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本书包含如何进行人声录音、音频编辑、后期处理中的必备知识,由浅入深适合自营网络电台主播、翻唱爱好者、混音初学者、新媒体音频编辑、音频后期人员阅读,详细内容见原文链接。

词:

音量、均衡器、平方反比定律。

应用场景:

当我们在录音室中录制好一段人声,想让它听起来距离比较远,该怎么办呢?我们可以根

据声音的物理规律通过均衡器、改变音量大小来对声音进行处理,让它听起来像是在很远的

地方发出的。

操作步骤:

1. 首先确定声音的距离,比如我们想让声音听起来像是10 米之外传来的,然后用(-1)

×20×log(10) 得到声音电平的衰减量x(如果想模拟其他距离,则替换掉公式中的“10”即可,原理请见本节的“原理讲解”部分)。

2. 选中需要处理的音频剪辑,单击音量包络线添加包络点,将电平衰减x 分贝(关于如何

为音频剪辑添加音量包络点,请看本书第4 章的“4.6 绘制音量包络线”)。

3. 在效果组面板中,单击“剪辑效果”,为音频剪辑添加一个参数均衡器(位于“滤波与均

衡”菜单中,关于如何在效果组面板中添加效果器,请看本书第1 章的“效果组面板”小节),将均衡器设置为如图2-3 所示(这样调整参数的原因请见本节的“原理讲解”部分)。

图2-3 将高频衰减的均衡器参数

原理讲解:

在声音的传播规律中,有一个“平方反比定律”,概括讲就是如果与声源的距离加倍,那么 声压级SPL 减小6.02dB。根据这个定律我们可以推算出一个声源的距离改变之后,声压级的变化,公式是:

新电平 = 原电平 + 20log( 原距离) - 20log( 新距离)

我们在实际操作中所求的衰减量 = 新电平 - 原电平 = 20log( 原距离) - 20log( 新距离)。我们之所以直接采用(-1)×20×log(10) 作为电平的衰减量,是因为我们假定“原距离”等于1 米(在录音室中录音人距离麦克风的距离一般不会超过1 米,这里用1 米是个近似值),这样的话“20log( 原距离)”得到的就是0,所以衰减量= 0-20log( 新距离)。通过这种方法可以快速地得到一个电平衰减量。之所以用均衡器将声音的高频衰减一部分,是因为声音在空气中传播的时候,高频的衰减要比低频快,所以将高频衰减一些能够让声音的远距离感更加真实。 返回搜狐,查看更多

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