THE IDOLM@STER
M@STERS OF IDOL WORLD!!

偶像大师系列 (日语: アイドルマスター 、英语: THE IDOLM@STER ),是日本 万代南梦宫娱乐 旗下的游戏系列,以及围绕其进行的一系列 多媒体企划 的展开。

  • 1 简介
  • 1.1 分类信息
  • 2 作品系列
  • 2.1 游戏
  • 2.1.1 主要发售及运营作品表
  • 2.1.2 主系列
  • 2.1.3 灰姑娘女孩系列
  • 2.1.4 Million Live!系列
  • 2.1.5 SideM系列
  • 2.1.6 SHINY COLORS系列
  • 2.1.7 学园偶像大师系列
  • 2.2 TV动画化
  • 2.3 CD、广播
  • 2.4 漫画
  • 2.5 电视剧
  • 2.6 演唱会
  • 2.6.1 本家
  • 2.6.2 CG
  • 2.6.3 ML
  • 2.7 游戏联动
  • 3 外部链接
  • 4 注释
  • 偶像大师,是南梦宫公司旗下的美少女游戏系列,其核心游戏类型为养成模拟。最初由街机为平台发布,由于大受好评,使得原作得以有机会向Xbox 360移植,并获得第一次动画化的机会( 偶像大师 XENOGLOSSIA )。以此为契机,南梦宫为了能最大限度地利用偶像大师系列的元素,于2006年9月开始了围绕游戏进行的 多媒体企划展开 「Project IM@S」,并拓展出手机游戏、音乐游戏、真人企划等跨媒体作品。

    游戏系列最初源自南梦宫公司于2001年开始策划制作的街机游戏。受到千禧年代 KONAMI 心跳回忆系列 大卖的影响,Namco决定开发以 美少女游戏 为类型的街机作品。由当时以 早安少女组 为代表性的偶像风潮和以及对战性等街机游戏要素的考虑,制作组决定以偶像为主题制作游戏。因为种种原因,直到2005年7月26日,偶像大师系列才第一次公开发售。

    2007年初,第一部偶像大师相关视频在日本弹幕视频网站niconico上出现。到2007年12月底,偶像大师在niconico上投稿的相关视频数量已经达到1500部以上。2008年,偶像大师在niconico上进一步发展,人气稳步提升,后与 东方Project 系列与 VOCALOID 系列并称为niconico御三家。

    2009年5月官方宣布启动「PROJECT IM@S 2nd VISION」,宣传口号为「THE IDOLM@ASTER MUST GO ON!」,开拓以本家为基础,新领域的世界观。同月发表2nd VISION首作《 Dearly Stars 》。其后,2nd VISION的作品陆续发布。

    现今偶像大师仍然是代表性的偶像主题系列企划作品,并受到 LoveLive! 等其他同题材的作品借鉴。截至目前,偶像大师系列在niconico上的总稿件数量已经接近40万部,总播放量已达到20亿以上。

    2022年12月26日,官方宣布启动「PROJECT IM@S 3.0 VISION」,为偶像大师系列20周年做准备,宣传口号为「CRE@TE POWER WITH YOU!」,以次世代网络社群为主题。同日发表3.0 VISION首作《vα-liv》。

    主条目: 偶像大师系列年表
    主条目: 偶像大师系列用语
    相关人士生日
    主条目: 偶像大师系列相关人士生日信息

    该系列始于2005年发售的街机游戏《 偶像大师 》进行展开。

    一般认为登场角色处于同一个世界观下,以765 Production为中心,将不同系列的人物联系在一起。876 Production、Jupiter、偶像候补生亦属于同一世界观下的角色。但在不同的系列中的展开可能会发生互斥的情况,比如346 Production并非存在于所有世界线,765剧场的角色在其他世界线也可能非765所属。

