件,就可以解决,即使不勾选这些按钮,也可以正常游戏,想要一劳永逸的解决掉这个问题,保存新的配置文件就可以再无后顾之忧;
4、自定义修改(选用)。如果有玩家需要使用 SIRE 当中的自定义修改功能,那么首先点击 SIRE 右上角的应用修改,然后将 SIRE 的界面点选到自定义修改,双加要加载的自定义包内容,然后点击蓝色的应用修改按钮,就完成了所有的步骤,玩家们就可以顺利的使用 SIRE v1.29 来进行游戏了。
既然已经介绍了如何在《青山依旧》中如何使用 SIRE v1.29 版本,那么接下来索性再给大家介绍一下,关于新版本 SIRE 对于游戏当中的一些改变和操作提升。
可视化光环
首先最为直观的就是原版一直需要玩家眼看心算的武将光环,可以非常直观的展示到了玩家眼前,如此一来不再需要玩家在计算部队之间走位时的各种心算距离,只需要根据部队身边环绕的光环距离,就可以轻易的摆放好本方部队所在的位置。
不过需要注意的是,武将的光环并不会主动的出现在游戏之中,需要玩家将鼠标移动到对应的部队位置上,如果此部队有光环效果,则会有光圈进行不断的演示效果,而不同的光圈颜色则也代表此部队可以触发的光环附加效果。
一键搜索
不论是原版的《三国志11》还是《青山依旧》和《血色衣冠》等 MOD,玩家度过了早期的大量建设工作和招兵买马之后,随着钱粮需要在月初和季初的增加,总是会有很多回合只有行动力,却无所事事,所以此时进行找宝物的工作是最好的时机。可是此前的搜索玩家只能一次一次的重复执行搜索人才,这样不仅让玩家感到繁复还浪费了大量的游戏时间,所以 SIRE v1.29 版本加入的“搜索支持多选”则可以让玩家有行动力的时候一次全部执行掉剩余的行动力,大量的节省了玩家的操作和游戏时间。
因为 SIRE v1.29 版本之前未有此功能,所以玩家朋友们在导入《青山依旧》的配置之后,可以在 SIRE 的内政与建设一栏当中找到这个全新加入的功能,并点选之后进行保存。
水军系统
水军系统的创造,不得不说是一个非常具有革新的功能,但是在实际的运用中却有些褒贬不一。认为好的玩家会觉得这个功能,大大的提升了游戏难度,让以前可以固守路口的方法不再有效,对于战棋的操作和计算程度要更加精细;而认为不好的人则觉得这个功能,让游戏有点脱离了原有的设定,港口被大幅弱化,使得港口几乎成为了游戏中鸡肋一般的存在,而且这也也不符合实际。
每个人都有发表自己观点的权利,也没有什么绝对的对与错之分!因为的玩家可以打开这个功能,让游戏的难度再次提升,考验自己的操作,获得更大的乐趣;而不喜欢的玩家则也可以屏蔽这个功能,延续自己一贯的游戏风格和玩法。
每回合自动增加资源
想要提升《青山依旧》的游戏难度,除了在假想剧本中使用困难难度的配置之外,还可以开启水军模式,如果不喜欢那么让 AI 每回合自动增加资源也是一个非常好的提升游戏难度方法。
在 SIRE 中有详细的增加资源种类和数量设定,玩家完全可以根据自己的水平去设置他来进一步提升游戏难度。当然最自虐的玩法还是在使用困难配置的情况下同时开启水军模式和 AI 自动增加资源。
骑兵二动
最后要说的就是另外一个对于游戏性的提升功能骑兵二动。
《青山依旧》游戏中的马匹在非特产城市每次的征集数量是非常可怜有限的,而且打开了马匹也消耗同等粮草,将使得马匹在生产和维护上面需要耗费大量的资源。而如此耗费的资源为何在古代被称为兵种之王,骑兵的高机动力是必要占据的一条理由。所以为了突显骑兵的高机动能力,让骑兵在攻击后进行二次移动,无疑体现了骑兵除了拥有超高的攻击能力之外,还有它的高机动性。
此前关于骑兵二动,有玩家问我,二动的移动距离是怎么计算的?在这里也是给部分新玩家一个解答。骑兵二动的移动力是多少其实完全取决于骑兵部队在首次移动的使用使用了多少本回合的移动力。比方说骑兵一回合可以移动 8 格,那么在首次移动的时候使用了 6 格,在攻击指令完成后,还剩下 2 格可以继续使用。

文本作者:小米游戏内容中心

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