异度神剑
剧情设定
主角
修尔克
的故乡被生命体“机神兵”的袭击,其青梅竹马因此丧命。为了击退那些敌人,修尔克在这个人类与机械对立的宏大世界展开了冒险旅程。修尔克能够使用神剑“蒙纳多”看见未来,他将预知即将降临的危险,与同伴合作闯过难关,开拓未来。神的身躯遗骸变成了广阔无边的大地。故事会随着发展而穿梭于神的腿和手臂,甚至到达体内等地方,在不同的地方能看到截然不同的景色。
异度神剑
世界观
巨神与机神:
世界刚诞生之时,世界只有一片大海。随后,在大海上出现巨神和机神两位神祗,他们开始刀剑交合,并化为骨骸。随着时间流逝,巨神的身体上孕育出有机生命体,而在机神身体上则孕育出机械生命体。
巨神界:
构筑于巨神身体上的世界。这个世界上的生物有着由有机物构成的身体,并有“生于巨神,最终也归于巨神”的生命观。
巨神界
中孕育出3种知性生命体,分别是居于巨神下半身的貌似人类的ホムス族,居于巨神背部原生林的貌似矮人的商业种族ノボン,和居于巨神头部与外界隔离的貌似人类的ハイエンター族。
机神界
:构筑于机神身体上的世界。这个世界上的生物有着由机械和金属构成的身体。
机神兵
:来自机神界的机械生命体军团。他们拥有高度科学技术,其身体不受攻击伤害,力量远超越ホムス的族人。在本作故事开始的1年前,机神兵向巨神界发动一次大规模攻击,ホムス霍姆斯族人遭到屠杀。ホムス霍姆斯组织了反击,并于最后在手握MONADO莫纳德的ダンバン丹邦带领下击退了机神兵。然而,机神兵于本作故事的序章再次袭来。
神剑MONADO
莫纳德
:传说由神赐予ホムス霍姆斯族的圣剑。这实际上并不是一把剑,而是一个藏着某种力量的剑型“装置”,能于战斗时变为光之刃的形态。MONADO莫纳德能轻易斩断机械物质的机神兵,但对肉身的人类无用。其力量展开时,刀柄的圆形小洞内会出现一个蓝色的“机”字。MONADO莫纳德是唯一对机神兵有效的武器,是ホムス霍姆斯族的希望。
但使用时会对使用者产生很大的负担,曾被认为只有ダンバン
丹邦
才能使用。这次机神兵再次袭来,シュルク修尔克代替负伤了的ダンバン丹邦挥舞MONADO莫纳德与机神兵作战。シュルク
修尔克
在使用MONADO莫纳德的时候发现了发动黄色光盾和透视未来的能力。MONADO莫纳德理应能斩断一切的机械物质,但机神兵中却突然出现了斩不断的种类。MONADO莫纳德仍被谜团所包围。
性格直率的少年,莫纳特和扎赞的同调者。
年幼时陪同父母及探险队在雪山发现莫纳特后失去知觉和记忆,作为唯一幸存者(疑似迪克逊灭口),被迪克逊带回,以看护扎赞的宿体为目的,将其抚养长大。对于修尔克来说,迪克逊便是养父一样。在迪克逊的教导和指引下对莫纳特进行研究。与莱茵、菲奥伦为青梅竹马的伙伴,特别羡慕菲奥伦的哥哥丹巴。
在殖民地-9遇袭时,接过丹巴手中的莫纳特,并获得了未来视。菲奥伦死后,为了复仇和莱茵一起踏上了寻找黑面的道路。在进入机神界的途中,慢慢明白了和平与共存的意义和必要性,在击败埃吉尔后表示愿意和机神界再次进入和平。而后被迪克逊杀死以解放在体内觊觎已久的扎赞。
在最后击败扎赞后,被阿尔维斯指引,重塑了新的世界。
性格大胆活泼的女孩子,美纳斯的同调者。
非常会照顾哥哥丹巴,在丹巴右臂残疾后一直无微不至地照顾着,在序幕中被黑面杀死后带往机神界,经治疗改造后作为美纳斯的宿体活跃着。在监狱岛第一次和修尔克邂逅后体内的菲奥伦开始苏醒。在机神腕上菲奥伦彻底苏醒,同美纳斯共享身体。
在美纳斯同扎赞对决时,因神剑被毁所剩时日无多,但依然坚持同修尔克走到最后。在逃离机神界回到殖民地-6后,修尔克找到了一个高阶种族的装置,在世界重塑后利用这个装置重塑了菲奥伦的DNA,之后菲奥伦恢复Homs身体。
丹邦 | ダンバン | Dunban
殖民地的英雄,莫纳特的前持有者。菲奥伦的哥哥,疼爱自己的妹妹。因为和莫纳特相性不足,被莫纳特抽走过多生命能量,导致右臂残疾。大剑溪谷之战后,因为类似“战后综合症”的情况卧床不起,被菲奥伦照顾。在菲奥伦死后因无法同修尔克一同去复仇而懊悔不已,在迪克逊的照顾和建(song)议(yong)下,赶上了在殖民地-6的修尔克众人。队伍中一直充当大脑、抉择者和谈判者的角色,照顾莱茵和卡尔娜。 在修尔克走向王道路线时,感叹后生可畏,并全力支持。
