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RGBA还是BGRA,以及glScissor? - Reddit
小胡子的日光灯
1 年前
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RGBA还是BGRA,以及glScissor?
正在写跨平台SDK,至少要支持Windows、iOS、Android、Mac OS X、Linux,渲染基于OpenGL/OpenGL ES,目前集中…
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叛逆者
C++等 2 个话题下的优秀答主
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1. OpenGL支持BGRA,用不着交换。
2. 设置恰当的顶点坐标、纹理坐标,这招对3D的不适用。
编辑于 2017-03-04 02:11
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