Unity WebGL 微信小游戏适配方案(公测)
欢迎使用 Unity WebGL 小游戏适配(转换)方案,本方案设计目的是
降低 Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本
。基于WebAssembly技术,无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到微信小游戏。
若图片无法显示,请访问
gitee项目地址
保持原引擎工具链与技术栈
无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件
由转换工具与微信小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度
微信小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力
我叫MT2(回合战斗)
旅行串串(休闲)
谜题大陆(SLG)
热血神剑(MMO)
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