    主要发售及运营作品表

    2005年 0 7月26日 アケマス ,初代/无印 2007年 0 1月25日 XBOX 360 偶像大师 Live For You! 2008年 0 2月28日 XBOX 360 偶像大师 SP 2009年 0 2月19日
    • 偶像大师 (街机版)
      • 2005年最初发售的系列游戏第一作,为街机平台,至今也可在少数日本的街机厅看到。游戏以从765事务所的10名偶像中选择部分进行培养,并组建团体成为一流顶尖的“偶像大师”为主线路,附有网络、记忆卡等功能。由于一局游戏(也就是一次投币)仅培养偶像一天的高昂价格和游戏的高难度, 被认为是系列骗钱的开端 。也有人认为正是这样的开局,培养了一批高消费的死忠使得游戏系列得以常青。
    • 偶像大师(Xbox 360)
      • 偶像大师最初的家用机移植,并追加了一名新偶像 星井美希 和几首歌曲。虽然省去了每次培养的费用,但取而代之的是大量价格高昂的DLC素材,平均一件服装素材需要1500日元购买,全部DLC素材价格之和为68325日元。至2008年,该作DLC销售量高达3亿日元。该游戏也使得Xbox 360的销量上升,令其在日本站稳了脚步。
    • 偶像大师 Live For You!(Xbox 360)
      • 2008年2月发售的偶像大师首款音游兼舞台模拟器,也是 niconico 中大量偶像大师MV视频的制作工具。同样带有付费DLC成分,还附有OVA,也是原作第一次动画化。
    • 偶像大师SP(PSP)
      • 2009年2月19日发行的PSP版游戏,由于PSP容量的限制 以及NAMCO的圈钱手段 而被拆为三组,系列首次增加了2名对手角色 我那霸响 四条贵音 ,同时将 星井美希 改为不可培育的对手角色。另外,本系列最大的恶人役——961事务所的社长 黑井崇男 也首次露面。由于PSP机能问题,图像质量低于Xbox版。本作也是偶像大师主系列1st Vision的最后一作。
    • 偶像大师 深情之星 (NDS)
      • 偶像大师系列在NDS上的第一作,主角变为了全新的事务所876的三名偶像:母亲是顶级偶像的日高爱、网络偶像水谷绘理,以及秋月律子的弟弟秋月凉。从本作开始, 我那霸响 四条贵音 还有 星井美希 全部加入(回归)765事务所,标志着偶像大师主系列进入了崭新的篇章,开启新的系列——2nd Vision。
    • 偶像大师2(Xbox 360、PS3)
      • 2011年2月24日发行的偶像大师主系列2nd Vision的第二作,但由于上一年发生的 龙宫小町事件 导致销量一度低迷。后来,这一作于同年10月27日,也是系列史上首次,移植到了SONY的Playstation 3平台。
      • 本作中,偶像大师本家的十三位角色比起前作大了一岁,身高体重三围也有所改变,并且新设定从偶像大师2开始沿用至今。
      • 本作中, 水濑伊织 双海亚美 三浦梓 被转行为制作人的 秋月律子 选拔为龙宫小町的成员,四名角色在XBOX360版中均不可培育。同时, 双海真美 升格成为可培育角色。
      • PS3版在自带Xbox版前3个DLC之外,如果在主线中选择了正确的选项,就可以对龙宫小町组合四位角色的其中之一进行培育(包括制作人秋月律子)。
      • 与此同时,PS3的独占DLC共计18个,加上本体自带的一共21个,而Xbox版只有14个。
    • 偶像大师频道(PS3)
      • 偶像大师在PS3上推出的专用入口,可以方便的切换游戏、管理游戏的DLC内容,还有可以游玩闪耀祭典里的全部曲目的闪耀TV模式(只有两个歌曲的基本难度,其他歌曲要买DLC)
    • 偶像大师闪耀祭典(PSP/IOS)
      • 偶像大师PSP第二作,依然是分为三组进行发售, 由于其人物分组过于官方CP化而被戏称为“CP祭典” (春香、千早、梓、律子一组;伊织、弥生、响、亚美真美一组;雪步、真、美希、贵音一组),讲述2011版动画后众人前往南国小岛参加偶像祭的故事,节拍类音乐游戏,内有A-1所做的OVA。
    • 偶像大师 ONE FOR ALL (PS3)
      • 偶像大师系列在PS3上推出的独占作,不同于2代,此作没有龙宫组合,全部13人均可以育成,自由度高,新人容易上手。此外该作也有针对偶像大师频道的下载版。
    • 偶像大师 尽情高歌 (PSV)
      • 本家的衍生音游,分赤盘和青盘发售,采用《 太鼓之达人 》的UI和游戏玩法。
    • 偶像大师 白金星光 (PS4)
      • 偶像大师PS4第一作,时间设定在迄今为止的平行世界,讲述仍然名不见经传的765众人为提高实力而外出合宿时,与玩家扮演的制作人相遇后发生的故事。
    • 偶像大师 星光舞台 (PS4)
      • 偶像大师PS4第二作;765事务所的高木社长和961事务所的黑井社长构想了传说中的大型演唱会“Stella Stage”,制作人与765的13位偶像一起,以传说中的舞台为目标,开启新的篇章。
    • 偶像大师 POPLINKS (智能机)
      • 偶像大师15周年期间宣布的新作,是首个集结了五个企划角色的作品。以方块消除的游戏玩法育成偶像。2022年4月20日,官方正式宣布本游戏即将于2022年7月21日正式停止运营。
    • 偶像大师 星耀季节 (PS4/PC Steam平台)
      • 偶像大师15周年期间宣布的新作,特点是可培养部分来自其他系列的角色。这也是该系列以非页游形式首度登录PC游戏平台。
    • 偶像大师TOURS (街机)
      • 时隔18年偶像大师系列推出的街机新作音乐游戏,其剧情接续星耀季节,来自五大企划的偶像们在全国巡回演出。本作采用与星耀季节相同的游戏引擎与建模,并新增了可供选择参与演出的偶像。本作于2023年夏季试点运营(可以使用除SideM企划以外的角色),并预计在2024年初正式运营(可使用所有角色)。

