《成龙历险记》这个系列作品就是借助成龙个人形象融合中国传统文化要素推出的系列动画作品。
成龙作为影视圈的大咖在国际上的影响力还是非常大的,不同国家和地区都有成龙的粉丝群体。而成龙历险记的出现则是成龙与美国动漫产业的一次成功合作,双方互惠互利。
这部作品中的中国元素非常多,而且为了迎合美国市场观众口味,在叙事手法以及角色形象上做到了入乡随俗,不仅仅是男主角名字和外貌特征和成龙一模一样,每一集动画结束都会有成龙回答观众的环节出现→每问必答。
回答的内容涉及成龙的各个方面,而且成龙在回答过程中也明确表示希望能够成为卡通人物。这也是《成龙历险记》能够推出的根本原因,也是成龙试水动漫产业的成功例子之一。
这部作品中出现的中国元素非常多,为了让美国观众能够理解十二生肖,剧情中出现了十二符咒的设定,不同的符咒就是以十二生肖动物为原型。除了生肖概念的引入,有关剧情中甚至出现了一些中国式的对于世界观和人生观的理念。
当年这部作品首先是在美国播放人气不俗,后面国内也出现了引进版本。由于剧情内容整体构思不俗,整体质量还是比较不错的,无论是美国动漫爱好者还是国内动漫爱好者都能够接受,只不过后面成龙依旧选择把注意力放在电影上,除了成龙历险记以外就没有类似的动漫作品了。
之所以会推出成龙历险记的原因还是得益于成龙在好莱坞极高的市场价值,成龙算是为数不多能够在好莱坞闯荡成功的中国人。
成龙进入好莱坞的时间线并不是太早,上个世纪80,90年代成龙的动作喜剧电影已经风靡亚洲,能够在欧美电影圈开拓市场还是未知数。
在经过多年准备以后成龙正式进入了好莱坞市场,1998年推出的喜剧动作电影《尖峰时刻》成功让美国观众记住了成龙,无论是市场反应还是商业价值都得到了不错都反馈。
而成龙历险记的推出时间恰好是2000年,成龙在好莱坞最炙手可热的阶段。双方一拍即合才有了成龙历险记的出现,为了搞好这部作品,美国甚至专门成立了一个动画制作工作室→龙之宝(不是日本的龙之子工作室)。
随着成龙历险记完结,这个工作室也解散了,由于整体文化的差异性,美国动漫产业也没有再继续推出中国元素如此之多的动漫作品了。
但是不可否认的一点就是成龙历险记的内容确实是老少皆宜,这部作品与成龙算是互相成就,没有成龙的人气估计这部作品也火不了,而成龙也凭借这部作品成功进入动漫产业。比较可惜的是成龙没有把太多的精力投入在动漫产业中,还是继续做自己最擅长的电影领域。
最后总结一下,成龙历险记这部美国动画片的角色形象设计,内容要素基本上借鉴了成龙和中国文化元素,算是美国动漫产业与成龙的强强联合了。其中涉及成龙的内容并不算少,自然与成龙有关系了,分析不到位的地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
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