作为印刷量特别少的斯波特公司旗下的另一款桌游,《大津巴布韦》也是特别的很,和桌游《中世纪》一样它也有自己独特的文化背景,你看到它的美工就知道它的背后的历史背景很不一样,很有非洲的感觉。你在网上搜索大津巴布韦都是它的纸币,它有多穷。但是当你打开《大津巴布韦》,你就会觉得它是斯波特里最靓的仔,它的美工有一种异域风情,到现在我也没看到哪一款桌游有类似的美工,在没买到它之前,我经常在网上搜索它的图片来欣赏,感觉看到那些图腾就有一种人在非洲的错觉。对,为什么在没买到它之前,因为桌游《大津巴布韦》非常难买,它没有像《中世纪》和《印尼》那样反复重印,在中国的存货量比较少,而且愿意买斯波特公司游戏的人,就是因为喜欢这个重度,所以也不会轻易卖二手。

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“津巴布韦”一词源于邵纳语,意为“石头建筑”或“石头城”。大津巴布韦遗址位于今津巴布韦共和国内。大津巴布韦建于公元4世纪~公元16世纪初,但关于其民族人们却所知甚少。大津巴布韦遗迹是一个大面积的复合体,有防御工程、塔状建筑和排水系统,占地达一万多亩,共有三组建筑:第一组是一连串如堡垒般的城墙,内有复杂通道、石级和走廊,这组建筑一般称做卫城。城墙与一个大孤丘结合在一起,随着岩石起伏,以技术把花岗岩石堆砌起来,顺其自然之势与大孤丘混为一体。站在卫城顶上,可把整个津巴布韦遗址风光尽收眼底,可见当初设计者的别具匠心。第二组是一处椭圆形花岗石围墙,称做神庙。围墙的东北、南、北三面分别有一个进出口,围墙高约6米,东面城高约9米,围墙底部宽约5米。神庙位于卫城下的平地上,仍然完整无缺,充分显示出当初建造者的艺术才干和建筑水平。庙内有一座气势庄严的高塔。第三组介于围墙和神庙之间,包括好多小的房屋。

6世纪初,葡萄牙人侵占莫桑比克时,已经风闻西边有座石头城,但始终不能证实。1868年,葡籍冒险家亚当·伦德斯潜入津巴布韦狩猎,紧追一头受伤的野兽不出了密林,他惊叫一声后,迎面山坡上竟然出现了一座巨大的城堡。他持枪闪进石墙间的羊肠小道,东张西望,看不到一个人影,之后他放胆闯进城内,发现这竟是一座空荡荡的废墟。1872年,德国地质学家卡尔·毛赫闻讯潜入现场,被当地酋长捉住,一无所得而回。1877年,毛赫再次潜入,绘了地形图,搜刮了一批文物,回国后向世界宜布了他的“伟大发现”,胡诌什么石头城类同犹太国的女王行宫,是圣经《旧约》所示的所罗门国王开采金矿的所在地。

在随后的百年之中,历史风云变幻。东南非洲的这片广袤内陆土地先是落人英国殖民者手中,他们以一个殖民者(罗得斯)的名字将这片土地命座空荡荡的城市遗址名为“南罗得西亚”。后来白人种族主义者当权,建立“罗得西亚共和国地广大黑人群众为实现民族独立进行了不懈武装斗争,终于在1980年4月津巴布韦”命名自己新生的7月18日宣告独立,并用祖先遗址的名字国家现存的大津巴布韦遗址分为三大部分,分由建在开阔的谷地上的“卫城”以及介于两者之间的“平民区大围场”,建在山崖顶上的城堡长、10米高的围墙,内层则是90米长的半圆形城墙。据计算,两层围墙用去组成大围场是一座依山而建的椭圆形城寨。城墙分为两层,外层是240米的石料足可以盖一座90层高的大厦。其标志性建筑物就是游戏封面左侧所绘的石质高塔,这些高塔也被历史学家称作“纪念碑”。