莱恩 |ライン | Reyn
殖民地-9的防卫兵,在黑面袭击事件后,同修尔克一同踏上了旅程,并在旅程中和卡尔娜建立了微妙的关系,和大叔里奇也很合得来,对丹巴更是崇拜。在故事进入王道线之后开启“反正我什么都不懂,你告诉我干死谁就行”模式,存在感淡薄了……
殖民地-6的防卫狙击卫生兵,在巨神脚遇到修尔克和莱茵,委托他们帮助寻找为了复仇冲向殖民地-6的弟弟玖九,在安全带回弟弟后,为了寻找战斗中失踪的未婚夫卡多,和修尔克一起踏上旅程。感觉莱茵是个呆萌的小弟;在发现梅里亚对修尔克有好感后,经常为她打气,鼓励她要抓紧自己的幸福。在机神界终于找到了卡多,但和穆穆卡、菲奥伦一样被改造成为面机体的驾驶员,战斗中美纳斯关闭了了控制卡多的装置,二人得以重聚。但在同埃吉尔战斗时,为了保护众人,卡多牺牲了自己,卡尔娜也因此悲痛欲绝。
メリア | Melia
梅里亚是高阶种族国王与Homs妻子所生下的孩子,幼年丧母的她由哥哥和父亲抚养长大。虽然体内特雷西亚血脉已经几乎消失,但梅里亚依然可以自由操纵以太,研习法术。在马德拉原生林讨伐特雷西亚失败负伤后,同修尔克等人相遇,协助她击杀特雷西亚后,梅里亚帮助众人前往监狱岛。在监狱岛高阶种族国王被黑面所杀,梅里亚也便成为了高阶种族女王。虽然皇后极力阻挠,但在兄长的坚持与支持下,梅里亚顺利继承了王位。在旅行过程中,梅里亚逐渐对修尔克产生了爱意,但最终感受到了修尔克深深爱着菲奥伦,在遇到菲奥伦并相处后,梅里亚最终决定放弃追求修尔克。在扎赞的激活下,所有纯血高阶种族都变身为特雷西亚,同时皇都被毁。高阶种族混血公主,王位继承者。旅途的终点,梅里亚只身面对破碎的国家,所剩无几的族人和皇都的废墟……
因为欠债而被“选举”成为诺朋勇者,队伍里的卖萌搞笑担当。有温柔可照顾人给人打气的一面。
他的戏份基本没有中心主轴,大多戏份都在分支任务和羁绊对话上……
异度神剑
开发阶段
已完成《异度传说第三章:查拉图斯特拉如是说》基本工作的
高桥哲哉
开始着手构思一个独立的项目:在只有无尽天空和海洋的世界里,两个巨大神祗——巨神和机神展开了决战。这个名为《摩纳德:世界起源》的项目通过了企划部的审核,准备立项开发。
任天堂
总裁岩田聪发现作品的闪光点和短板,在和高桥哲哉商谈时建议让游戏与“异度”系列产生交集。在
岩田聪
的建议下,高桥哲哉回归到开发一线,使作品重回“异度”的轨道,而《摩纳德:世界起源》更名为《异度神剑》。
2011年6月23日,法国任天堂职员Mathieu,在推特声明欧洲任天堂有意将《异度之刃》在2011年的E3上公开,并带给欧美玩家。但随后美国任天堂宣布“美国任天堂不会在E3上宣传《异度之刃》这款没有计划在美国发售的游戏。”这个事件后,IGN的相关页面下,世界各地的RPG爱好者在评论中讨论这款游戏,在不断的请愿、晒图、联名信等事件后,请愿者自发成立“降雨行动”组织,并成立官网,作为请愿的平台聚集地。
有发行商将异度之刃的美版放在美国亚马逊的预购游戏列表里(当时美国没有宣布这款游戏有美版)。3天异度之刃的预购数量飙升全美国电子游戏top100的第一名。欧版发售后,美国玩家整理各种方法,列举详细的教程,如何改区、破解,让美版
Wii
玩到正版的欧版异度之刃。一时间修改锁区的教程成为美国游戏论坛热门贴。大量美国玩家花高价购买欧版异度之刃。
2011年12月2日,美国任天堂在脸书公布,异度之刃于2012年4月6日在美国发售。游戏只能在固定几家Gamestop店买到,及网上购物。IGN给予9.0评分,授予“本时代最佳RPG游戏”头衔。游戏的出货有限,发售一个月之后开始断货,任天堂没有补货,以至于游戏的正版没有任何崩值,全新未拆的在美亚曾一度飙升到100美元,二手要60美元左右。
新3DS版的特征与新要素。
·巨神与机神的场景通过3D立体再见。
·可使用C摇杆进行视角操作。
·在下画面可显示角色的状态和迷你地图。
