非等分环线的补线

但是假如环线的位置不是等分的,那么用Add Divisions的方式就无法使用。当然也不是完全不可以,Add Divisions之后,使用Snap To Point吸附,手动将一个个顶点移动到指定的位置,也能达到想要的效果,但是如果顶点多了效率就不高了。
解决办法如下: 先选中洞的一条边,然后挤压(Ctrl+E)

然后向洞的另一边的方向拖动,等拖到第一条环线位置处附近时,使用Snap To Point(V键)进行吸附,使挤压出来的线正好和环线的位置重合。

然后再挤压一次,重复上述的操作,直到整个洞全部补齐。

挤压完毕后记得合并顶点:选择所有顶点,然后按住Shift+鼠标右键 -》 Merge Vertices -》 Merge Vertices。

在挤压过线的过程中,可能会产生法线方向朝内的面,这些面为黑色,把这些黑色的面反转一下( Mesh Display -》 Reverse )。
如果有的面是黑白相间的阴影,则说明这里有两个重合的面且两个面的法线方向时相反的,需要先删掉一个面,然后如果仍然时黑色则再反转一次,直到所有的面都变为正常光影的面。