像英特尔®媒体软件开发工具包这样的视频编码器需要NV12视频输入格式。
NV12 format 是在存储器中排序的YUV4:2:0格式,首先是Y平面,然后是交错UV平面中的压缩色度样本。
示例:
YYYYYY
YYYYYY
UVUVUV
RGB颜色格式,指像素顺序RGB (每像素字节,低位字节为红色):
RGBRGBRGBRGBRGB
RGBRGBRGBRGBRGB
我做了一些网络研究,发现关于NV12, YUV 被定义为YCbCr颜色空间。目前至少有两种可能的YCbCr格式应用于NV12:
我的问题是: 是否作为 函数将RGB色彩空间转换为NV12?
发布于 2016-06-12 05:41:16
我发现IPP函数是存在的:
很难找到它,因为函数名或描述没有提到NV12。
该函数使用BT.601标准。
以下是在 BT.601 标准中将 RGB 转换为 NV12 的代码示例:
void Rgb2NV12(const unsigned char I[], int image_width, int image_height, unsigned char J[])
IppStatus ipp_status;
int srcStep = image_width*3;
int dstYStep = image_width;
int dstCbCrStep = image_width;
IppiSize roiSize = {image_width, image_height};
const Ipp8u* pSrc = (Ipp8u*)I;
Ipp8u *pDstY = (Ipp8u*)J; //Y color plane is the first image_width*image_height pixels of J.
Ipp8u *pDstCbCr = (Ipp8u*)&J[image_width*image_height]; //In NV12 format, UV plane starts below Y.
ipp_status = ippiRGBToYCbCr420_8u_C3P2R(pSrc, srcStep, pDstY, dstYStep, pDstCbCr, dstCbCrStep, roiSize);
//if (ipp_status != ippStsNoErr), Handle errors...
}
使用BT.709标准将RGB转换为NV12的 :
至于2019年,BT.709 (HDTV)标准可能比BT.601 (SDTV)更相关。
在BT.709标准中,IPP缺乏从RGB到NV12的直接转换功能。
有一个函数可以将 BGR 转换为 NV12 。
该解决方案包括两个阶段:
代码示例使用
ippiSwapChannels_8u_C3R
进行
RGB
到
BGR
的转换。
代码示例使用
ippiBGRToYCbCr420_709CSC_8u_C3P2R
进行
BGR
到
NV12
的转换。
sample函数需要一些额外的内存空间来存储中间的BGR图像。
指向草图内存的指针被传递给函数(内存应该在函数外部分配)。
以下是在 to中将RGB转换为NV12的代码示例。709 标准:
//sketch_buff - Temporary buffer for storing image in BGR format.
// Size of sketch_buff must be at least image_width*image_height*3 bytes.
void Rgb2NV12_709(const unsigned char I[],
const int image_width,
const int image_height,
unsigned char sketch_buff[],
unsigned char J[])
IppStatus ipp_status;
int srcStep = image_width*3;
int dstBgrStep = image_width*3;
int dstYStep = image_width;
int dstCbCrStep = image_width;
IppiSize roiSize = {image_width, image_height};
const Ipp8u* pRGB = (Ipp8u*)I;
Ipp8u* pBGR = (Ipp8u*)sketch_buff; //BGR image is stored in sketch_buff
Ipp8u *pDstY = (Ipp8u*)J; //Y color plane is the first image_width*image_height pixels of J.
Ipp8u *pDstCbCr = (Ipp8u*)&J[image_width*image_height]; //In NV12 format, UV plane starts below Y.
const int bgrOrder[3] = {2, 1, 0};
//Swap Red and Blue color channels - convert from RGB to BGR
//Store the result into sketch_buff (sketch buffer is allocated outside the function)
ipp_status = ippiSwapChannels_8u_C3R(pRGB, srcStep, pBGR, dstBgrStep, roiSize, bgrOrder);
//if (ipp_status != ippStsNoErr), Handle errors...