14 个回答
如果你指的3D,是那种戴眼镜的3D,包括红蓝片,包括偏振片,包括快门式
那其实真的只是一种3D的显示模式罢了
目前所有的3D,原理都是想办法让人的左右眼接受两种信号,欺骗大脑,然后人自己(从平面的屏幕上)脑补出来一个3D
3DS的裸眼3D效果,其实是这四种里面最差的,但是胜在人家是裸眼啊,不用戴眼镜啊,方便啊
技术上面,跟那种小时候玩的3D板子(就是不同角度看到不同画面那个)一个道理
就是这样的↓
3DS呢,就是分成了【左】【右】,左眼只能看见左边的,右眼只能看见右边的图像
除了任天堂家的机子,本身分辨率低,这个不议
裸眼3D更加重了,【画面效果】这个劣势
因为这个技术,做不到宽范围可视角度
3DS只有正着看才能看到3D,角度侧一些,看到的都是各种奇怪图像
而且3D计算量摆在那里,3DS的机能本身也不高
导致我每回扔精灵球出去都会卡一下。
另外三个3D模式,以后再更,先留个坑
最后FC 4571-0524-3731