·追加收集模式。在这个模式中可欣赏游戏内登场的3D模型和音乐。可通过擦身和amiibo获得“トークン”来抽奖。
2014年8月29日任天堂直面会公开《任天堂大乱斗for
3DS
/
Wii
U》参战角色《异度之刃》男主角修尔克。
异度神剑
登陆NS
《
异度神剑:终极版
》2020年登陆Switch平台,支持中文。《异度神剑 终极版》为《异度神剑》的决定版。重上
Nintendo Switch
的本作,画面和便利度进化,战斗和选单画面更容易辨识。不但如此,游戏音乐还重新收录,让人更能感受到游戏世界的广大。此外,亦收录了正篇故事的后传「相连的未来」,让玩过《异度神剑》的玩家也能品味修尔克的新冒险。允许玩家在Wii原版游戏bgm和终极版新混音的bgm之间进行切换,以满足不同需求的玩家。
[13-14]
终极版相比原版游戏将新增“新手模式”和“专家模式”。
名称
|
作用
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LV
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角色等级,EXP达到一定数量后提升。等级提升不但会增加人物能力,同时系统中还存在影响非常大的等级差补正。我方等级上限99
|
EXP
|
用来提升等级,打败敌人、完成任务、探索地图均可获得
|
AP
|
用来提升人物技能,获得方式同上
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SP
|
用来提升性格能力,获得方式同上
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HP
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角色体力值,用[当前值/最大值]表示。当前值为零则进入战斗不能状态。我方HP上限9999
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オートアタックダメージ
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自动攻击伤害。由臂力和武器共同决定
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筋力
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臂力,决定自动攻击及物理技能伤害
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エーテル力
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以太能力,影响以太系技能效果
|
素早さ
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敏捷,影响命中回避
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物理防御
|
物理防御,减轻物理系伤害
|
エーテル防御
|
以太防御减轻以太系伤害
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クリティカル率
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会心率,会心时伤害变为1.25倍(敌方处于转倒或气绝时1.5倍)
|
ガード率
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格挡率,格挡成功时物理伤害减半
|
重量
|
防具重量,直接影响敏捷
|
游戏欧版作品全名为 《Xenoblade Chronicles》,包含英日双语语音以及英语、法语、意大利语、德语及西班牙语五国语言字幕。
除了游戏本体外,欧版推出同捆红色限定经典手柄的同捆套装,这个限定款经典手柄仅在欧洲地区销售。
