买量其实从字面意思呢,我们就能很好的去理解,就是花钱买卖流量,再通俗点讲呢,就是花钱打广告,那我们现在主要的买量渠道呢,首先是短视频平台,刚刷视频出来的广告,这种信息流的广告,去百度啊,搜狗啊搜索东西,最上面就会出现带着广告标志的内容,这种呢叫做搜索竞价广告。当然呢,还有很多其他的展现形式。

导量是一个更宽乏的名词了。导入流量呢,如果你是做游戏运营商,你去跟游戏的发言商谈游戏代理合作的时候,经常会去问他,你的导量方式是什么?说白了呢,就是你的玩家从哪里来,那导量都是哪些方式呢?第一我们上面说的买量打广告,第二呢,是自有流量,一定是自己能产出很多的流量,比如说你有一个APP里面呢,有很多的用户去使用了,直接就可以导入到游戏里。第三呢,我们可以通称为长尾流量,单个出来没有多少流量,但是数量多啊,举个例子,比如一个推广员一天可以发展到五个玩家玩游戏,但是呢,我有1万个这样的推广人,加起来呢,流量也很大。

买量其实从字面意思呢,我们就能很好的去理解,就是花钱买卖流量,再通俗点讲呢,就是花钱打广告,那我们现在主要的买量渠道呢,首先是短视频平台,刚刷视频出来的广告,这种信息流的广告,去百度啊,搜狗啊搜索东西,最上面就会出现带着广告标志的内容,这种呢叫做搜索竞价广告。当然呢,还有很多其他的展现形式。导量是一个更宽乏的名词了。导入流量呢,如果你是做游戏运营商,你去跟游戏的发言商谈游戏代理合作的时候,经常会去问他,你的导量方式是什么?说白了呢,就是你的玩家从哪里来,那导量都是哪些方式呢?第一我们上面说的买量打广告,第二
数据除了数据分析的价值,另一层价值就是数据挖掘的价值。 数据分析是依赖于人的经验及人对业务的理解,依赖人的逻辑思维能力去找到整个业务相关的信息,去找到理性且可以指导我们产品优化的点。 数据挖掘就是从另外一个维度去发掘数据的价值。 我们这里用一个比较简单常见的案例:产品的DAU预测。通过这个案例,我们可以看到数据挖掘的一个思路。 这里有三条曲线,分别代表了三个产品的DAU,三个DAU走势...
2019年5月,Qzone小 游戏 、玩一玩整合升级为全新QQ小 游戏 平台,其以开放的社交生态和关系链,为开发者带来了巨大的流量红利。 为了帮助更多开发者适应和了解新市场。本文将介绍QQ小 游戏 投放规模现状以及各项扶持政策,并解读轻度小 游戏 和重度小 游戏 买量 优化方法及案例,最后介绍了四项全新的投放能力,希望可以帮助开发者更加了解小 游戏 的生态。 为方便阅读,本文主要分为以下5个要点: 一、QQ小 游戏 投放规模现状 二、三大政策扶植,鼓励开发者 买量 三、休闲小 游戏 买量 优化方法 四、内购小 游戏 买量 优化方法 最近一段时间在做部门网游业务的分析沉淀和框架培训,刚好应网大的需求在公司内开设 游戏 产品数据分析师认证的课程,因此开始尝试把这几年做数据分析的经验和心得整理出来,希望能形成一份相对完整的 游戏 数据分析 的培训材料; 根据以往的培训和招聘经验,个人把 游戏 数据分析师分为3个层次: “入门篇”主要把“产品健康度”监控相关的指标(描述性指标,告诉我们是什么)做一个系统的梳理,希望能够帮助刚...
CPM(按展示付费)CPM:英文全称Cost Per ThousandImpression。CPM是一种展示付费广告,只要展示了广告主的广告内容,广告主就为此付费。这种广告的效果不是很好,但是却能给有一定流量的网站、博客带来稳定的收入。只做CPM广告的联盟不是很多,像太极联盟就有CPM广告。 CPT(按时长付费)CPT:英文全称Cost Per Time。  CPT是一种以
最近花了2周的时间在全国各地跑了一圈,分别和成都、上海、广州、深圳、厦门、北京的 买量 发行朋友们做了很多交流(主要是喝酒),除了跟很多 买量 的老司机做了深入交流以外,也接触了不少刚刚踏入 买量 发行大军的新团队,这篇文章我还是希望继续聊 买量 这个话题,内容老少皆宜,希望对老司机和新人或多或少都有一些帮助。 本篇内容包括: 1. 从深入分析投放渠道数据,看你是为啥买不起用户的! 2. 土豪入场,年度大片...