    灰姑娘女孩系列

    基于2011年开始运营的游戏 偶像大师 灰姑娘女孩 展开。截止2019年4月2日星光舞台实装双子偶像 久川凪 久川飒 后,目前三属性偶像共计190人(不含韩国版三人)。本系列以庞大的346事务所为舞台,以数量众多的偶像为特色,感受性格各异的偶像的魅力。

    • 偶像大师 灰姑娘女孩 (手机页游 Mobage平台)
      • 偶像大师于2011年开始的手机卡牌游戏,为不同于原765事务所的完全新作。一经推出就获得了极高的人气,也被认为是ACG作品手机卡牌游戏化的开端。用户于2012年已突破300万。本作已于2023年3月30日停止服务。
    • 偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台 (智能机)
      • 偶像大师 灰姑娘女孩的手机端衍生音游,拥有数量不菲的带语音剧情和被称为本体的事务所系统。
    • 偶像大师 灰姑娘女孩 Viewing Revolution (PS VR)
      • 偶像大师PS VR第一作,只能用来观看LIVE演出 打Call
    • 偶像大师 灰姑娘女孩 星光聚焦(智能机)
      • 偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台的手机端辅助工具应用,可以观看偶像们的VR或AR演出,每个月都会更新solo曲,偶尔会更新vr剧情,可以和CGSS的账号连携以此来使用游戏中玩家解锁的服装以及欣赏已在游戏中解锁的歌曲。

    Million Live!系列

    基于2013年开始运营的游戏 偶像大师 百万现场 展开。截止2017年剧场时光实装 白石䌷 樱守歌织 两位偶像后,目前三属性企划共计52人。本系列再次以765事务所为舞台,讲述765事务所扩大规模后的新篇章。