如果你身在法国,官方宣布前1000名购买《异度之刃》并在
任天堂
俱乐部完成注册的玩家将会免费获赠游戏艺术设定集一本,该书册收录游戏制作设定原稿等珍贵插画资料,200页内容。
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3500日元
|
DISC 1
No
|
曲名
|
时长
|
艺术家
|
1
|
メインテーマ
|
3:43
|
作编曲:下村阳子/弦乐编曲:成田勤
|
2
|
プロローグA
|
3:17
|
作编曲:下村阳子/编曲:成田勤
|
3
|
プロローグB
|
3:19
|
作编曲:下村阳子/编曲:成田勤
|
4
|
日常
|
2:36
|
作编曲:清田爱未
|
5
|
思い出
|
3:04
|
作编曲:清田爱未
|
6
|
亲しき人への想い
|
4:29
|
作编曲:清田爱未
|
7
|
モナド発动
|
0:39
|
作编曲:ACE+
|
8
|
危机
|
3:43
|
作编曲:ACE+
|
9
|
敌との対峙
|
3:50
|
作编曲:ACE+
|
10
|
悲しみ
|
3:11
|
作编曲:清田爱未
|
11
|
神秘
|
2:19
|
作编曲:清田爱未
|
12
|
回想
|
3:31
|
作编曲:清田爱未
|
13
|
焦り
|
1:31
|
作编曲:ACE+
|
14
|
阴谋
|
3:17
|
作编曲:清田爱未
|
15
|
悔恨
|
2:36
|
作编曲:清田爱未
|
16
|
颜つき
|
3:31
|
作编曲:清田爱未
|
17
|
不安
|
3:19
|
作编曲:清田爱未
|
18
|
引けない戦い
|
3:07
|
作编曲:下村阳子/弦乐编曲:成田勤
|
19
|
予感
|
2:43
|
作编曲:清田爱未
|
20
|
回想/オルゴール
|
3:27
|
作编曲:清田爱未
|
21
|
伝说の勇者リキ
|
3:02
|
作编曲:ACE+
|
DISC 2
No
|
曲名
|
时长
|
艺术家
|
1
|
エギル
|
2:58
|
作编曲:清田爱未
|
2
|
巨大な影
|
3:38
|
作编曲:清田爱未
|
3
|
悲壮な决意
|
2:30
|
作编曲:ACE+
|
4
|
シュルクとフィオルン
|
3:13
|
作曲:下村阳子/编曲:ACE+
|
5
|
リキの优しさ
|
2:24
|
作编曲:ACE+
|
6
|
希望
|
3:23
|
作编曲:清田爱未
|
7
|
忍び寄る影
|
3:04
|
作编曲:清田爱未
|
8
|
紧张
|
2:53
|
作编曲:清田爱未
|
9
|
决戦前夜
|
3:39
|
作编曲:ACE+
|
10
|
想いは内に...
|
3:23
|
作编曲:ACE+
|
11
|
怒り、心の闇
|
3:53
|
作编曲:清田爱未
|
12
|
巨神の目覚め
|
3:54
|
作编曲:清田爱未
|
13
|
精神世界
|
2:44
|
作编曲:清田爱未
|
14
|
ザンザ
|
3:10
|
作编曲:清田爱未
|
15
|
神を绝ちし剣
|
4:47
|
作编曲:ACE+
|
16
|
雄大
|
3:40
|
作编曲:ACE+
|
17
|
别れ、そして...
|
3:27
|
作编曲:ACE+
|
18
|
それぞれの未来へ
|
4:15
|
作编曲:清田爱未
|
19
|
Beyond the Sky
|
4:30
|
作编曲:光田康典/作词:高桥哲哉
歌词翻译:胡麻本りさ/演唱:Sarah Lim
|
20
|
エピローグ
|
4:13
|
作编曲:下村阳子/编曲:成田勤
|
DISC 3
No
|
曲名
|
时长
|
艺术家
|
1
|
故郷
|
3:43
|
作编曲:下村阳子
|
2
|
故郷/夜
|
3:24
|
作曲:下村阳子/编曲:ACE+
|
3
|
コロニー9
|
2:43
|
作编曲:下村阳子
|
4
|
コロニー9/夜
|
3:29
|
作曲:下村阳子/编曲:ACE+
|
5
|
戦闘!
