一般把软件设计分为概要设计和详细设计两个阶段,包括
体系结构
设计、界面设计、数据设计和过程设计。
软件设计4个既独立又相互联系的活动,分别为体系结构设计、数据设计、接口设计(人机界面设计)、过程设计;
结构设计:定义软件系统各主要部件之间的关系。
数据设计:将模型转换成数据结构的定义.好的数据设计将改善程序结构和模块划分,降低过程复杂性。
接口设计(人机界面设计):软件内部,软件和操作系统之间以及软件和人之间如何通信。
过程设计:系统结构部件转换成软件的过程描述。确定软件各个组成部分内的算法及内部数据结构,并选定某种过程的表达形式来描述各种算法。
1.概要设计:
也称总体设计,主要任务是基于
数据流图和数据字典,确定系统的整体软件结构,划分软件的各个子模块,确定他们之间的关系
。
概要设计
是要完成
体系结构设计
、
数据设计
和
界面设计
。
体系结构设计:
确定各子系统模块间的数据传递与调用关系;
界面设计:
包括与系统交互的人机界面设计,以及模块间、系统与外部系统的接口关系;
数据设计:
包括数据库、数据文件和全局数据结构的定义。
2.详细设计
详细设计的任务就是在概要设计的基础上,具体实现各部分的细节,直至系统的所有的内容都有足够详细的过程描述,使得编码的任务就是将详细设计的内容翻译成代码就可以了。
详细设计
就是完成
过程设计
。
3.软件设计的原则
a.分而治之
分而治之用于解决大型、复杂度高的问题时所采用的策略。把大问题划分成若干个小问题,把对一个大问题的求解转换为对若干个小问题的解答,这样极大地降低了问题的复杂度;
b.重用设计模式
重用是指同一事物不做修改或者稍作改动就能多次使用的机制,重用的内容是软件的设计模式;
c.可跟踪性
软甲设计的任务之一就是确定软件各部分间的关系。设计系统结构,就是要确定系统各部分、个模块间的相互调用和控制关系,以便在需要修改模块的时,能掌握与修改模块有关的部分,并正确追溯问题的根源;
d.灵活性
设计的灵活性是指设计具有易修改性。会发生修改是因为:一是用户需求发生改变,二是设计存在缺陷,三是设计需要进化,四是设计利用重用。软件设计的灵活性主要是通过系统描述问题的抽象来实现。
e.一致性
一致性在软件设计方法和过程总都有体现。界面试图的一致性保证了用户体验和对系统的忠诚度。用统一的规则和约束规范模块接口定义,确保编码阶段对接口和数据结构的统一操作,减少数据理解的歧义。
一般把软件设计分为概要设计和详细设计两个阶段,包括设计、界面设计、数据设计和过程设计。软件设计4个既独立又相互联系的活动,分别为体系结构设计、数据设计、接口设计(人机界面设计)、过程设计;结构设计:定义软件系统各主要部件之间的关系。数据设计:将模型转换成数据结构的定义.好的数据设计将改善程序结构和模块划分,降低过程复杂性。接口设计(人机界面设计):软件内部,软件和操作系统之间以及软件和人之间如何通信。过程设计:系统结构部件转换成软件的过程描述。
文章目录第四章:
概要设计
与
详细
设计
1、
概要设计
阶段
的主要任务;2、
概要设计
的基本思路:理解即可;MSD不考;3、模块和模块化的概念,为什么要模块化
设计
;不需死记硬背,理解即可;4、何为模块独立性;何为耦合与内聚,图示说明;5、耦合的几种类型,理解基本含义,不需背概念;6、内聚的类型,了解基本的强弱;7、模块的作用域与控制域,关系;8、
详细
设计
的目标和任务(理解);程序复杂性度量:理解控制流程图和环形复杂度;(计算,大题)
第四章:
概要设计
与
详细
设计
1、
概要设计
阶段
的主要任务;
确定系统的整体模块结构,即
软件设计
是需求工程的后续
阶段
,他根据项目所描述的需求(功能需求、性能需求、领域需求、
数据
需求等)的定义,进行
数据
设计
、
体系结构
设计
、
界面设计
和
过程
设计
。
软件设计
主要解决“如何做”的问题,
设计
的方案最终会影响软件实现的成败。
一般把
软件设计
分为
概要设计
和
详细
设计
两个
阶段
,
包括
体系结构
设计
、
界面设计
、
数据
设计
和
过程
设计
。
1.