    • 偶像大师 百万现场 (手机页游 GREE平台)
      • 偶像大师卡牌游戏的第二作。与灰姑娘女孩的完全新作不同,该作在765事务所原13位偶像的基础上又增加了37位偶像,使用的画风接近11年动画画风,和原作结合紧密。不仅在偶像大师2中出现了其中的角色模型,在2014年的动画剧场版也出现了该作品原创角色的身影。本作已于2018年3月19日停止服务。
    • 偶像大师 百万现场 剧场时光 (智能机)
      • 偶像大师 百万偶像的手机端衍生音游。在百万现场的基础上新增了两位偶像。实时演算3d的主界面背景、回归初代的营业模式和为了单手游戏而添加的solo模式是它的一大特色。

    SideM系列

    基于2014年开始运营的游戏 偶像大师 SideM 展开,是偶像大师系列首个男团企划,也是目前唯一一个以男性偶像为主体的偶像大师系列企划。截止2021年10月6日SGS加入组合C.FIRST的 天峰秀 花园百百人 眉见锐心 后,目前三属性偶像共计49人(含 秋月凉 ,不含6名练习生)。本系列以315事务所为舞台,帮助从各路职业转职而来的男性偶像实现他们的梦想。

    SHINY COLORS系列

    基于2018年开始运营的游戏 偶像大师 闪耀色彩 展开。截止2023年12月11日组合CoMETIK的实装后,目前8个组合共计偶像28人。本系列以283事务所为舞台,在此培养拥有不同色彩的少女们成为顶级偶像。

    • 偶像大师SHINY COLORS(页游,含移动端)
      • HTML5网页游戏,由子公司万代南梦宫NEXUS(前身为BXD)旗下Enza平台营运,为系列完全新作。2019年3月13日起提供基于HTML5的安卓及iOS移动端应用程序。
    • 偶像大师 闪耀色彩 Song for Prism (智能机)
      • 手机端衍生音游。

    学园偶像大师系列

    基于2024年开始运营的游戏 学园偶像大师 展开。本系列以初星学园为舞台,在此培养9名偶像科的少女成为出色的偶像。是第一部不以事务所为舞台的系列。

    • 学园偶像大师(智能机)
      • 手机端游戏,由Cyber Agent子公司QualiArts营运,为完全新作。

    TV动画化

    • 偶像大师XENOGLOSSIA
      • 2007年第一次动画化的偶像大师为机器人动画,采用了不同的世界观和故事设定,角色的声优甚至也进行了变化。后来亦有以该系列为核心进行的多媒体化企划,但不久即结束企划。

    关于其他系列的动画化作品,请参阅 偶像大师 灰姑娘女孩 偶像大师 灰姑娘女孩 U149 偶像大师 SideM 偶像大师 百万现场 偶像大师 闪耀色彩

    CD、广播

    主条目: 偶像大师系列CD列表

    偶像大师系列推出了大量的CD,光CD系列就多达20来种。其中,主系列和灰姑娘女孩系列大部分CD的发售方为日本哥伦比亚公司,少数由 5pb. Lantis 等公司发行。百万现场、SideM和闪耀色彩系列划一由 Lantis 发行。广播关联CD一般由 Lantis Frontier Works 响Music 发行。

    歌曲来源有游戏动画等既有资源、也有原创曲和翻唱曲。

    2010年1月,偶像大师系列的CD销量已超越100万张。

    2020年,由日本粉丝统计的偶像大师系列歌曲资料站宣布,根据他们的统计,偶像大师系列的原创歌曲数量已超越1000首。 [3]