|
2:41
|
作编曲:下村阳子
|
6
|
テフラ洞窟
|
3:08
|
作编曲:清田爱未
|
7
|
ガウル平原
|
4:19
|
作编曲:ACE+
|
8
|
ガウル平原/夜
|
3:19
|
作编曲:ACE+
|
9
|
脱出艇キャンプ
|
3:02
|
作编曲:清田爱未
|
10
|
コロニー6~中央采掘场~
|
2:35
|
作编曲:清田爱未
|
11
|
行く手を阻む者
|
3:20
|
作编曲:ACE+
|
12
|
燐光の地ザトール
|
2:35
|
作编曲:清田爱未
|
13
|
燐光の地ザトール/夜
|
3:21
|
作编曲:清田爱未
|
14
|
缠わり付く视线
|
2:39
|
作编曲:ACE+
|
15
|
コロニー6~静寂~
|
2:36
|
作曲:清田爱未/编曲:ACE+
|
16
|
マクナ原生林
|
2:30
|
作编曲:清田爱未
|
17
|
マクナ原生林/夜
|
3:37
|
作编曲:清田爱未
|
18
|
サイハテ村
|
3:04
|
作编曲:清田爱未
|
19
|
サイハテ村/夜
|
3:23
|
作编曲:清田爱未
|
20
|
エルト海
|
3:12
|
作编曲:清田爱未
|
21
|
エルト海/夜
|
3:11
|
作编曲:清田爱未
|
22
|
皇都アカモート
|
2:53
|
作编曲:清田爱未
|
23
|
皇都アカモート/夜
|
2:58
|
作曲:清田爱未/编曲:ACE+
|
24
|
祖霊の眠る地
|
3:05
|
作编曲:清田爱未
|
25
|
コロニー6~再兴~
|
2:24
|
作编曲:清田爱未
|
DISC 4
No
|
曲名
|
时长
|
艺术家
|
1
|
监狱岛
|
3:11
|
作编曲:清田爱未
|
2
|
敌の猛追
|
2:33
|
作编曲:ACE+
|
3
|
未来视発动
|
2:38
|
作编曲:ACE+
|
4
|
ヴァラク雪山
|
3:57
|
作编曲:ACE+
|
5
|
ヴァラク雪山/夜
|
3:11
|
作编曲:ACE+
|
6
|
大剣の渓谷
|
2:22
|
作编曲:清田爱未
|
7
|
大剣の渓谷/夜
|
2:48
|
作编曲:清田爱未
|
8
|
ガラハド要塞
|
2:43
|
作编曲:清田爱未
|
9
|
名を冠する者たち
|
2:23
|
作编曲:ACE+
|
10
|
堕ちた地で...
|
3:09
|
作编曲:清田爱未
|
11
|
堕ちた地で.../夜
|
3:28
|
作编曲:清田爱未
|
12
|
コロニー6~希望~
|
2:28
|
作曲:清田爱未/编曲:ACE+
|
13
|
マシーナの隠れ里
|
2:36
|
作编曲:清田爱未
|
14
|
机神界フィールド
|
3:49
|
作编曲:ACE+
|
15
|
机の律动
|
3:05
|
作编曲:ACE+
|
16
|
帝都アグニラータ
|
3:56
|
作编曲:ACE+
|
17
|
帝都アグニラータ/夜
|
2:56
|
作编曲:ACE+
|
18
|
中央工厂
|
4:30
|
作编曲:ACE+
|
19
|
イレギュラーバウンド
|
2:22
|
作编曲:ACE+
|
20
|
巨神胎内/骸
|
3:18
|
作编曲:清田爱未
|
21
|
巨神胎内/鼓动
|
2:51
|
作编曲:清田爱未
|
22
|
最後の戦いへ
|
3:39
|
作编曲:ACE+
|
23
|
记忆の果て...
|
2:55
|
作编曲:清田爱未
|
24
|
ザンザの世界で
|
2:36
|
作编曲:ACE+
|
25
|
コロニー6~未来~
|
2:11
|
作曲:清田爱未/编曲:ACE+
|
No
|
日文曲名
|
英文曲名
|
时长
|
1
|
メインテーマ
|
Main Theme
|
3:40
|
2
|
コロニー9
|
Colony 9
|
4:56
|
3
|
戦闘!
|
Time to Fight!
|
4:28
|
4
|
ガウル平原
|
Gaur Plain
|
7:56
|
5
|
思い出
|
Memories
|
3:04
|
6
|
マクナ原生林
|
Forest of the Nopon
|
4:06
|
7
|
名を冠する者たち
|
You Will Know Our Names
|
4:22
|
8
|
机神界フィールド
|
Mechonis Field
|
6:14
|
9
|
敌との対峙
|
Engage the Enemy
|
3:48
|
10
|
巨神の目覚め
|
Bionis' Awakening
|
3:54
|
11
|
别れ、そして…
|
Once We Part Ways
|
3:26
|
12
|
Beyond the Sky
|
Ending Theme - Beyond the Sky
|