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小百科 › 标签  ›  抽象方法
沉稳的木瓜  · string 抽象方法 博客园  ·  2 周前
2020年8月8日 ... 七大原则: 单一职责原则; 接口隔离原则; 依赖倒转原则; 里氏替换原则; 开闭原则ocp; 迪米特法则; 合成复用原则。 设计模式其实包含了面向对象的精髓,;...
沉稳的木瓜  · 抽象方法 软件接口 开闭原则 单一职责原则  ·  2 周前
2020年6月23日 ... 在GoF(Gang of Four)的书籍《Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(设计模式-可复用面向对象软件的基础)》中是这样定义;...
鼻子大的汤圆  · 抽象方法 实例化 23种设计模式 抽象工厂模式  ·  1 年前
2019年6月9日 ... 文章浏览阅读10w+次,点赞1.7k次,收藏1.2w次。设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、;...
玩命的奔马  · 抽象方法 面向对象数据库 面向对象方法 抽象工厂模式  ·  1 年前
设计模式简介设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决;...