    • 偶像大师relations
      • 故事背景为一代Xbox版,星井美希、如月千早主役,讲述后辈美希、优异的前辈千早与制作人(CV 水岛大宙 )的三角恋故事,对手东豪寺事务所登场。
    • 《偶像大师Break!》
      • 故事背景为一代SP版,讲述高木社长之孙高木裕太郎(CV浅仓杏美)接替生病的爷爷管理事务所,与偶像们共同努力,与黑井社长斗智斗勇竞争的故事。
    • 《偶像大师The World is all one!》
      • 故事背景为二代Xbox版,讲述制作人(实为961事务所线人,因误会成为765事务所制作人)带领天海春香、萩原雪步、我那霸响三人成为S级偶像的故事。
    • THE IDOLM@STER
      • 故事背景为2011版动画,在765pro的感谢演唱会之后,聚焦偶像们的日常生活。同时为动画的故事进行补充设定。
    • 金黄色的朝霞 THE IDOLM@STER
      • 故事背景为2011版动画,讲述了765pro的事务员 音无小鸟 在被收进经纪公司之前的生活故事。漫画讲述了高中时代的小鸟与未来的765pro社长 高木顺二朗 的偶遇,以及她如何在他的领导下发展成为偶像的故事。漫画还讲述了小鸟的母亲 音无琴美 在高木和 黑井崇男 的培育下作为偶像的背景故事。
    • THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS After 20
      • 讲述346pro中成年灰姑娘们的美酒与美食物语。
    • THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS U149
      • 故事讲述364Pro第3艺能课的一群身高低于149cm的小学生偶像,她们与充满干劲的新晋制作人一起,迈向梦想中的舞台。
    • THE IDOLM@STER MILLION LIVE!
      • 作者门司雪,以春日未来,最上静香,伊吹翼为主角的故事,讲述三人共同作为偶像的成长。是诞生于百万现场企划早期的漫画,有很多设定后来逆输入了整个企划中。
    • THE IDOLM@STER MILLION LIVE! Blooming Clover
      • 作者稻山觉也,以北泽志保,矢吹可奈为主角的故事,围绕她们的组合Blooming Clover而展开的765新剧场的故事。故事借鉴了不少MLTD的剧情,本家角色也在其中登场。
    • 偶像大师.KR - 追逐梦想 》(韩语: 아이돌마스터.KR - 꿈을 드림 ,日语: アイドルマスター.KR ,英语: THE [email protected]
      • 2016年4月15日在韩国宣布真人电视剧化,授权韩国娱乐公司Interactive Media Mix拍摄,简称KR,因为目前电视剧只有这一部,所以本作在日本也有「 ドラマス 」( ドラマ + アイマス 的缩写)的俗称。
      • 2016年4月25日开始海选,同年5月6日海选出20名合格者,经过练习合宿和其他一系列事件,最终10人组成「Real Girls Project」组合。 [4]
      • 2017年4月28日至10月6日在韩国、日本播送,共24集。
      • 虽然挂上偶像大师的名号,但本作故事舞台摆在韩国,从登场组合「Real Girls Project」到事务所名称「825 Entertainment」也全是原创,与系列有关系的基本上是借了名号跟剧情风格(团结一致面对挑战)。
      • 电视剧人设贴合本人量身打造,剧集讲述成员们在追梦路上遇到的事情;成员在饰演的角色均是自己的艺名,此外还有真实存在的其他偶像、演员的客串。
      • 因为是三次元的关系割舍了不少二次元才有的演出,但也因为是三次元的关系有很多三次元才能作的演出。
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    CG Chara Sprite 2.png
    これからも、アイドル ! ! ! ! !
  • 偶像大师白金星光官网
  • 偶像大师星光舞台官网
  • 1.0 1.1 1.2 有时也被用于称呼整个跨媒体企划
  • 尽管核心目标用户是女性,定位不是女性向而是一般向。
  • 参见 (日文) 2020年2月26日 天さん (@bellmega)的推文 。注:本统计不包含尚未发行CD的新曲以及游戏内收录曲目;省去了一些重复乐曲;不包含翻唱与重编曲曲目;不包含 XENOGLOSSIA 和KR.企划曲目。
  • 「偶像大师.KR」发表会报道
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