概要设计
:
也称总体
设计
,主要任务是基于
数据
流图和
数据
字典,确定系统的整体...
在
软件设计
中,大家经常问到的一个问题是:
概要设计
应该怎样一个概要法,
详细
设计
应该怎样一个
详细
法?
一般公司的研发流程是瀑布型的,这个模型中的分析、
设计
阶段
是基于经典的结构化方法。结构化
设计
方法的基本思路是:按照问题域,将软件逐级细化,分解为不必再分解的的模块,每个模块完成一定的功能,为一个或多个父模块服务(即接受调用),也接受一个或多个子模块的服务(即调用子模块)。模块的概念,和编程语言中的子程序或函数是对应的。
这样一来,
设计
可以明显地划分成
两个
阶段
:
概要(结构)
设计
...
概要设计
与
详细
设计
的区别
概要设计
就是
设计
软件的结构,
包括
组成模块,模块的层次结构,模块的调用关系,每个模块的功能等等。同时,还要
设计
该项目的应用系统的总体
数据
结构和
数据
库结构,即应用系统要存储什么
数据
,这些
数据
是什么样的结构,它们之间有什么关系。
详细
设计
阶段
就是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的
过程
描述。
概要设计
阶段
通常得到
1.项目
设计
原则简介
某市食品批发系统
概要设计
平台融合了主流电商交易平台的特点,同时网上交易系统的的独特性,方便日常食材的交易,提高了其效率。 在整个系统
设计
的
过程
中遵循以下的
设计
原则:
1.1实用性
实用性是系统的主要
设计
原则,系统
设计
必须最大可能地满足用户的需求,做到操作方便、界面友好、可即时更新,能适应不同层次用户的需求。
1.2先进性
信息技术发展迅速,系统
设计
尽可能采用先进的技术标准和技...
你的履历上有参与过完整的项目,那么不管以后走项目管理或者技术路线相信工作中能少很多坑。如果你已经准备向项目管理方向发起挑战,希望能有一点帮助,大家一起共勉。
完整的项目周期从销售+售前拿下项目,再到产品进行项目的需求调研、原型
设计
,再到开发介入后的
概要设计
、
详细
设计
、开发
阶段
,最后再到上线前交付验证。这中间资源协调、人员管理、架构选型等等等我只是看客,因为我还不是项目经理,只是这条路上刷经验的小白。所以我只能分享我具体参与的部分。
概要设计
的那些坑如何避免
大型项目的开发必然是多个小组合作完成
FPGA软件
概要设计
是指对FPGA程序的整体框架和功能进行规划和
设计
,确定软件系统的主要功能、模块和界面等,使得整个软件系统有一个清晰的逻辑结构,实现功能合理性和可拓展性。
概要设计
需要根据需求分析和系统
设计
来进行,同时与硬件
设计
进行有机的结合,以便于后续的
详细
设计
和实现。
FPGA软件
详细
设计
是在
概要设计
的基础上,对每一个模块和接口进行更加具体的
设计
,
包括
输入/输出接口、
数据
处理算法、模块间通信协议、硬件资源分配等。
详细
设计
需要考虑模块之间的交互关系、
数据
传输方式、
数据
存储方式等,同时优先考虑系统的可维护性和可扩展性。
在进行FPGA软件
概要设计
和
详细
设计
时,需要熟练掌握硬件
设计
和软件开发的基本原理,并在规划、
设计
和实现
过程
中注重不同模块之间的协作和
数据
传输。同时,也需要注意软件的可靠性和安全性,保证系统在运行
过程
中具有良好的稳定性和健壮性,能够满足实际应用的要求。