//创建画板 HDC hScreen = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); HDC hCompDC = CreateCompatibleDC(hScreen); //取屏幕宽度和高度 int nWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int nHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //创建Bitmap对象 hBmp = CreateCompatibleBitmap(hScreen, nWidth, nHeight); hOld = (HBITMAP)SelectObject(hCompDC, hBmp); BitBlt(hCompDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hScreen, 0, 0, SRCCOPY); SelectObject(hCompDC, hOld); //释放对象 DeleteDC(hScreen); DeleteDC(hCompDC); BITMAP bmp; GetObject(_hBmp,sizeof(BITMAP),&bmp); int nChannels = bmp.bmBitsPixel == 1 ? 1 : bmp.bmBitsPixel/8 ; int depth = bmp.bmBitsPixel == 1 ? IPL_DEPTH_1U : IPL_DEPTH_8U; //mat操作 Mat v_mat; v_mat.create(cvSize(bmp.bmWidth,bmp.bmHeight), CV_MAKETYPE(CV_8U,nChannels)); GetBitmapBits(_hBmp,bmp.bmHeight*bmp.bmWidth*nChannels,v_mat.data); _mat=v_mat; return TRUE; }声明:转载请声明出处,本人入门级菜鸟,有问题大佬多多指教:QQ941131649
在http://www.cnblogs.com/wangjixianyun/archive/2013/04/10/3012556.html  写的程序的基础上加上 opencv 的保存jpeg格式的函数上编写下面的程序。 下面的程序有很清楚的注释。 #define _AFXDLL//为了方便是用mfc类 #include #include #include #include #inclu
项目编写的C + + 程序,根据输入的字符串,遍历所有桌面窗口标题,查找包含该标题的窗口,对该桌面窗口进行 截图 ,以梦幻西游为例 输入:桌面窗口包含的字符串 比如输入“梦幻”,程序就会截取桌面“梦幻西游”的窗口 输出:该桌面窗口的 截图 ,数据类型为 opencv 的Mat矩阵
该项目基于 OpenCV 实现 项目主要作用是 实现 图像的 显示 完成类似 截图 的功能 1 操作方法: 在感兴趣区域 ROI 的左上角位置左击一次 放开左键 拖动鼠标则将在图中出现白色矩形方框 至ROI的右下角再次左击则退出 该程序不获取 图片 只获得始 末点的像素位置; 截图 时以鼠标放开时的位置为准; 截图 方向为左上 >右下; 希望这一程序能对 OpenCV 的初学者起到抛砖引玉的作用 ">该项目基于 OpenCV 实现 项目主要作用是 实现 图像的 显示 完成类似 截图 的功能 1 操作方法: 在感兴趣区域 ROI 的左上角位置左击一次 放开左键 拖动鼠标则将在图中出现白色矩形方框 至ROI的右下角再次左击则退出 2 [更多]
<dependency> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-assembly-plugin</artifactId> <version>3.0.0</version> </dependency> windows api+opencv实现动态截屏并显示 Neil.Zhang: 有配置lib windows api+opencv实现动态截屏并显示 Neil.Zhang: cv.h stdafx.h highgui.h都是,提示文件不存在include不进去,我用的是qtcreator开发的,小白不是很懂 windows api+opencv实现动态截屏并显示 Ahacker_l: 你是不是没有导入opencv windows api+opencv实现动态截屏并显示 Ahacker_l: