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文章包含严重剧透内容,强烈建议通关后再看
从来没有哪一款游戏能够在发售前后经历如此大的波折,我很庆幸自己在被剧透、差评淹没之前认真打通了游戏。在通关之前,我觉得这游戏也就8分的水平,剧情部分有很多不解,但是在经历了最后两幕戏,尤其是最后一段CG之后,我愿意给它一个接近满分的评价。

结局的结局

不知道有多少人跟我一样,以为艾莉、蒂娜和JJ幸福的生活在一起的时候就是结局了。但是艾莉的PTSD,以及汤米的提供的线索,打破了这短暂的宁静,艾莉决定重新上路去找埃比。
此刻我内心的想法是,别了吧,老婆孩子热炕头,家里的田地、羊群,刻着一家人名字的树,在末世下能有这般生活,已是多么幸运和难得。然而艾莉走不出乔尔被虐杀的阴影,重新走上“复仇”之路,其实她更多的是想给自己一个交代,一个能好好吃饭睡觉的理由。

最后的追忆

艾莉在完成“复仇”大业后回到家中,失去了两根手指,失去了蒂娜和JJ,抱着吉他弹了那首《Future Days》,这首歌在此之前出现过两次,第一次是乔尔送她吉他时唱给他听,第二次是艾莉在剧院里自己一个人弹唱,开头的这句歌词我们应该都很熟悉:
如果有一天我失去你,我肯定会迷失自己。
这既是说乔尔,也是说艾莉,两个人相互成为对方活下去的理由。现在只剩艾莉一个人坐在空荡的房间里,抱着无法弹出完整和弦的吉他,一脸茫然和失落,她想到了与乔尔生前的最后一次对话。那是在艾莉和乔尔在酒吧不欢而散后,艾莉主动去找乔尔谈心。
这段对话包含了大量的信息和细节,台词、神情、气息、动作都拿捏的极为精准。我认为是整个游戏剧情的核心,是一堆伏笔在最后一刻的揭示,整段追忆分为三个部分:化解尴尬、说明矛盾、尝试和解,接下来我会细致的逐一分析。
化解尴尬
黑夜里传来吉他声,乔尔坐在椅子上弹奏着《Helplessly Hoping》,随着旋律摇头晃脚。这首歌,推荐每个玩过游戏的玩家都去认真听一下,几乎每句歌词都在诉说着乔尔和艾莉的关系。
他无言地凝望,在窗边等待着 在空荡的房间里徘徊 他们本是一体 他们是两份孤独 他们为彼此而存在 站在阶梯旁 你将看到 一切混乱都有代价 爱不是谎言 它在体内肆意流淌 她徘徊不前,说自己迷失了方向 并在说“你好”之前就已哽咽
此时艾莉走来,有点扭捏的示意乔尔来栏杆前聊一聊,在步入正题前,艾莉说了三件事:咖啡哪来的,我能应付赛斯,别再去烦杰西。咖啡只是随口问问,但向我们说明了乔尔已经开始享受生活,并且开始尝试与外人沟通并交换东西,对应了游戏开头邀请埃比一行人去杰克逊坐坐。后两件事看似是在责备,其实想表达艾莉心中的愧疚,她知道乔尔是为了她好,但她希望乔尔知道,她已经长大了。
说完这三件事之后艾莉觉得轻松不少,没想到乔尔突然问她:蒂娜是你的女朋友吗?艾莉有一点尴尬和害羞,慌忙连续否认,只是一个吻而已,不代表任何含义。像极了被家长说中的孩子一样,接着乔尔继续说,如果她拥有你的话,她就太幸运了。
最核心的一个原因是:玩家的情绪在最后一刻是否得到了良好的释放。正如开篇所说,我在结局之前仍然对剧情设计非常不满,但是最后两场戏让我的情绪找到了出口,我认同了这个故事。另外有很多人在最后没有得到释怀,甚至被结局进一步激发了情绪,只能到现实中释放。具体来讲我觉得有以下两点:
  1. 是否在尽可能集中的时间段内通关游戏。这应该是媒体会大部分好评的原因之一,但玩家工作、学习繁忙,累了一天玩一两小时,大部分人至少需要花费一周才能通关,无法一直沉浸于游戏之中,何况这游戏又是多线叙事,你甚至会忘记前面的剧情和做过的事情,举例来说,你还记得艾莉的马叫什么,怎么死的吗?
  2. 是否愿意尝试代入角色并留意细节。注意,这里是说“尝试”代入,而不是真的代入,因为有很多玩家不会全情投入埃比线。但是只要有那么几个时刻,尝试从这个角色的视角来看待,并且注意对比艾莉和场景中的细节,我想会得到不一样的体验。
以上两点纯属我从玩家角度的主观猜测,在此抛砖引玉希望能有业内人士从游戏设计角度,给予更专业的解读,感谢你看到最后。
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某寒

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