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这些宏伟旧址和非洲异域风情的习俗一结合,就是桌游《大津巴布韦》了,在桌游《大津巴布韦》里是这样介绍这场游戏的开始的,穆塔帕国王昂首阔步地走进村子,后面跟着一群年轻勇士正在放牧牲畜。他在集会上说,“我带来了12头牛来参加今晚的仪式。” 当他说话的时候,其他人的身材似乎在缩小。穆塔巴之王之星明显在上升。他们自己并没有带来那么多牛。“很快,我们都将向奥巴塔拉祈祷”,一位年长的基尔瓦商人低声说道。“Te Mutapa将把他们的无神纪念碑拔地而起。也许是时候让我们依靠自己的魔力了。” 天忽然打雷,大雨倾盆,浇在众人身上。当平原被水淹没的时候,人们在争抢。今晚的典礼将会是潮湿的。在如此神秘的氛围下,大津巴布韦的典礼开始了。

每个玩家代表一个努力建立文化统治地位的非洲王国。这是通过放置工匠和建立纪念碑来实现的,这两项活动都能得分。赢得比赛所需的胜利点数取决于你选择获得多少特殊能力,但是人生是公平的,你想要变得越强,你需要赢得的点数就越多。游戏分四轮进行,每轮分为四个阶段。在第一阶段和第二阶段,玩家轮流。第三阶段和第四阶段玩家会进行的比较快。

桌游《大津巴布韦》的重度虽然达到了3.8,但是其流程并不复杂,相比于斯波特其他游戏,好开很多,用时也不长,也适合推新,适合2-5人,它的的规则书也很神奇地只有6页左右的主要内容,而且玩熟了以后,根本就可以抛开规则书。很多玩过桌游《大津巴布韦》的玩家都说,它的机制和某些要素很特别。其中VR系统是大津巴布韦中非常具有独创性的一个要素。VR即玩家最后获胜所需达到的分数,游戏开始时每位玩家都有20的初始VR。但随着游戏进程中每位玩家拿取不同卡牌的过程,有的强力卡片是增加你的VR,有的卡牌是来减少你的VR,一般而言不同玩家的VR最终很可能不同。

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正如前面的典礼所说,大家带着牛来了,在桌游《大津巴布韦》里,使用牛来当做钱。一个金色的牛等于三个银色的牛,这些金角大王和银角大王,在你后面的回合中会起到重要作用。

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桌游《大津巴布韦》每一轮分四个阶段,国王的慷慨:玩家竞拍回合顺序的阶段,出价的顺序是VR由高到低。竞拍前先按顺序排好每位玩家的图腾板,然后每一次出价的玩家都需要把自己出的牛,逐个按次序放到各图腾板上。每一次出价必须要高于前一个人当时出的价码。最后按照玩家退出的顺序倒序决定回合顺序。然后每位玩家将自己图腾板上的牛拿回手中,相当于靠前顺位玩家给大家发钱啦。 宗教与文化:玩家行动阶段,可以执行三种行动。第一步选择一张神卡或者一张专家卡,每位玩家只能有一个神,专家选了之后当前回合必须要使用。第二步就是使用专家卡上的功能。第三步是在建造新纪念碑、建造工人和升级纪念碑之中选择一种来执行。建造纪念碑不能与已有的纪念碑相邻,建造工人要拿对应的工人卡,升级纪念碑一也要满足不同种类的工人(根据纪念碑等级不同,要求的工人种数也不同),使用工人要消耗对应资源还要给钱,钱要付到目标工人的工人卡上,有时候使用其他玩家的工人卡,就要给别人钱。升级纪念碑的等级越高,获得的分数越多。

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收入:每玩家将自己的各种卡上的牛收回手中,同时根据自己最高等级的纪念碑的级数获得对应数量的牛。这个时候是最开心的,终于有钱了。比较神话学:观察是否有玩家达到或超过自己的VR。

纵观桌游《大津巴布韦》,它的美工独特,非洲图腾和建筑比比皆是,把大家带入神秘的非洲,了解了那个时期的非洲文明,是个了解非洲历史的好桌游。整款游戏中建造纪念碑是根本,资源点的选择也很重要,当然有钱才能行走江湖,游戏中的牛就显得十分重要了,结合玩家顺位的拍卖,需要你知进退。好好结合卡牌的combo也能打的别有一番风味,嗯,非洲风味。而且游戏人数弹性较大,是个比较亲民的重策桌游了。


虚构情节